2021 年に最後の別れを告げるにあたり、今年はメタバースという言葉が吐き気を催すという言葉を見聞きしたことに同意できます。ここ数カ月で騒動が勃発しているが、FacebookがMetaに名前を変更した際の願望によって人気を集めたとはいえ、このコンセプトは必ずしも新しいものではない。

明らかに、すべての声が仮想現実にどっぷりと浸かった(またはますますそれに依存した)生活を送ることを支持しているわけではありませんが、 「メタバース」が 2021 年の流行語になったことは疑いの余地がありません。それは、特定の企業のちょっとクレイジーなアイデアを正当化するのにぴったりであるようにさえ思えます。したがって、大胆なプロジェクトが失敗した場合、その責任はメタバースとそのプロモーターにあることになります。

だからこそ、私たちはこれらのラインを利用して、どの企業が今年メタバースを掘り下げ始めたのか、そして、多くの人がまだ理解していないが、そこから次のように思われる概念によってこの愛憎関係がどのように形成されたのかをレビューしたいと思います。 ) 誰も取り残されることを望んでいません。

 Facebook がメタバースの種をまき、いくつかの企業がその電車に乗りました

Facebook がメタバースの種をまき、いくつかの企業がその電車に乗りました

Meta (以前は Facebook として知られていた会社) は、2021 年の後半にメタバースの流行につながる種を蒔きました。仮想生活を送るという概念は、マーク ザッカーバーグがそれに興味を持つ前から存在していたのは事実ですが、あなたの会社は、このトピックに最も強い関心を持っている会社です。

Microsoft のメタバースのビジョンは、より具体的な実装を目的としています。レドモンドの人々は、この概念を利用して、Teams での 3D アバターと仮想ワークスペースの使用を促進したいと考えています。さらに、Windows の保護者は、HoloLens 2 の使用を必要とする仮想会議プラットフォームである Mesh を強化する機会を利用したいと考えています。本当に奇妙な点は何でしょうか?何らかの理由で、メタバース内の Microsoft アバターには足がありません

Microsoft Teams、アニメーション化されたアバターでメタバースに賭ける
クレジット: マイクロソフト

メタバースのアイデアは、ビデオ ゲーム開発者の間でも非常によく知られているようです。 『フォートナイト』を開発したスタジオであるエピック ゲームズの CEO、ティム・スウィーニー氏は最近、メタバースが世界経済の原動力になり得ると断言しました。同氏は、これが「数十億ドル」を生み出す可能性があり、最初に10億人のユーザーに到達した企業が、この種のプラットフォームの標準を設定できるだろうとさえ予測した。

Pokémon Go を開発したスタジオであるNiantic は、メタバースを拡張現実の利用を強化する機会とみなしています。そして彼らは、このテクノロジーをモバイル ゲームをはるかに超えたものにするためには、現時点では開発者の貢献が鍵であると考えています。

そして、次の休暇旅行に連れて行ってくれる飛行機もメタバースで設計されているとしたらどう思いますか?この可能性は最近ボーイングによって提起されましたが、その実現可能性は同社の意図に依存しません。この有名な航空会社は、将来的には、大型航空機とそれを構成する何千もの部品の「デジタルツイン」を作成することを提案する予定です。したがって、完全な設計および製造プロセスは、仮想世界と現実世界の両方で同時に実行されます。専門家によると、特に研究開発の予算を削減した企業によるものであるため、このアイデアは非常に大胆に見える。

 Metavero + NFT、究極の狂気

Metavero + NFT、究極の狂気

メタバースと同じくらいホットなもう 1 つのトピックは、2021 年に決定的な爆発を起こした NFT の話題です。したがって、両方の概念が交わるのは時間の問題でした。あまり長く待つ必要はありませんでした。

たとえば、ナイキはそれ以上ためらうことなく、 RTFKTを購入して完売しました。これは、ナイキ、コンバース、ジョーダンのブランドで履物をデザインするスニーカー NFT 会社で、将来的にはメタバースで購入できるようになります。これだけでは、最近仮想生活に関して経験されている熱狂の全体像がまだ描かれていないとしても、心配する必要はありません。 2021年は、ある人がメタバースにのみ存在するヨットのNFTを約65万ドルで購入した年としても記憶されるでしょう。

NFT豪華ヨット
反体制派または賢明な意見

反体制派または賢明な意見

前の行で述べたように、2021 年の後半にはメタバースに対する誇大宣伝が明白になりました。しかし、誰もがそのコンセプトやその背後にあるアイデアに過度に熱中しているわけではないようです。 Second Lifeの創設者の 1 人であるフィリップ ローズデールは、新しいメタバースの概念は、コンテンツとユーザーの行動のモデレーション、および安定した ID システムの導入という2 つの非常に重要な問題に対処する準備ができている必要があると断言しました。

一方、インテルからは疑問の声が上がっている。 メタ メタバースによって提案された、完全に仮想的な生活のアイデア。同社によれば、マーク・ザッカーバーグ氏が近いうちに実現することを提案しているものに必要なコンピューティング能力はまだないというそして、イーロン・マスク自身でさえ、このアイデアには感銘を受けていません。テスラとスペースXの最高経営責任者(CEO)は「私がこうしたメタバースのことを必ずしも信じているかどうかは分からない」と語った。

賛成の声と反対の声を超えて、メタバースに関連するアイデアのほとんどをまだ聞いていないという感覚が残ります (それがどれほど突飛なものであっても)。 2022 年は、少なくとも概念的には、バーチャル ライフへの移行について多くのことを私たちにもたらすでしょう

参考資料一覧

  1. https://about.fb.com/news/2021/10/facebook-company-is-now-meta/

2021 年は、メタバースから取り残されることを(ほぼ)誰も望まなかった年でした・関連動画