インテルは、Meta (Facebook) や Epic Games などの企業が開発しているメタバースに関心と受け入れを示しています。しかし、このアメリカのプロセッサ会社は、現実と平行した仮想世界の創造には「優れたコンピューティング能力」が必要であり、それはビッグテクノロジーが私たちに信じさせるほど近づけるものではないと考えている。

これは、インテルの上級副社長兼アクセラレーテッド・コンピューティングおよびグラフィックス・システム・グループの責任者であるラジャ・コドゥリ氏が述べたものです。コドゥリ氏は、特に新型コロナウイルス感染症のパンデミックによって引き起こされたデジタルへの依存を考慮すると、メタバースのアイデアに興奮しているようです。しかし、彼は現実的であり、この宇宙の発展は長い道のりであると示唆しています。

インテル幹部は、仮想世界にはアバター、衣服などの詳細な要素、リアルな肌の色合い、3D オブジェクトが必要になると断言しています。リアルタイムでレンダリングする必要がある他のコンポーネントも同様です。現在、この種のタスクを小規模に実行できる機器やシステムがあります。ただし、メタバースが必要とするほど多くの情報を処理することはできません。 「この問題を何億人ものユーザーに対して同時に大規模に解決することを想像してみてください。今日のコンピューティング、ストレージ、ネットワーク インフラストラクチャがこのビジョンを実現するにはまったく不十分であることがすぐにわかるでしょう。」と彼は言います。

実際、Facebook(メタ)は、仮想世界の構築は「一夜にして」起こるものではないと何度も詳述している。同氏は声明で、「こうした進歩の多くは10年か15年は完了しないだろう」と述べた。 Intel とは異なり、同社は、今日のコンピューティング インフラストラクチャがこの種のタスクを実行する準備ができていないことを保証していません。

インテルは、メタバースの開発にはハードウェアだけが重要ではないことを保証します

インテルは、メタバースの開発にはハードウェアだけが重要ではないことを保証します

メタバース Facebook |インテル

さらに、メタバースではハードウェアの大幅な進歩が必要なだけではなく、コドゥリ氏によれば、それは「計算効率の 1,000 倍の向上」を意味するという。もちろん、ソフトウェアも重要な役割を果たします。いずれにせよ、インテルは、企業が仮想世界の開発を前進できるよう、ソリューションを提供することに前向きです。その中には、開発者がサービスやアプリケーションを迅速に適応できるようにするオープンソース ツールもあります。

しかし、ハードウェア レベルでは、インテルは次期プロセッサーと GPU が「ハイパフォーマンス コンピューティングと視覚化を加速する」のに十分なパフォーマンスを提供することを保証します。そのコンポーネントも今後 5 年間で「ゼッタ スケール コンピューティング」に進化し続けるでしょう。

一方、メタバース (または少なくともその一部) の開発は急速に進んでいます。 NFTの人気はますます高まっており、より多くの企業がこの仮想世界への参加に賭けています。たとえば、ナイキは最近、メタバースでスニーカーを販売できるようにするために、NFTを製造する会社を買収しました。

参考資料一覧

  1. https://about.fb.com/news/2021/10/facebook-company-is-now-meta/
  2. https://www.intel.com/content/www/us/en/newsroom/opinion/powering-metaverse.html#gs.iywd0l

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