今週金曜日、2 月 25 日、 Steam Deckの最初の購入者は、Valve の待望のポータブル コンソールを手に入れることに近づきます。チップ不足による遅れ( 当初の発売日は2021年12月だった)を経て、ようやく発売されることになる。
疑いもなく、私たちはゲイブ・ニューウェル氏の会社がポータブルゲームプレイ市場を打開するために行った大きな賭けに直面している。ハードウェアの側面から見ると、Steam デッキは基本的に、コンパクトなサイズの強力なコンピューターです。その技術仕様は、優れたパフォーマンス上の利点を約束するだけでなく、修理可能性の面でも利点をもたらします。それに加えて、Steam の容赦ないゲームのカタログ、ソフトウェアの多用途性、そして非常に競争力のある基本価格が加わります。
このため、この機会を利用して Steam デッキの主な機能と、今週それを受け取った人が何を感じるかをレビューしたいと思います。一方、私たちは Valve が 2022 年中にコンソールの国際的な利用可能性を拡大するという約束を果たすのをまだ待っています。
Steam Deckの主な技術仕様
この表では、コンソールの最も重要な機能をまとめています。仕様の完全なリストはここでご覧いただけます。
| 画面 | 7 インチ タッチ (1280 x 800 ピクセル)、アスペクト比 16:10、リフレッシュ レート 60 Hz |
| プロセッサー | AMD Zen 2 4コア (2.4-3.5 GHz) |
| GPU | 8 つのコンピューティング ユニットを備えた RDNA 2 アーキテクチャ (1.0 ~ 1.6 GHz) |
| RAMメモリ | 16GB (LPDDR5) |
| ストレージ | 64/256/512GB |
| 接続性 | デュアルバンド WiFi、Bluetooth 5.0、USB-C ポート |
| オペレーティング·システム | スチームOS3.0 |
どのような種類のストレージが利用可能ですか?
主な技術仕様のシートで示したように、Steam Deck には 3 つのストレージ バージョンがあります。基本の 64GB モデルには eMMC ドライブが搭載されており、256GB および 512GB エディションには NVMe ソリッド ステート ドライブ (SSD) が搭載されています。
Steam デッキにはどのようなコントロールがありますか?
疑いもなく、これは Valve コンソールの最も魅力的なセクションの 1 つです。 Steam デッキには、膨大な種類のゲーム カタログに必要な範囲をカバーすることを目的とした、さまざまなコントロールが付属しています。デバイスの前面には、A、B、X、Y ボタン、方向パッド、2 つのアナログ スティック、触覚フィードバック付き 2 つのトラックパッドがあります。開発者によると、後者はSteam コントローラーよりも遅延が 55% 低く、クリックに必要な圧力の感度も設定できます。
上端には L および R ボタンとトリガーがあり、背面にはグリップの隣に 4 つのカスタマイズ可能なキーがあります。
Steam Deckが正式に導入されて以来、多くのユーザーはアナログスティックが懸念材料になるのではないかと考えていました。 Nintendo Switch Joy-Con でのドリフト体験により、プレイヤーは Valve デバイスでも同様の問題が発生するのではないかと不安になります。ただし、開発者は、 この種の問題を回避するために慎重に作業したと主張しています。これは、時間の経過による磨耗がないという意味ではありませんが、予期しない動作が発生しないことを意味します。
一方、コンソールはキーボードやマウスなどのサードパーティ製コントロールの使用をサポートしており、 Steam デッキ自体を PC からプレイするためのコントローラーとして使用することもできます。
重量と寸法はどれくらいですか?また、他のポータブル コンソールとどう比較しますか?
スチームデッキは決して小さな機器ではありません。公式の寸法は298 x 117 x 49 ミリメートルで、おおよその重量は669 グラムです。ポータブルゲーム分野の他のベンチマークとの比較については、そのサイズの違いが雄弁に物語っています。たとえば、Nintendo Switch OLED のサイズは 241 x 101 x 14 ミリメートルです。
しかし、古いことわざにあるように、百聞は一見に如かずです。以下に 2 つのコンソールが一緒に表示されます。Steam デッキは日本企業のデッキの隣に巨大です。
実際、Cary Golomb は、Steam Deck のサイズをさまざまな時代の他のポータブル デバイスと比較する非常に楽しい Twitter スレッドを作成しました。以下で確認できます。
Steam Deck はどのオペレーティング システムを使用しますか?
仕様シートで述べたように、Steam Deck はSteamOS 3.0と呼ばれる Linux ベースのオペレーティング システムを使用します。ただし、そのディストリビューションの使用に拘束されるわけではありません。少し前に、Valve はコンソールがmultiboot をサポートしていることを確認しました。そのため、他のオペレーティング システムをインストールし、電源を入れるときに実行するオペレーティング システムを選択できます。
Windows 10 をインストールして、Xbox Game Pass や Epic Games Store のゲームを実行することも可能であり、 Windows 11 との互換性も開発されています。ただし、アンチチート システムに関していくつかの問題が報告されていますが、Proton を介して SteamOS 3.0 上で Windows ゲームを実行することも可能であることは言及する価値があります。
Steam ライブラリのゲームが本体で実行できるかどうかが心配な場合でも、心配する必要はありません。今週、Valve は、ログインするだけで、よく使用されるタイトルが Steam デッキで使用できるかどうかを確認できる新しい Web サイトを立ち上げました。
ゲームは 1 秒あたり何フレーム (FPS) で実行されますか?
これは、Valve のコンソールが発表されて以来、長い間議論されてきました。開発者によると、Steam Deck は技術的に考えられるあらゆるゲームを実行できるそうです。ただし、リソースを大量に消費するゲームを処理する場合にどのようなパフォーマンスが発揮されるかについては疑問がありました。
このデバイスの作成者は、パフォーマンスとバッテリー寿命のバランスポイントとして、 1 秒あたり 30 フレームの「ターゲットフロア」に焦点を当てたと説明しました。ただし、タイトルのパフォーマンスは、タイトルの年齢と選択したグラフィック設定によって異なります。
昨年リリースされたベンチマークによると、高品質のサイバーパンク 2077 は20 ~ 30 FPS で実行されました。一方、 Shadow of The Tomb Raiderでは、カスタム グラフィック設定を使用した場合、毎秒 60 フレームを超えました。一方、 DOTA 2 は低品質で平均 80 FPS で動作しました。
スチームデッキを修理したり、コンポーネントを交換したりできますか?
技術的にはそうなりますが、Valve はそれを自分で行わないことを望んでいます。同社は、Steam Deck の内部がどのようになっているのか、また一部のコンポーネント (SSD など) を変更する方法を示すビデオを公開しました。ただし、開発者は、修理や改造は公認の技術者に依頼することを強く推奨しています。
しかし、その提案に耳を貸さないプレイヤーが複数いることを承知で、ゲーム機を損傷したり使用不能にする可能性のある最も一般的なエラーを明らかにするために分解結果を公開しました。
非常に有望なマルチデバイス エクスペリエンス
この記事を閉じるにあたり、Steam デッキには、マルチデバイス エクスペリエンスを容易にする非常に有望なクラウド保存テクノロジーが組み込まれていることをお知らせします。ここで話しているのは、 Dynamic Cloud Syncです。これは、ゲームを終了したりデバイスの電源を切ったりすることなく、 PC で続行できるように、コンソール上のセッション データを自動的に同期するユーティリティです。
そして、この手順は逆にも機能します。これは、Steam デッキに戻ることにした場合でも、コンピュータで中断したところから続行できることを意味します。間違いなく、私たちは巨大な可能性を秘めたツールに直面していますが、このツールは自動的にアクティブ化されるわけではなく、各開発者が手動でゲームに組み込む必要があります。
Steam Deck の登場が目前に迫っており、ゲーム コミュニティ全体が Valve のデバイスを試してみることを心待ちにしています。新しいコンソールはその役割を果たしてくれるでしょうか?すぐにわかります。
参考資料一覧
- https://www.steamdeck.com/es-419/tech
- https://store.steampowered.com/steamdeck/mygames
