無料のCall of Dutyバトル ロイヤルであるWarzone が数か月待った後、コンソールと PC に登場したのは昨年 3 月 10 日のことでした。それ以来、Activision の提案は世界で最も人気のあるビデオ ゲームの 1 つになりました。もちろん、私たちは完全にフォートナイトに支配されているように見えた時代を経験していたため、その成功は小さな問題ではありません。
このゲームが経験している現象についてまだ疑問を持っている人がいる場合のために、本日 Activision がCall of Duty: Warzoneの現在の数値を公開しました。おそらくすでにお察しのとおり、それらは本当に衝撃的です。アメリカの販売代理店によると、このゲームはわずか 1 か月で 5,000 万人のプレイヤーに到達しました。この数字は、最初の 4 週間で史上最も成功したバトル ロイヤルとなります。
プレイヤー数は5,000万人以上。
#Warzone プレイヤーの皆様、お立ち寄りいただきありがとうございます。 #FreeCallofDuty pic.twitter.com/is2kpgRq6U
— コール オブ デューティ (@CallofDuty) 2020年4月10日
このタイトルは、リリース初日からすでに指数関数的な成長を示しており、プレイヤー数は 600 万人に達しました。 10日後にはすでに3000万人になっていました。なぜ成功したのでしょうか?コロナウイルスのパンデミック中にローンチするだけでなく、無料で利用できるという事実が主な武器です。プレイアブルメカニクスにも介入し、このジャンルの他の提案との差別化を図ることに成功しました。
一方、季節限定形式により、プレーヤーは 2 か月ごとに新しいコンテンツを楽しむことができます。今週、シーズン 3が開始され、待望の 4 人プレイヤー分隊、新しいオペレーター、武器、および複数の装飾品が含まれるシーズン パスが追加されました。それだけでは十分ではないかのように、すでにCall of Duty: Modern Warfareマルチプレイヤーを楽しんでいる場合は、両方のゲーム間でシーズン パスを共有できます。
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良いニュースにもかかわらず、Activision は現在、プレイヤーの維持というバトル ロイヤルの中で最も複雑な段階に直面しています。 Warzoneの次のシーズンでは、コンテンツの品質を維持する必要があります。そうしないと、プレイヤーは最終的に興味を失い始めます。
参考資料一覧
- https://twitter.com/hashtag/FreeCallofDuty?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw
- https://twitter.com/CallofDuty/status/1248688976514318336?ref_src=twsrc%5Etfw
- https://t.co/is2kpgRq6U
- https://twitter.com/hashtag/Warzone?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw
