UbisoftとNFTの関係は、これほど悪い形で始まることはありませんでした。主要なゲームに基づいた代替不可能なトークンを配布するプラットフォームであるUbisoft Quartzの立ち上げは、 本当の大失敗でした。そして、フランスの同社は最初の挫折の後は諦めないと明言していたが、見通しはそれほど改善していない。さらに悪いことに、自社の従業員はスタジオのアプローチに完全に同意していません。
によるとブルームバーグ、今週ユービーアイソフトは従業員にブロックチェーンとNFTに関連する計画を擁護する内部メッセージを送信しましたが、反応は期待されたものではありませんでした。報告書によると、スタッフの反応は主に否定的で、数百件の怒りのコメントが社内メッセージシステムに殺到したという。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は、従業員が投稿したメッセージの一部も引用している。 「我々は世間から最も嫌われているスタジオの座をめぐってEAと争っているのだろうか?それがやり方だからだ」と、ある人は言った。 「ほかに莫大な金を生むものが何か知っていますか?楽しくて、見応えのある、革新的な大ヒット作を作ることです。代わりに、なぜそれに集中しないのでしょうか?」別のことを書きました。
NFTに関するUbisoftの計画が同社の期待どおりに進んでいないことは明らかです。 Ubisoft Quartz は昨年 12 月に発売されましたが、一般の人々には実質的に何の影響も与えなかったことを思い出してください。このプラットフォームでは、ゴーストリコン: ブレイクポイントトークンを入手できました。これは、シリアル番号があり、後で販売できる武器やキャラクターのスキンなどの装飾要素にすぎませんでした。
入手できるアイテムの種類は非常に限られており、正直言って観客を喜ばせるものではないゲームでのみ使用できました。したがって、ユービーアイソフトが一般大衆にインク代を請求することを望んだにもかかわらず、ユービーアイソフトの最初の試みが失敗に終わったのは当然のことだった。
NFTを「理解していない」ユービーアイソフトと一般大衆
NFTに対するユービーアイソフトのアプローチに対する従業員の怒りは、必ずしも新しいものではない。一部の企業はすでに同社の立場に愛着を感じていないことを表明しており、「非常に否定的な」評判にさらされる価値があるかどうかを社内で表明していました。
しかし、多くの人にとって限界点となったのは、ユービーアイソフトの戦略的イノベーション研究所の副社長であるニコラ・プアール氏の発言でした。マネージャーはインタビューで、Ubisoft Quartz に対する否定的な反応は、 一般の人々が代替不可能なトークンが何で構成されているかをまだ「理解していない」ためであると断言しました。
「ゲーマーは、デジタル流通市場が自分たちに何をもたらすのか理解していないと思います。今のところ[…]ゲーマーは、第一に、自分たちが地球を破壊していると、第二に、それは単なる投機のツールであると本当に信じています。しかし、私たちが注目しているのはエンドゲームであり、そのエンドゲームは、プレイヤーがアイテムを使い終わったとき、またはゲーム自体をプレイし終わったときに再販する機会を与えることです。」それは本当に有益だが、今のところ彼らはそれを理解していない」と彼は語った。プアール。
しかし、ユービーアイソフト従業員からの最近の反応を振り返ると、同社は従業員の不満に留意しているようだ。元のメッセージを更新する中で、フランスの企業はブロックチェーンベースの計画の「リスクと現在の限界」に対処すると約束している。
参考資料一覧
- https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-02-11/ubisoft-employees-push-back-hard-on-blockchain-initiative
