ビデオゲーム業界は、新しいコンソールがドアをノックしているにもかかわらず、すでにニュースに満ちた2019 年を楽しみにしています。しかし、昨年何が起こったのかについては、興味深いデータが次々と発表されています。現在および 2018 年を通して最も人気のあるゲームであるフォートナイトは、すべてのプラットフォームに与えた影響により再び注目の的となっています。
任天堂ヨーロッパは、2018 年にSwitchで最もプレイされたタイトルのリストを発表しました。この統計は旧大陸にのみ適用されます。バトル ロイヤルは、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、スプラトゥーン 2 、ポケモン Let’s Goなどの非常に重要なゲームを抑え、第 1 位を獲得しました。上位 20 位以下:
- フォートナイト
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
- スーパーマリオ オデッセイ
- スプラトゥーン2
- マリオカート8 デラックス
- FIFA 19
- マインクラフト
- ポケットモンスター Let’s Go: ピカチュウ
- ポケットモンスター Let’s Go: イーブイ
- ゼノブレイド2
- ザ エルダースクロールズ V: スカイリム
- ロケットリーグ
- マリオ+ラビッツ キングダムバトル
- ポケモンクエスト
- スターデューバレー
- ドラゴンボール ゼノバース2
- オクトパストラベラー
- 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate
- パラディン
- スーパー マリオパーティ
リストの中で最も驚くべきことは、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateの場所でしょう。しかし、これには論理的な説明があります。この格闘ビデオ ゲームは 12 月 7 日に発売され、最初の数字が出るまでわずか 3 週間しかありませんでした。確かに今年の統計では、彼が順位を上げていくのが見られるだろう。
一方、フォートナイトは前年の 6 月 12 日にハイブリッド コンソールに登場しました。彼が一番人気の地位を確立するまでに 7 か月かかりました。 Epic Games のゲームは Switch で最も期待されていたリリースの 1 つであり、初日から数百万人がダウンロードしました。 iOS および Android と並んで、ポータブル エクスペリエンスとして楽しめる唯一のプラットフォームです。
iOS版「フォートナイト」の驚くべき収入
フォートナイトはポジティブなニュースを追加し続けています。最近、責任者らが2018 年に 30 億ドルをもたらしたことが明らかになりましたが、これは数十カ国の GDP を超える額です。このうち 4 億 5,500 万件が iOS に相当し、モバイル デバイスでのタイトルの人気を反映しています。その苦いライバルであるPUB Mobile は、売上高 1 億ドルで大きく遅れをとりました。
