現世代のコンソールにおけるMicrosoftの主な目的の 1 つは、 Xbox Game Passの成長を促進し、競争に対抗するのに役立つ独占コンテンツのカタログを強化することです。ただし、 Halo: Infiniteを超えて、前述のサブスクリプションには、2021 年中の他の独占的な AAA 提案は含まれていません。多くのプレーヤーの願望は、 Starfield が今年利用可能になることでしたが、さまざまな信頼できる情報筋は、これは当てはまらないことに同意しています。
ブルームバーグのジャーナリストであり、業界で最も信頼されている人物の一人であるジェイソン・シュライアー氏は、自身のツイッターアカウントで、スターフィールドはE3 2021に出展するものの、発売は2022年末に予定されていると述べた。一方、 The Vergeのジャーナリストであり、普段から Xbox のニュースに精通しているTom Warren氏は、「今年は登場しないだろう」と言ってこの報道を補強した。
VentureBeatの寄稿者であるJeff Grubb氏がすでにポッドキャストで、 Starfieldは2022年まで待つと述べていたことは言及する価値がある。Grubb氏は、途中でいくつかの失敗はあったものの、リークの成功の歴史も誇っている。しかし、シュライアー氏とウォーレン氏からの情報だけでは、2021 年にはベセスダの新機能を楽しむことができないという考えに至るには十分です。
スターフィールドの複雑な道
Starfield は2018 年に Bethesda の次の大型 IP として発表されました。しかし当時、販売代理店は独立して運営されていました。マイクロソフトがまったく驚くべき形でゼニマックス(ベセスダの所有者)を75億ドルで買収すると発表したのは2019年のことだった。したがって、レドモンド出身の人々は、スターフィールドを含む複数のスタジオと知的財産を引き継ぎました。
昨年3月に当該買収が承認されて以来、スターフィールドは噂や憶測に囲まれてきた。まず第一に、マイクロソフトはそれがマルチプラットフォームタイトルになるのか、XboxとPCコンソール専用のタイトルになるのかを確認していないためです。ただし、正直に言うと、クロスプラットフォームであることには意味がありません。同社は、ライバルゲーム機のカタログにフィードを与えるフランチャイズを獲得するためにポートフォリオを公開しなかった。さらに、グラブとウォーレンの両者は、それが独占的であることに同意します。
2 番目の点は、まさに今日私たちが直面している問題です。 2020 年の初め、さまざまな報道が、スターフィールドの立ち上げが 2021 年末になると指摘していました。問題は、パンデミックが邪魔になるとは誰も考えていなかったということです。多くのビデオ ゲームの開発は健康状況の影響を受けており、スターフィールドも例外ではありませんでした。その結果、 Xbox コンソールの独占的な AAA カタログは、2021 年にHalo Infiniteによってのみサポートされることになります。もちろん、343 インダストリーズの試合が再び延期されないことが前提です。
参考資料一覧
- https://twitter.com/tomwarren/status/1395359282141478912?s=20
- https://www.youtube.com/watch?v=yRjc6eR3PV0&t=790s
