待望のStarfieldの発売は期待を裏切りませんでした。早期アクセス デビューで素晴らしい数字を示した後、ベセスダの新しいゲームは一般公開初日に驚異的なパフォーマンスを示しました。これについては、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏が言及しました。

Xbox のメインのリファレンスでは、 Starfield がすべてのプラットフォームで初日に同時接続者数が 100 万人を超えたことを保証しています。ただし、スペンサー氏はXbox Series X|Sに該当する人数や、PCやGame Passからゲームにアクセスした人の数については明らかにしなかった。

スターフィールドは本日、すべてのプラットフォームで同時プレイヤー数が100万人を超えました。この素晴らしいマイルストーンに到達するのに協力してくれたすべての人のおかげで、ベセスダスタジオにおめでとうございます」とマネージャーはX(Twitter)への投稿で述べた。

どのプラットフォームが参加者数で優勢だったかの内訳が示されていないことを除けば、スターフィールドの初演がこの機会にうまくいったことは明らかです。このタイトルは、発売前に大きな期待を集めた一方で、開発の遅れにより多くの疑問や憶測を引き起こしたことも忘れてはなりません。

しかし、6 月の Xbox ショーケースでそのゲームプレイが初めて詳しく紹介されたことで、再び誇大宣伝が行われました。そして、マスコミと一般の両方からの優れた初期レビューにより、スターフィールドはすでにゲーム オブ ザ イヤーの候補になる軌道に乗っています。

スターフィールドには初日に100万人以上の参加者があった

スターフィールドには初日に100万人以上の参加者があった

スターフィールド

スターフィールドが発売日に 100 万人以上の参加者を集めたことは、決して小さなことではありません。このゲームは、5 日前からタイトルを楽しむことができたプレミアムバージョンとコンステレーションバージョンの購入者向けに予約された早期アクセス段階で、すでに素晴らしい数字を達成していたことを思い出してください。そしてその期待は Steam 上ですぐに評価され、利用可能になってから最初の 2 時間で230,000 人以上のユーザーが登録しました。

それ以来、Valve のプラットフォームで利用可能な PC バージョンは、ほぼ同様の毎日のピークを維持しています。実際、昨日のゲームの一般公開時には、最大269,177 人の同時プレイヤーが登録されました。この記事の執筆時点では、約 246,000 人がプレイしていました。

これらの数字を考慮すると、 Starfieldの初日に獲得したユーザーのうち少なくとも 25 万人が Steam でプレイしたと考えるのが論理的です。それでも、Microsoft と Bethesda が、待望の独占 AAA タイトルのデビュー統計の内訳を提供したら興味深いでしょう。

独占性といえば、 『Starfield』を担当するスタジオのディレクターであるトッド・ハワード氏の言葉が今でも心に残っています。彼は、開発が PlayStation ではなく Xbox に焦点を当てているため、このゲームはより優れていると断言しました。これは業界内で激しい議論を引き起こしているトピックであることを忘れないでください。

結局のところ、ベセスダの当初のアイデアは、スターフィールドをPS5 専用に開発することでした。しかし、Microsoftはスタジオの親会社であるZeniMaxを買収することを決定しました。したがって、Xbox と PC での開発に焦点を当て、ソニーのコンソールに導入する計画はすべてキャンセルされました。レッドフォールでも起こったこと

何よりも、今日 Xbox はStarfieldのおかげで素晴らしい瞬間を楽しんでいます。最初の熱狂が収まるにつれて、数週間が経つにつれてゲームの売り上げがどのように変化するかを見るのは興味深いでしょう。

参考資料一覧

  1. https://twitter.com/XboxP3/status/1699621881421471889

Xbox、『スターフィールド』の発売日の参加者数が驚異的だったことを確認・関連動画