Xbox の 2022 年は独占 AAA リリースに関しては何事もなく過ごせましたが、フィル スペンサーのチームはファンに報いるために、待望の 2 つのリリースをリリースしたいと考えています。 1 つ目は、 5 月 2 日に登場するRedfallで、2 つ目は、9 月 6 日から利用可能になる、今年レドモンドからの大型爆弾であるStarfieldです。
しかし、現時点ではRedfallの当初の計画をめぐって論争が起こっています。 Arkane Studios は、原則として、同社の一人称シューティング ゲームのバージョンを PS5 で発売する意向であることを認めました。しかし、マイクロソフトがスタジオの親会社でありその発売元であるベセスダ・ソフトワークスであるゼニマックス・メディアを買収したことですべてが変わりました。
これは、 Redfallのクリエイティブ ディレクターであるHarvey Smith氏が、フランス版IGNとの最近のインタビューで述べたものです。 「マイクロソフトが私たちを買収し、それは大文字のCを冠した変更でした。彼らはやって来てこう言いました。『プレイステーション 5はありません。私たちはXbox、PC、ゲームパスに集中します』と彼は言いました。」
Redfallの開発が Microsoft が ZeniMax Media を吸収する前年の 2019 年に開始されたことを考えると、最新の PlayStation コンソール用のバージョンが少なくとも計画に含まれていたことは不合理ではありません。レドモンドが前述の購入を発表したのは 2020 年 9 月で、PS5 は同年 11 月に発売されたことを思い出してください。
ArkaneはPS5でRedfallを発売する計画を持っていた
ベセスダの親会社の買収は当初から、その知的財産がどうなるのかという疑惑を引き起こした。具体的には、レドモンド出身者が、独占的な Xbox カタログを拡大するためにこのような多額の資金の支出を利用する場合です。レッドフォールで何が起こったのかについてのスミスの発言は、推測の少なくとも一部が真実であったことを明らかにしています。
それにもかかわらず、Xbox、PC、および Game Pass に焦点を当てて Redfall の開発を行うという Microsoft の押し付けは、Arkane Studios 内では否定的なものとは見なされませんでした。少なくとも、それがゲームのクリエイティブ ディレクターの今の発言です。 「大したことではなかった。良い決断だったとさえ思う。おかげでGame Passをサポートでき、心配するプラットフォームが1つ減った」とマネージャーは語った。
PlayStation ファンが PS5 でRedfall をプレイできないことで眠れなくなっていないことは明らかです。しかし、業界内で確立されているスタジオと出版社の統合に関する議論により、この訴訟は特別な関連性を帯びています。これは主に、マイクロソフト買収に対するソニーの最近の抗議によるものです。 ZeniMax Media のせいではなく、 Activision Blizzard と、それがCall of Dutyの将来の可用性に与える可能性のある影響のためです。
もちろん、私たちはビジネスについて話しているので、非難は一方的なものではありません。レドモンド出身の人々も、最近では日本に対する苦情に貢献したことを思い出しましょう。具体的には、 『ファイナルファンタジー XVI』や『サイレントヒル 2 リメイク』などのゲームが Xbox に登場するのを阻止したとして告発されました。
何よりも、レッドフォールの場合、物語はずっと前に宣告されています。このシューティングゲームは来年 5 月 2 日から Xbox Series X|S と PC で利用可能になり、同日 Game Pass を通じてアクセスできるようになります。
参考資料一覧
- https://fr.ign.com/redfall/64224/news/oui-redfall-etait-initialement-prevu-sur-ps5
