ビデオゲーム業界は、2020 年の最終四半期に次世代コンソールを迎える予定ですが、ソニーとマイクロソフトはすでにPS5Xbox シリーズの詳細をいくつか明らかにしています。両社は極度の機密保持を徹底しているにもかかわらず、公式発表に先立って再びリークが発生した

また、 Eurogamerポータルは2 つのコンソールのさまざまな技術仕様にアクセスできました。彼らによると、GitHub リポジトリで見つかったデータを含むファイルは、両製品に自社の CPU および GPU テクノロジを提供するメーカーである AMD によって実施された一連のテストに属するものです。もちろん、それ以来、特性が変化している可能性があります。何も最終的なものではありません。

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ソニーのハードウェアに関して言えば、Zen 2 アーキテクチャに基づくカスタム CPU は、2.0 GHz で 36 個のコンピューティング ユニットに到達することができます。これにより、GPU が9.2 テラフロップスに達することが可能になります。 RAM は RX 5700 と同様に GDDR6 となり、おそらく 512 GB/秒の帯域幅を備えます。後者の容量に関するデータは見つかりませんでしたが、さまざまなレポートが 16 GB であることに同意しています。

このテストが PlayStation 5 に関連していることをどのように特定できましたか? GPU は 3 つの動作モードに適応できることが判明し、そのうちの 2 つは PS4 および PS4 Pro と同様のパフォーマンスを提供する役割を担っています。つまり、GPU は最も望ましい機能の 1 つを提供できるように変更されたコンポーネントです。次世代:下位互換性

Xbox Series X に関して、 Eurogamer は、そのプロセッサが社内では Arden として知られていると述べています。 3584 個のシェーダについて言及されており、これは56 個のコンピューティング ユニットという猛獣に反映されます。 CPU クロック周波数は明記されていませんが、 Microsoft の目標は 12 テラフロップスに達することであり、これは 1680 MHz で達成できる数字であり、メモリ帯域幅は 560 GB/秒になります。

この情報により、テスト時点ではXbox Series X が PlayStation 5 よりも優れたパフォーマンスを提供していたことが明らかになりました。ただし、Microsoft の提案はコンポーネントのコストが高くなる可能性もあります。ソニーのゲーム機は価格と可能性のバランスを模索しているのかもしれない。もう一度言いますが、これはリークです。落ち着いて公式発表を待つのが一番です。

参考資料一覧

  1. https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-playstation-5-xbox-series-x-spec-leak-analysed

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