Elden Ringの最初の、そしておそらく唯一の拡張版であるShadow of the Erdtree は、一般大衆の間で大きな期待を集めた後、数日前にデビューしました。私たちの分析では、すべてのプレイヤーが最大限に楽しめるわけではありませんが、単に 傑作として分類されています。 Steam で入手可能な PC 版には、DLC 自体の品質ではなく、プレイ時に発生するパフォーマンスの問題に焦点を当てた否定的なレビューがいくつかあります。
『エルデンリング』の開発を担当するスタジオであるフロム・ソフトウェアは、プレイヤーの苦情に耳を傾けませんでした。 X (Twitter) を通じて、サポート アカウントは、この問題の根本が非常に興味深いものであり、コンピュータのマウスに関連していることを確認しました。具体的には、ジェスチャーやその他のオプションを構成できるプログラムを使用します。
PC 上のElden Ring: Shadow of the Erdtreeのパフォーマンスに対する主な批判は、吃音に関連しています。つまり、1 秒あたりのフレーム数が突然低下することによって発生する「ジャーク」です。ゲームを正常に楽しむことを妨げる非常に迷惑なバグ。苦情の一部では、ユーザーは、最低のグラフィック品質で、ハードウェア要件をはるかに超えるコンピューターを使用してプレイしている場合でも問題が発生すると指摘しました。
Elden Ring: Shadow of the Erdtreeをプレイするためにフロム・ソフトウェアが推奨する構成は次のとおりであることを覚えておいてください。
| プロセッサー | Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 5 3600X。 |
| RAMメモリ | 16ギガバイト。 |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB)、AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)、または Intel Arc A750 (8 GB)。 |
| 空きディスク容量 | 80GB。 |
| ソフトウェア | DirectX 12 を搭載した Windows 10 または Windows 11。 |
驚くべきことは、おそらくこれらの要件を十分に満たしているか、最先端の PC を持っているということです。ただし、単純なマウス設定ソフトウェアがバックグラウンドで実行されていると、 Shadow of the Erdtreeや一般的にElden Ringのエクスペリエンスが台無しになる可能性があります。
Elden Ring DLC のパフォーマンス問題の原因
すでに示したように、FromSoftware は、 Elden Ring DLC のパフォーマンス問題の原因は、マウス オプションを管理するソフトウェアの使用であることを認識しました。 「PC版において、マウス制御に関連するアプリケーションを実行したままゲームをプレイすると、フレームレートが不安定になる可能性があります。その場合は、マウス制御に関連するアプリケーションをすべて終了してからプレイしてみてください。」と調査では日本語が示されています。
別の X ユーザー (Twitter) は、マウス ジェスチャーを設定できる Kazaguru Mouse や類似のアプリケーションはElden Ring: Shadow of the Erdtreeと互換性がないと説明しました。ただし、吃音やその他の同様のパフォーマンス障害につながる競合の原因は正確には説明されていません。
いずれにせよ、少なくともどこを見るべきかはわかります。最近では、ゲーミングマウスやその他の周辺機器に何らかの管理ソフトウェアが付属しているのが非常に一般的です。これらを使用すると、ジェスチャーやボタンの動作を構成できるだけでなく、RGB 照明も構成できます (もちろん、モデルにそれが含まれている場合)。
したがって、 「Elden Ring: Shadow of the Erdtree」の実行中にそのようなプログラムを使用している場合は、それを閉じるか、一時的に無効にしてみてください。パフォーマンスの問題が解消されたことに気付いたら、問題は解決したことになります。ゲーム開発者がこの迷惑に対する決定的な解決策を提供するパッチをリリースするかどうかを確認します。
参考資料一覧
- https://x.com/ECHIZEN_KURAGE_/status/1805874625483882928
- https://x.com/fromsoftware_sp/status/1806520401314586632
