今週、時間の問題という状況が起こりました。ソニーが、 Returnal 、 Resogun 、 Dead Nation 、 Super Stardustなどのゲームを開発したフィンランドのスタジオHousemarque を買収しました。この重要な買収の後、そして最近の Xbox の積極的な動きを分析すると、PlayStation がマイクロソフトに対抗するために一連の大規模な買収に乗り出すと考えるのが普通でしょう。しかし、この考えは現実とはかけ離れています。
まず、これまでの機会にすでにお伝えしたように、ソニーにはマイクロソフトのような経済的潜在力はありません。上記のことから、日本企業は買収を検討するスタジオを慎重に選択する必要がある。彼らは 2019 年に Insomniac Games と協力し、現在は Housemarque と協力しています。彼らの共通点は何でしょうか?どちらのクリエイティブ チームも PlayStation とかなり強い関係を持っていたため、ブランドの取り組み方をよく知っていました。
したがって、 PlayStation が Bethesda と同様の買収で市場を破壊するとは期待しないでください。 PlayStation Studiosの責任者であるハーメン・ハルスト氏は英国GQに対し、同社が投資をどのように精査しているかについて語った。一方で同氏は、業界大手2社の間で買収競争を始めた可能性は否定している。 「私たちは、採用する開発者を非常に厳選しています。私たちが最後に買収したのは Insomniac で、非常にうまくいきました。私は常に、同じような価値観、同じような創造的な野心を持ち、私たちのチームと非常によく協力してくれる人材を探しています。もっと投資して、彼らがクリエイターとして成長できるように支援する必要があります。私たちはただ無作為に買収を行っているわけではありません。」
ハルスト氏は、ハウスマルクの買収はプレイステーションとの長年にわたる協力関係の結果でもあると強調した。実際、スタジオのプロジェクトの歴史を振り返ると、2007 年の少し前から彼らが協力し始めたことがわかります。つまり、ほぼ 15 年間協力し続けてきたことになります。 「これらは、私たちがよく知っているチームの、非常に具体的な買収です。私たちの外部開発グループとハウスマルクの間では、技術面、生産管理面、さらにはクリエイティブ面に至るまで、非常に深い協力関係が築かれています。ですから、私たちにとっては」 、それ[購入]をするのは非常に意味があります。」
次にPlayStationを購入するのはBluepoint Gamesでしょうか?
ソニーの社内スタジオ部門を強化するための次の買収は何でしょうか?さて、どうやらPlayStation JapanのTwitterアカウントは、 Demon’s SoulsのリメイクとShadow of the Collosusのリマスターを担当するチームであるBluepoint Gamesの買収を誤って確認したようです。彼らの状況は Housemarque や Insomniac Games の状況と非常によく似ているため、これも驚くべきことではありません。
参考資料一覧
- https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/housemarque-sony-playstation-acquisition
- https://twitter.com/ニベリオン/status/1409822833631502338
