エレクトロニック・アーツは、マーベルのスーパーヒーローであるブラックパンサーに基づいたゲームを開発中であると発表しました。 EAは、コミックのキャラクターに忠実であり続ける責任を負う、最近設立されたAAAゲーム開発スタジオであるCliffhanger Gamesに頼ることになる。この暴露は、 『ファンタスティック・フォー』の第 52 号でスタン・リーとジャック・カービーによって制作された『ブラックパンサー』のデビュー 57 周年に行われました。

プレスリリースによると、ブラックパンサーは物語に重点を置いたシングルプレイヤーになります。 EA は長年マルチプレイヤーに注力してきた後、このジャンルに賭けています。その最新の証拠は、 Star Wars Jediフランチャイズや開発中の新しいIron Manゲームです。プロジェクトの成功を確実にするために、このスタジオは、Middle-earth: Shadow of Mordorとその続編であるMiddle-earth: Shadow of Warの開発中に Monolith Productions の元責任者であった Kevin Stephens が率いることになります。

私たちは、ファンに決定的で本物のブラックパンサー体験を提供し、ストーリー主導のビデオ ゲームでこれまで以上にストーリーをコントロールできるようにすることに専念しています。ワカンダはスーパーヒーローが豊富なサンドボックスであり、私たちの使命は、ブラックパンサーを愛し、私たちと同じようにワカンダの世界を探索したいプレイヤーのために壮大な世界を開発することです。

このゲームは開発の予備段階にあるため、最初の詳細を知るには数年待つ必要があります。スティーブンス氏によると、 『ブラックパンサー』は、ストーリー主導のユニークな方法で、プレイヤーにワカンダの守護者の役割を引き受けるのがどのようなものかを感じさせるものになるという。スタジオはマーベル ゲームと緊密に協力し、原作に忠実であることを保証します。

アイアンマンとブラックパンサーはEAの主力となる可能性がある

アイアンマンブラックパンサーはEAの主力となる可能性がある

Black Panther、Cliffhanger Games が開発した新しい EA ゲーム

マイクロトランザクションを搭載した F2P ゲームがリードする世界では、特に EA に関して言えば、ブラックパンサーアイアンマンゲームのような発表は驚くべきものです。 FIFAApex Legends 、またはThe Sims が収入の点でスタジオにとって最も重要なシリーズであることは周知の事実です。問題は、消耗品や戦利品ボックスの販売が同社に不利に作用しており、略奪的行為で告発されているということだ。

シングルプレイヤーゲームへの取り組みは、『Star Wars Jedi: Fallen Order』やその続編『 Jedi Survivor』などのヒット作によって支えられています。 EA は、よくできた物語体験に焦点を当てれば、アイアンマンゲームが何百万本も売れることを知っています。ブラックパンサーも同様で、過去 10 年間で最も有名な『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームの責任者が彼の背後にいます。

プレスリリースには、「広大で反応的な世界」と「スーパーヒーローが豊富なサンドボックス」という、私たちを待っているもののヒントとなるかもしれない2つのフレーズが含まれています。ブラックパンサーは、他のスーパーヒーローを使用する手続き的に生成されたミッションや敵を備えたシャドウ・オブ・モルドールにインスピレーションを得ている可能性があります。 EAはおそらく後者を利用して、ロックを解除するために課金できるコスチュームや装飾アイテムを利用することになるでしょう。

Marvel’s Avengers から何かを学んだとすれば、それは、魅力的なストーリーや仕組みがなければスーパーヒーロー ゲームを作ることはできないということです。 Crystal DynamicsとEidos Montrealの試合は、ライセンスの可能性を活用できず、瀕死の状態にあります。 EA には、アイアンマンブラックパンサーのような名前のような贅沢はありません。

参考資料一覧

  1. https://www.ea.com/news/meet-cliffhanger-games

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