まったく予想外の展開で、Bungieは、2014年の第1弾以来Destinyゲームのパブリッシングを担当するパブリッシャーであるActivisionとの提携を継続しないことを発表しました。フランチャイズに対するすべての権利は現在シカゴスタジオに帰属しているため、今後のリリースは行われないことになります。彼らの責任になります。

2010 年に始まったこの協定は、ビデオゲーム業界で最も話題になった協定の 1 つでした。 Haloの作成者はCall of Dutyの責任者と協力しました。 『Destiny』はわずか 8 年間しか続かなかったコラボレーションの成果です。当時、Bungie がブランドの知的財産を所有していましたが、Activision が出版権を保持していました。

「Bungie がフランチャイズを所有および開発し、Activision が知的財産やその他のプロジェクトにさらに重点を置くことになります。私たちは Destiny フランチャイズのシームレスな移行に尽力しており、Destiny ゲーム コミュニティを代表して移行期間中も引き続き協力していきます」世界」と編集者の短い声明に言及。

研究では、2010 年に業界は「まったく異なる状況にあった」と述べています。彼らは、一緒に「信念を持って飛躍してくれる」ビジネスパートナーを探していました。彼らは、合計 5,000 万のゲームと拡張版が配信されたコラボレーションについて Activision に感謝しました。彼らは次のように付け加えています。

私たちは並外れたコミュニティ、何千万人もの強力なガーディアンが立ち上がり、Destiny を受け入れて一緒にプレイし、思い出を作り、共有し、共有するゲームをはるかに超えて素晴らしいことを行うのを目撃してきました。私たちは 8 年間にわたって成功を収めてきました。Destiny とのパートナーシップについて Activision に感謝したいと思います。

Bungie は独自に出版する準備ができていると主張しており、これは彼らが新たな提携を求めるつもりはないことを示唆しています。感謝と愛情表現だけを読んでいましたが、両社の現実は異なっていました。 2018 年、Activision はDestiny 2が期待どおりに動作しないことを認めました。当時の彼らの取り組みは、コンテンツ更新のペースを加速して収益化の機会を増やすことでした。疑いもなく、この研究は数か月間 Activision の顕微鏡下で行われました。緊張は避けられなかった。

Kotakuの著名な編集者で業界関係者のジェイソン・シュライアー氏は、問題は初代Destinyの発売前から始まっていたことをTwitterで明らかにした。同氏は、Bungie の従業員はこのニュースを聞いて歓喜に沸き立ったが、これは 2007 年にMicrosoftが経験したのと同様の状況だったと述べた。

フランチャイズに対するすべての権利を取得することがどれほど困難だったかはわかりませんが、おそらく出版社は大きな障害にはならなかったでしょう。どちらの 2 作品も、発売から最初の数か月を超えて人気を維持することはできず、それが Activision の収入に影響を与えたのは確かです。 Bungie がより多くの責任を負う会社になるのは興味深いことだろう。彼らは現在、新しい知的財産への扉を閉ざすことなく、自分の目標を持って自分のペースで働く自由を手にしています。

参考資料一覧

  1. https://twitter.com/jasonschreier/status/1083474033033777152?ref_src=twsrc%5Etfw
  2. https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/47569
  3. https://twitter.com/Activision/status/1083470428834680833?ref_src=twsrc%5Etfw
  4. https://t.co/EB1y19OTD8

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