複合現実メガネは、Apple が市場に投入する次の大型製品です。しかし、このデバイスはスケジュールに影響を与える複数の障害に直面しています。ブルームバーグのジャーナリストであり、将来のアップル製品に関して最も信頼できる情報源であるマーク・ガーマン氏は、同社がメガネの発表を遅らせたと報告している。

ただし、待ち時間はそれほど長くありません。 Apple の当初の計画では、複合現実メガネを 4 月中に発表する予定でしたが、 6 月まで延期することを決定しました。したがって、それはWWDC 2023 中に開催されます

通常、WWDC は Apple ソフトウェア ニュースの発表に特化したイベントです。ただし、これまでにも新しいハードウェアについて話し合う場はありました。

実際、上記の内容は、WWDC の対象者である開発者が、新しく導入されたデバイス、そしてもちろん、そのデバイス用のアプリケーションを作成できるツールに慣れるのに役立ちました。

さて、ガーマン氏によると、発表の延期は、年次開発者イベントへの露出を増やすためではなかったという。実際に何が起こったのかというと、今月初めにApple が複合現実メガネのいくつかのテストを実施したところ、ソフトウェアとハ​​ードウェアの両方でいくつかの欠陥が見つかったということです。

当然のことながら、プレゼンテーション中にデバイスがこのような状態になることはあり得ません。そのため、Appleは製品を磨くのにより多くの時間を必要とします。

クパチーノの人々は、Apple Reality Pro (おそらくメガネと呼ばれることになる) の発表を軽々しく受け止めることはできない。同社がまったく新しい市場セグメントで運を試すのは2015年以来初めてとなる。今のところ、Apple Watch は Apple が消費者向けテクノロジー分野に導入した最後の主要製品のままです。

 Appleは仮想現実と拡張現実の世界で最先端のテクノロジーを活用する

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オキュラスクエスト2
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数週間前、ガーマン氏自身が Apple Reality Pro のいくつかの技術的特徴を発表しました。たとえば、視線追跡のおかげで、ユーザーは目の動きだけでインターフェイスのさまざまなセクションを移動できるようになります。

一方で、Microsoft HoloLens や Meta Quest Pro のように外部コントローラーに頼るのではなく、Apple はユーザーの手が入力「デバイス」になることを望んでいます。メガネの外側のカメラは指の動きを識別し、それに基づいてインターフェイスでさまざまな種類のアクションを表すことができます。たとえば、人差し指と親指を近づけると、画面をタップするのと同じになります。

Apple Reality Pro は拡張現実と仮想現実に力を入れており、同社はユーザーをある体験から別の体験へと導く素晴らしいアイデアを持っています。具体的には、Apple Watchとよく似たデジタルクラウンが統合される。これを回転させることで、ユーザーはテクノロジー間を飛び越えることができます。

もちろん、Apple の複合現実メガネは決して安くないという考えは理解できるでしょう。ガーマン氏は、その価格が3,000 ドルに達する可能性があると考えていますが、これは誰もが買える金額ではありません。

参考資料一覧

  1. https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-02-15/apple-pushes-back-mixed-reality-headset-debut-two-months-to-june

Apple、複合現実メガネの発表を延期、しかしわずか数か月・関連動画

https://www.youtube.com/shorts/KtdfX6X_ZSA