WWDC 2016 の開始まであと 5 日ありますが、Apple は今日から App Store に導入される変更を正式に発表するのを待ちたくありませんでした。彼は、The Verge との Phil Schiller によるインタビューを通じてそのことを明らかにし、その中でこれらの発展について概説しました。
今後は、アプリケーションが属するカテゴリに関係なく、あらゆる種類のアプリケーションをサブスクリプションで収益化できるようになります。
最も印象的なのは、あらゆる種類のアプリケーションにサブスクリプション モデルが導入されたことです。これまで、直接サブスクリプション モデルにアクセスできるのはコンテンツ ソース (ストリーミング、クラウド ストレージ、ニュースや情報など) のみでした。今後は、カテゴリに関係なく、すべてのアプリケーションでサブスクリプション モデルを使用できるようになります。以前は、App Store のこれらのカテゴリに含まれないものは、収益化を広告、購入時の支払い、またはアプリ内購入に限定していました。
一方、サブスクリプションは開発者の収入の割合を高めます。これまで、Apple はアプリからの収益の 30% を自社に課し、残りの 70% を開発者に課していました。現在、初年度はその割合が維持されているが、2年目からはAppleの手数料が半額になり、開発者が85%、Appleが15%となる。これは、Spotify など、iOS 以外にも存在するサービスにとって特に有益なアイデアです。Apple のモバイル プラットフォームから直接契約すると、通常料金 9.99 ドルが月額 12.99 ドルに値上がりします。現在、2 年目からその料金は自動的に減額される可能性があり、Spotify はそのために損失を被ることはありません。
これは、特にビデオ ゲームやデスクトップ アプリケーションにおいて、これまでにすでに見てきた傾向によるものです。クローズド価格モデルからサブスクリプション モデルに移行することで、ユーザーのリーチが増加します (そして著作権侵害と非常にうまく闘います)。問題は、複数人でそのステップを踏むと、月々の料金が高くなるということです。
サブスクリプションの場合の開発者の割合も改善され、App Store の編集フローが増加する可能性があり、
特に App Store で最も高価なアプリケーション、または少なくとも、この価格は多くのユーザーにとって障壁となっています。たとえば、オムニフォーカスが候補となるだろう。
シラー氏は申請書の審査時間についても語った。近年、Apple は、App Store に公開するための承認を待っているアプリケーションを審査する速度が向上しています。以前は平均して 7 ~ 10 日だったのが、1 ~ 2 日になりました。考え方は、この傾向を維持し、このプロセスをできるだけ早くすることです。
同様に、シラー氏は、毎週木曜日に更新される、テーマ、イベント、または単に強調したいニュースに基づいてアプリケーションを宣伝する役割を担うApp Store の編集部分について言及しました。今後数か月間、更新率が高くなるようにペースが加速される予定です。さらに、ユーザーがすでにインストールしているアプリケーションは自動的に非表示になるため、誰が閲覧していても、新しいものに重点を置くことができます。 3D Touch を介して、ソーシャル ネットワークやメッセージングでこれらのアプリを共有することも簡単になります。
新しいアプリ広告プログラムも App Store の検索結果に表示されます。これらは青色でハイライト表示されることでオーガニック検索結果と区別され(Google の SEM 結果のように、薄黄色でハイライト表示されます)、シラー氏によると、その広告に支払われた金額ではなく、実際の金額が考慮されるとのことです。ユーザーが行った検索との関連性。さらに、すべての広告主は同社のプライバシーとセキュリティ ポリシーに従う必要があり、13 歳未満の子供には広告が表示されません。このプログラムは秋にベータ版としてデビューする予定です。
参考資料一覧
- http://www.theverge.com/2016/6/8/11880730/apple-app-store-subscription-update-phil-schiller-interview
