Apex Legends はそれを達成しました。TwitchではFortniteよりも人気があります。 Respawn のバトル ロイヤルは、最初の数時間であっという間に視聴者数を 2 倍以上に増やし、ストリーミングプラットフォームで現在最も人気のあるゲームの視聴者を増やしました。
エレクトロニック・アーツは、ほとんど偶然にマイルストーンを達成しました。 Apex Legends は、ディストリビューターがネガティブなメディアキャンペーンを恐れていたため、即座に発表およびリリースされました。 Respawn のプロデューサーである Drew McCoy 氏は、通常の手順に従っていたら、事態が制御不能になった可能性がある理由をEurogamerに詳しく説明しました。
私たちは EA に買収された後、ルート ボックス付きの基本プレイ無料のゲームを作成していますが、それは Titanfall 3 ではありません。これはマーケティング プランが失敗するのに最適なレシピです。
開発者は、タイトルをリリースしてプレイヤーに判断させるのが最善であると考えました。この運動は功を奏し、人々も反応しています。
Apex Legends が Fortnite より人気があるのはなぜですか?
Amazon プラットフォームで最も視聴者数が多いゲームであることは、クリエイターにとって休息の場となります。 EA のゲームはユーザーとストリーマーの注目を集めています。一方で、目新しさという要素もあります。Apex Legends はまだ発売されてから 2 日しか経っていません。
例を挙げると、 Call of Duty: Black Ops 4 は、バトル ロイヤル モードがあるという事実のおかげで、当時フォートナイトを上回りました。発売週中、 Black Ops 4 は依然として Twitch で最も人気のあるゲームでしたが、これには及ばず、現在はトップ 10 に入っていません。
Apex Legendsでも同じことが起こるでしょうか?この質問は複雑であり、多くの要因に依存します。フォートナイトを超えることができると考えるのは時期尚早です。これを達成するには、大規模なプレイヤーベースを構築し、ストリーマーやインフルエンサーにポジションを支援してもらう必要があるためです。
最初のブームは視聴者を獲得するために不可欠であるため、 Respawn はゲームが進むにつれてゲームを磨き上げる必要があります。 Twitchのトップ 10 には、 Dota 2 、 League of Legends 、 PUBG 、 Hearthstoneなどのタイトルが含まれており、これらのゲームはかなり前から存在しており、開発者が提供するコンテンツや改善のおかげでサービスとして進化しています。
Apex Legends は、Respawn がシューティング ゲームのゲームプレイを完璧にしており、そのビジュアル スタイルがオーバーウォッチやフォートナイトなどの他のゲームからユーザーを獲得するのに魅力的であることを支持しています。彼がベストリストに残ることができるかどうかを確認するには、今後数週間で彼のパフォーマンスを分析することになるだろう。
開発者にとって幸いなことに、 EA にはルート ボックスの使用経験があります。残念ながら、EA はこれらのルートボックスの使用方法に関してあまり評価されていません。
参考資料一覧
- https://esportsobserver.com/call-of-duty-blackout-viewership/
- https://www.losnoobs.com/apex-legends-review
