バトル ロイヤルジャンルは、 Fortniteのおかげで人気のジャンルの 1 つになりました。本日、エレクトロニック・アーツは、 Respawn Entertainment が開発したTitanfallユニバースをベースにした無料ゲーム、 Apex Legendsでこの分野に参入することを決定しました。

Apex Legendsは、Respawn シリーズの巨大ロボットを除いたスピンオフ作品で、その代わりにレジェンドとして知られる人間とロボットが登場します。これらのレジェンドには個性と特殊能力が定義されているため、自分のプレイ スタイルに最も適したものを選択できます。

Respawn と EA のゲームはバトル ロイヤルの進化版として定義されており、正直に言うと、彼らがすでに市場に出ているものとは異なるものを提案していることに興味深いと感じています。一見すると、Apex Legends はPUBGOverwatchを組み合わせたもののように見えます。マップは、3 人ずつのチームに分かれた 60 人のプレイヤーをサポートします。

Apex Legends はタイタンフォール 2の出来事から 30 年後が舞台で、アクションはアウトランズとして知られる地域で行われ、レジェンドのチームが誰が最強かを決定するために競い合います。

バトルロイヤルの進化?

バトルロイヤルの進化?

美的レベルでは、フォートナイトのレベルには達していませんが、ゲームはわずかに様式化されているように感じられます。アートディレクションの調整も大歓迎です。 Titanfall の見た目が悪いわけではありません。続編は最高のグラフィックを備えたゲームの 1 つです。しかし、様式化された外観を選択することで、EA はより多くの視聴者にリーチできるようになります。このような決定はうまく機能します。これを証明するのは、フォートナイト自体、オーバーウォッチ、または古いですが人気のあるチーム フォートレス 2です。

Apex Legends は、基本プレイ無料の形式を使用する無料ゲームです。利益を上げるために、エレクトロニック・アーツは、Apex パックとして知られる戦利品ボックス、アイテムストア、および最初は有効になっていないキャラクターを購入する機能を組み込みました

ルートボックスの問題は EA にとってデリケートな問題でありStar Wars バトルフロント 2のような大失敗が再び起こらないようにするために、Apex パックは美しい報酬を提供します。ディストリビューターは、ゲームプレイのバランスを保つために、オーバーウォッチと同様の道をたどります。

タイタンフォール 3、行き詰まり

タイタンフォール 3、行き詰まり

このゲームのリリースにより、Respawn はTitanfallシリーズから休止しました。この動きは 2 つの理由から論理的であるように思えます。1 つは、 Titanfall がその存続を正当化するほど十分に売れなかったこと、そして Battle Royale が非常に人気になったため、Activision やその他のインディー開発会社のような企業が時流に乗らざるを得なかったということです。

Apex Legends はディストリビューターにとって重要な時期に到来します。現在のところ、エレクトロニック アーツはバトル ロイヤルを市場に提供していません。数か月前、バトルフィールド 5にこのモダリティが含まれると言われていましたが、2019 年の第 2 四半期に延期されました。

Respawn は、自分たちのゲームが実験であり、数か月の経過とともに測定する必要があることを認識しています。開発者は大多数のシューティングゲームファンの信任投票を持っています。 Vince Zampella のスタジオは、最初のCall of Dutyに命を吹き込み、そのフランチャイズの成功に責任を負った人々によって作成されたことを思い出してください。

興味のある方は今日からダウンロードしてください。 Apex Legends は現在、PC、PlayStation 4、Xbox One で利用可能です。 Respawn は、そう遠くない将来にクロスプレイを実装する予定です。今のところ、彼らはゲームのパフォーマンスを研究し、人気のあるバトルロイヤルジャンルのオプションとして位置付けるために必要な調整を行う予定です。

参考資料一覧

  1. https://www.losnoobs.com/apex-legends-review
  2. https://www.origin.com/mex/en-us/store/apex/apex

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