PlayStation は、 Concord をすべてのストアから削除し、購入者に返金すると発表しました。同社はこれ以上待つことなく、この問題に終止符を打つことを決定した。このゲームは発売されてから 2 週間も経っていませんが、ソニーが期待していた数字を達成することができませんでした。
PlayStation ブログに公開されたエントリーの中で、Firewalk Studios はConcordユーザーに感謝の意を表し、発売以来フィードバックに耳を傾けてきたことを示しました。ゲームディレクターのライアン・エリス氏は、プレイヤーの共感を呼ぶ特質もあるが、最初のリリースは思っていたものではなかったとプレイヤーは認識していると述べた。
「現時点では、 2024 年 9 月 6 日からゲームをオフラインで行うことを決定しました」とエリス氏は述べました。 「私たちが今後の最善の道を決定する間、 Concordの販売は直ちに中止され、PS5 または PC 用のゲームを購入したすべてのプレイヤーに全額返金を開始します。」
PlayStationは、PSNまたはPlayStation Directでゲームを購入した人に直接払い戻しを行うことを確認しました。 Steam の場合、返金が処理されると、Valve はユーザーに確認の電子メールを送信します。 Epic GamesはValveと同じ道をたどり、数日中にプレイヤーに返金する予定だ。
ゲームの閉鎖と返金の決定は、ユーザーがConcordにアクセスできなくなることを意味します。サーバーに依存するオンライン ゲームであるため、物理コピーをお持ちの方には多くの選択肢がありません。そのため、ソニーはできるだけ早く返品をリクエストすることをお勧めします。
Concordの死は差し迫っていたが、ソニーが市場投入からわずか 2 週間でそれを終わらせるとは思ってもいなかった。ゲームのページは PlayStation の Web サイトに存在しなくなりました。
なぜコンコードは失敗したのか?
Concordの失敗はいくつかの要因の組み合わせです。 Firewalk Studios のゲームは2016 年に開発を開始しましたが、ちょうどオーバーウォッチが登場した頃でした。ヒーロー シューターの人気は数年間続きましたが、 Concord が完成する前に流行は過ぎてしまいました。
このゲームに不利に働いたもう 1 つの点は、価格と不十分なマーケティング戦略でした。ソニーはConcord の価格を 40 ドルと決定しましたが、ほとんどのオンライン ゲームが無料でプレイできることを考慮すると、この決定には疑問があります。さらに、同社は発売時にそれを PlayStation Plus ゲームとして提供しませんでしたが、これはプレイヤーベースの構築に役立つものでした。
Circana アナリストの Mat Piscatella 氏によると、ソニーはこれらのゲームに必要な勢いを生み出すために最善を尽くしていませんでした。ソニーは、視聴者を獲得するために必要なチャネルで本作を宣伝する代わりに、少数の小売店、PSN、および悲惨な State of Play トレーラーを通じて本作を宣伝することに限定しました。結果: PS5 と PC で販売されたのは 25,000 未満でした。
Concordの閉鎖は一時的なものである可能性があります。ゲームディレクターは、「プレイヤーに最も効果的な方法を含む」他の選択肢を検討すると述べた。 Firewalk StudiosとPlayStationは、無料でプレイできるように調整するか、そのためにサードパーティにライセンスを販売する可能性があります。
その日が来るまで、コンコードの死とスーサイド・スクワッドの大失敗は、トレンドのジャンルを追求しようとする人々にとって参考になるでしょう。
参考資料一覧
- https://www.ign.com/articles/concord-is-estimated-to-have- sold-only-25000-units-heres-why-analysts-think-its-failing
- https://blog.playstation.com/2024/09/03/an- important-update-on-concord/
- https://www.playstation.com/en-us/games/concord/
