マイクロソフトは欧州委員会の承認を得て、75億ドルでベセスダの買収を完了したと発表した。上記は、同社のすべてのゲームが Game Pass に提供されることを意味するだけでなく、最終的には一部のゲームが PlayStation から除外されることを意味します。
Xbox と PC での独占性に関する話題は、2020 年 9 月の発表以来頻繁に飛び交っていますが、その詳細については誰も正確には知りません。これまでのところ、ベセスダはソニーとの契約を遵守し、今年PS5で登場する2つのゲーム「デスループ」と「ゴーストワイヤー:トーキョー」をリリースすることが知られています。
Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は数か月前、 Kotakuとのインタビューで、他のゲーム機でプレイするユーザーを排除するためにベセスダを買収したわけではないと明らかにした。マイクロソフトは『エルダースクロールズ VI』を独占版としてリリースする可能性があるが、スペンサー氏はその逆ではなく、「より多くの人がプレイできること」を望んでいる。
将来の新しいゲームは Xbox と PC 専用になります
奇妙なことに、スペンサー自身が今日、「将来の新しいタイトルはXboxとPCプレーヤー専用になるだろう」と述べました。マイクロソフトのゲーム部門責任者は、ベセスダを Xbox ファミリーに正式に歓迎し、ベセスダがすべての人に向けた素晴らしいゲームの開発に取り組み始めることを期待しました。
これは、業界をリードする社内スタジオのチームを構築するための次のステップであり、Xbox コミュニティに対する当社の取り組みです。 Bethesda のクリエイティブ チームの追加により、Xbox コンソール、PC、および Game Pass が、Xbox プレイヤーと PC 専用となる将来のいくつかの新しいタイトルを含む、新しい Bethesda ゲームを体験するのに最適な場所になることをプレイヤーは知っておく必要があります。
Xboxの責任者は、ベセスダはこれまでと同様にゲームの開発を継続し、同社のクリエイティブチームが「世界中のより多くのプレイヤーにリーチできる」ようにしたいと述べた。 PlayStation ユーザーもその世界に含まれますか?
PlayStation に登場するベセスダのゲーム
ベセスダの今後のゲームは、独占性の観点から個別にレビューされます。まず、 『Deathloop』と『Ghostwire: Tokyo』は買収前の契約があるため、PS5 で発売されます。 PlayStation で日の目を見ることになるもう 1 つのゲームは、2021 年の初めに発表されたインディ・ジョーンズのゲームです。
ライセンスに基づくビデオ ゲームが特定のプラットフォームに独占されることはほとんどなく、インディ ジョーンズのようなフランチャイズであれば数百万ドルの売上が保証されます。エルダースクロールズなどの確立された知的財産についても同様です。
トッド・ハワード自身も、 GamesIndustry.bizのインタビューで、 「TheElderScrollsVI」のようなゲームが PlayStation から除外されるとは想像しにくいと告白しました。スカイリムがほぼすべてのコンソールでリリースされ、この決定がミームの対象となったことを考慮すると、これは重要です。
MicrosoftがXboxとPCの独占タイトルをソニーに対抗するためのカードとしてスターフィールドを維持する可能性はある。 Arkane や Tango Gameworks など、他の Bethesda スタジオの今後のプロジェクトを利用することもできます。
Microsoft のクロスプラットフォーム哲学を知っていると、多くの独占コンテンツは一時的なものに過ぎず、後に PlayStation や Nintendo にも登場する可能性があります。
参考資料一覧
- https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-10-28-todd-howard-the-next-generation-is-about-access
- https://kotaku.com/xbox-boss-phil-spencer-on-series-x-launch-halo-infinit-1845392984
- https://news.xbox.com/en-us/2021/03/09/officially-welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/
