モバイル ゲームにおけるマイクロトランザクションは当初、開発者が Google の広告に依存したり、ゲームを試す前にお金を払うほどゲームに魅力を感じたユーザーに依存したりする代わりに、開発者が自社の製品でお金を稼ぐための実行可能な方法として登場しましたが、現在では、ゲームにおけるマイクロペイメントの現状は恥ずべきことだ。
無料ではなく、同時にかなりうんざりするようなあらゆる種類のくだらないアプリ内購入が含まれるモバイル ビデオ ゲームを入手するのは非常に困難です。クラッシュ・ロワイヤルのような恐ろしい例では、ゲームプレイは完全に脇に置かれ、ユーザーは完全にすべての料金を請求されることを望んでいます。勝つため、プレイするため、またプレイするため、より速くプレイするためなどにお金を払います。
一度支払えばすぐにプレイできる
すべてのゲームが、50 ドルのライフ パックからあなたを騙そうとしているわけではありません。多くのゲームには賢明な購入方法があり、コンテンツが気に入ったら、開発者をサポートするために数回支払うことができます。ゲームが非常に上手い場合でも、何時間も待たされることやレベルのロックが解除されないことを心配する必要はありません。
他のゲームでは、1 回限りの支払いで完全な体験を提供しており、うまくいけば、追加料金で将来さらに多くのコンテンツをリリースする可能性があります。 **PayOnceAndPlay ウェブサイトでは、Play ストア内のすべての既存のコンテンツを検索できますが、検索を絞り込むためのフィルターやオプションがさらにたくさんあります**。
フィルターの範囲は、ゲームにマイクロペイメントがあるかどうか、無料か有料か、平均ユーザー スコア、肯定的な投票数、カテゴリ、さらには要求された権限にまで及びます。
つまり、Google Play の人気セクションよりもビデオ ゲームを探すのに適した場所です。
参考資料一覧
- http://www.payonceandplay.com/
