2017 年は、非常に単純なメカニズムを備えた小さなおもちゃがインターネットを征服した年として、多くの人が記憶するでしょう。あるいは、ほんの数週間後には、今年がハンドスピナーの年だったということを誰も覚えていないかもしれません。
今のところ、ハンドスピナーは仮想デパート(アマゾンなど)を席巻しており、メキシコなどの一部の国では露店で非公式に販売し始めている。
この回転玩具が一躍有名になった理由の多くは、不安、自閉症、多動性、ストレスなどの病気に対する治療効果があると考えられているためです。しかし、これらの主張には科学的な裏付けがないため、単なる煙にすぎないようです。
もちろん、スピナーの流行は AppStore や PlayStore にも浸透しており、このおもちゃが提供できるエンターテイメントや想定される効果をエミュレートすることを目的とした多数のアプリが提供されています。これらのアプリは、同じビジネス モデルの 2 つのバリエーションで共存しています。仮想フィジェットを使用して「リラックス」している間、アプリ内の広告が大量に表示されますが、それが気に入らない場合はいつでも広告なしバージョンの料金を支払うことができます。
最も人気があるのは、開発元 Ketchapp の「Fidget Spinner」と呼ばれるアプリで、数日前には 700 万ダウンロードがありました。
このアプリの目標は、スピナーをより長く回転させることです。試行ごとに、ゲームはスピナーの最大速度を「改善」したり、デバイスに油を注ぐために使用できるコインを与えます。 (はい、アプリはダウンロードしてプレイしますので、その必要はありません)。
それどころか、このゲームは、そのおもちゃによるとされている治療効果とはかなりかけ離れています。そのアイデアは、レベルを上げて、ますますサイケデリックな色の組み合わせのハンドスピナーを入手し、毎分新しい広告が画面に表示され、次のことを促すというものです。他のアプリを購入してダウンロードします。
もちろん、おもちゃのアップグレードに仮想マネーを費やさずにレベルを進めることは不可能なので、絶対に中毒性のある報酬システムが生まれます。そしてもちろん、ゲームから広告を削除するには 1.99 ドル相当の費用がかかります。
それは Ketchapp 開発者やこのゲームのユーザーのせいではありません。これは、トレンドが最高潮に達するたびに誕生する一時的なアプリのモデルであり、トレンドが終わる前に広告を通じて開発者の懐にできるだけ多くのお金をつぎ込もうとします。
Ketchapp の「Fidget Spinner」に加えて、 Fidget Spinner Pro、Spinny Fidget、Fisget Spinner Simulator 、およびアプリ ストア内には「早く生きて若くして死ぬ」というモットーのもとに誕生した同様の名前のアプリがいくつかあります。
昨日、Apple はアプリのない世界というビジョンを私たちに示しました。それは終末的で恐ろしいものですが、おそらく、その存在が世界に大きく貢献していない業界全体が存在することを忘れているのでしょう。
参考資料一覧
- http://mashable.com/2017/06/01/fidget-spinner-apps-popular/#AK0HXahqGSqt
