ホグワーツ レガシーはワーナー ブラザーズ ディスカバリーにとって前例のない成功であり、彼らの計画はそれを最大限に活用することです。ビデオゲームを超えてさえ。業界で最も人気のあるポッドキャストの 1 つであるGiant Freakin Robotによると、このゲームはシリーズの世界でその運を試すことになるそうです。

前述のメディアは、最近、ワーナー ブラザーズのディスカバリーがホグワーツ レガシーシリーズにゴーサインを出したと述べています。もちろん、製品化はすでに開発されていますが、まだ初期段階にあります。そのため、お楽しみいただけるようになるまでに数年かかる場合がございます。

現時点では、このシリーズはハリー・ポッターファンタスティック・ビーストの出来事の前に設定されることが知られています。ただし、ホグワーストレガシーと同じプロットに従うかどうかは不明です。

以下ネタバレあり。

すでにプレイする機会がある場合はホグワーストレガシー、そのプロットは一種の神秘的な魔法と魔法の世界へのその影響に焦点を当てていることがわかります。そして、ゲームの主な悪役であるRanrok は、この力を制御して、それを有利に利用しようとしています。ゴブリンは、魔法使いが自分の種族を軽視するためにその立場を悪用したと考えており、このため彼の中に憎悪の感情が生まれています。

さらに、ランロクは、19 世紀に闇の魔法使いのリーダーだったビクター・ルークウッドと同盟を結んでいることに気づきます。もちろん、この冒険は、ランロクの反乱に立ち向かうスキルを持つホグワーツの学生の立場に私たちを置きます。

Hipertextualによるホグワーツの遺産の分析では、中心となるストーリーは面白いものの、深みがほとんどないことがわかります。したがって、ワーナーが同じ物語をシリーズに取り入れようとする場合、キャラクターをさらに発展させるために努力を費やす必要があります。魔法の世界を守ろうとする魔法使いや魔女と、権力を高めようとする悪役の両方。

もう 1 つの可能性、そしておそらくより実現可能性があるのは、制作責任者がまったく新しいストーリーの作成に専念することです。もちろん、ホグワーツレガシーの同じ設定を尊重しています。

ホグワーツの遺産はワーナーにとっての宝の山

ホグワーツの遺産はワーナーにとっての宝の山

ホグワーツの遺産

ワーナーがホグワーツの遺産を可能な限り活用することを決定したのは驚くべきことではありません。わずか 2 週間で、このゲームは世界中で 8 億 5,000 万ドルの収益を上げました。タイトルの開発には 1 億 5,000 万ドルの投資が必要だったので、この数字はさらに重要です。

これまでに合計1,200万部を販売しているが、4月からその数は大幅に増加すると予想されている。なぜなら?同月の 4 日、ホグワーツ レガシーが前世代のコンソールでデビューします。それは、PS5 や Xbox Series X|S よりも大きい、依然として膨大なプレイヤー ベースを抱えている PS4 と Xbox One です。

7月中にはNintendo Switch版も発売予定。ちなみに、私たちはまだその一端を垣間見ることができません。彼らがどのようにしてその広大なオープンワールドを Big N のラップトップに導入することができるのかを見てみましょう。

参考資料一覧

  1. https://www.giantfreakinrobot.com/ent/hogwarts-legacy-show-hbo-max.html

「ホグワーツ・レガシー」はHBO Maxで独自のシリーズを持つ予定・関連動画