ホグワーツ レガシーは、 2023 年で最も成功したビデオ ゲームの 1 つでした。JK ローリングのトランスフォビアのコメントによりボイコットが試みられたにもかかわらず、Avalanche Software が開発したこのタイトルはセンセーションを巻き起こしました。専門プレスから優れた評価を受け、2,400 万本以上を販売しました。コピーされ、昨年米国で最も興行収入を上げたゲームとなった。そして、その素晴らしいイベントは、ディレクターズ カットの開発を促進することになります。
ホグワーツレガシーのこの想定される「ディレクターズカット」の存在は、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の失敗に関する最近のブルームバーグの報道で明らかになった。ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、ロックステディ・スタジオ主導によるこのプロジェクトの背景と、その悲惨な商業的成績がどのようにしてワーナー・ブラザーズに2億ドルの損失をもたらしたのかを調査した。
ジャーナリズムの仕事は『スーサイド・スクワッド』の失敗に焦点を当てているが、シュライアー氏はイギリスのスタジオの従業員の何人かが『ホグワーツ・レガシー』のディレクターズカット版の開発に貢献していることを明らかにした。どうやら、ワーナー ブラザーズ ゲームの意図は、スタジオ間の協力を強化することです。そして、このパブリッシャーは競合他社に比べてスタッフの数がはるかに少ないため、ハリー・ポッターの世界に基づいたゲームの新バージョンの開発においてアバランチを支援するためにロックステディを選択した。
ロックステディはホグワーツレガシーのディレクターズカット版でアバランチと協力する予定
今のところ、この明らかなホグワーツの遺産のディレクターズカットについての詳細はありません。 Avalanche Software タイトルのこのバリアントはワーナー ブラザーズ ゲームによってまだ正式に発表されていないため、何が含まれるか、いつリリースされるかはまだ不明です。
WB がホグワーツ レガシーの重要な商業的成功から可能な限り搾り出したいと考えるのは論理的です。ハリー・ポッターの物語に基づいたこのタイトルは、開発中に何度も遅延に見舞われましたが、ユーザーの手に渡ってからは期待を裏切りませんでした。私たちがHipertextualに掲載した分析では、JK ローリングの文学物語とその後の映画化作品のファンにとっては夢が叶ったものであると述べています。
ワーナー ブラザース ゲームは、人気のハリー ポッタースポーツに焦点を当てたオンライン マルチプレイヤーであるクィディッチ チャンピオンズにも取り組んでいることを忘れないでください。この提案はUnbroken Studiosによって開発中ですが、いつファンの手に届くかはまだ不明です。
ロックステディ・スタジオに関して言えば、進行中のプロジェクトはホグワーツ伝説のディレクターズ・カットだけではない。ブルームバーグによると、同社は新しいシングルプレイヤー ゲームの開発を提案したいと考えているという。このようにして、彼は『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の大失敗の後、最も経験豊富なセグメントに戻ろうとすることになる。ロンドンに本拠を置くこのスタジオは、過去に『バットマン』や『アーカム・アサイラム』 、 『アーカム・シティ』、 『アーカム・ナイト』からなる三部作で輝かしい実績を残していることを忘れてはなりません。
一方、Avalanche Software は、ホグワーツ レガシーの開発を続けています。実際、今日、スタジオは待望のハリー・ポッタータイトルの無料夏のアップデートをリリースしました。新しい「フォト モード」、タレント ツリーをリセットするオプション、およびホーンテッド ホグズミードミッションが含まれています。
参考資料一覧
- https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-06-06/-suicide-squad-warner-bros-s-200-million-flop-haunts-the-gaming-industry
- https://x.com/HogwartsLegacy/status/1798701375792029750
