『サイバーパンク 2077』は、 2020 年の大きな失望の 1 つでした。近年で最も期待されていたタイトルは、主に前世代のコンソール (PlayStation 4 および Xbox One) のユーザーにとって悪夢となりました。ゲームの問題のため、Microsoft はストアにパフォーマンスに関する警告を追加しました。ソニー側は、 その販売を中止することを決定した。ただし、開発スタジオを運営する幹部には数百万ドルのボーナスが支払われるため、CD Projekt の状況はそれほど悪くないようです。
ブルームバーグの報道によると、CDプロジェクトの共同代表マルシン・イウィンスキー氏とアダム・キチンスキー氏はそれぞれ630万ドルのボーナスを受け取ることになる。ポーランドの会社の取締役であり、サイバーパンク 2077のディレクターであるアダム・バドウスキー氏は420 万ドルを受け取ることになります。残りの職員にもボーナスは支給されるが、その額は少なくなり、管理者と従業員の給与格差が浮き彫りになる現実がある。
前述のメディアによると、一部の従業員は 5,000 ドルから 9,000 ドルのボーナスを受け取るが、より高いレベルの責任を持つ従業員は15,000 ドルまたは 20,000 ドル近くになるという。 CD Projektは、従業員865名に総額2,980万ドル、1人あたり平均約3万4,000ドルを割り当てたと報告しているが、従業員はそこに含まれない少額の業績賞与も受け取っている。
なぜ『サイバーパンク2077』の「ボス」たちはこれほどの金を受け取ることになるのでしょうか?
『サイバーパンク 2077』がまだ完全にまとまっていない現実の中で、これらのボーナスの配分は特殊なものかもしれません。ただし、この種の企業ではこれには論理的な説明があります。
ボーナスは CD Projekt の利益分配システムを通じて獲得されます。会社の年間利益の 20% が分割され、従業員に与えられます。 10%は取締役会に分配され、残りの10%は従業員に分配されます。
アダム・キチンスキー氏は、サイバーパンク2077の現実を受けて取締役会が賞与を受け入れるのが「適切」だったかどうかとの質問に対し、投資家との会合で報酬は「常に」会社の利益と結びついていると述べた。 「私たちはこれだけのお金を稼ぎました、そして会社もこれだけのお金を稼ぎました、もちろん、より多くの純利益とより多くのボーナスを受け取りました。」と彼は言い、「そうですね、私たちは結果を出し、ボーナスを受け取ります、そしてそれが私たちの契約です。」と彼は付け加えた。
一連の技術的問題にもかかわらず、 『サイバーパンク 2077』は 2020 年に1,370 万本を売り上げ、その大半が PC で占められました。現在のところ、このゲームは PlayStation Store で入手できず、いつ復活するかについては不明です。
参考資料一覧
- https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2021-04-30/cyberpunk-managers-still-win-big-bonuses-after-shoddy-game-launch
