いつものように、いくつかの挫折を経て、 CD Projekt Red はサイバーパンク 2077のアップデート 1.2 をリリースしました。これは、波乱に満ちた発売以来、ゲームが受け取った最も重要なアップデートです。ポーランドのスタジオによると、このアップデートには、コミュニティが12月以来報告してきた多数の変更とバグ修正が含まれているという。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC で本日よりダウンロードできます。
アップデートノートは非常に広範囲にわたるため、CD Projekt はゲームプレイ、ミッション、オープンワールド、映画のようなデザイン、環境、レベル、グラフィックス、オーディオ、アニメーション、ユーザー インターフェイス、安定性とパフォーマンスのいくつかのセクションに分割しました。 『サイバーパンク 2077』の問題がすべてのセクションに広がっており、災害から救えるセクションが 1 つもなかったことは明らかです。パッチが約束された内容を本当に修正するかどうかを確認するのは私たち次第です。
同様に、サイバーパンク 2077の開発者は、前世代のコンソール バージョン (PlayStation 4 および Xbox One) にいくつかの特別な調整が加えられたことを指摘しました。それが何よりも残念だったことを忘れないでください。一般に、修正は、予期しないクラッシュやゲーム保存の問題を回避し、全体的なパフォーマンスを向上させるために示されています。たとえば、オープンワールドの NPC や車両の動作が改善されます。次のリンクで完全なメモを参照できます。
『サイバーパンク 2077』の償還にはまだ長い道のりがある
サイバーパンク 2077パッチ 1.2 は、最後ではありませんが、タイトルのパフォーマンスに顕著な改善をもたらすはずです。実際、ソニーがプラットフォームの品質基準を実際に満たしていることを確認したら、PlayStation Storeに戻る可能性があります。そうでない場合、CD Projekt はできるだけ早く問題を修正するためにアクセルを踏む必要があります。彼らの目標は、2021 年上半期に最大の問題を解決することでした。
Cyberpunk 2077のロードマップを見ると、パッチは年間を通じて提供され続けることがわかります。ただし、ゲームの可能性を取り戻すための基礎となる他の 2 つの要素が目前に迫っています。まず、最初の無料ダウンロード コンテンツ(DLC) の開始。次にPlayStation 5 と Xbox Series X|S の次世代アップデートです。後者は、新世代コンソールのハードウェアを利用して、改善されたグラフィック セクションを表示することを目的としています。
参考資料一覧
- https://www.cyberpunk.net/en/news/37801/patch-1-2-list-of-changes
