クアルコムは、 Snapdragon Tech Summit 2021中にいくつかの新機能をリリースしました。同社は最近の発売に関連するいくつかの重要なデータを保持することを決定しましたが、それは本当に興味深い詳細を知ることの妨げにはなりませんでした。そして、ゲームの面では、アメリカの会社は、ビデオゲーム専用の新世代のデバイスを強化することを目的とした新しいプラットフォームであるSnapdragon G3xで飛躍することを決定しました。

まず第一に、クアルコムはすでに Snapdragon Elite Gaming によるモバイル ゲームの世界での経験があることを覚えておくことが重要です。しかし同社は、ゲーマー向けスマートフォンだけに見られるハードウェアに囚われるのではなく、これまでに得た経験を活かして新たなレベルに引き上げたいと考えています。そこがSnapdragon G3x戦略のポイントです。つまり、Android カタログ内のすべてのゲームを実行でき、コンピューターやデスクトップ コンソールからのストリーミングなどもサポートするコンポーネントを提供します。

冒頭で示したように、クアルコムは新しい Snapdragon G3x プラットフォームの仕様のいくつかを保存しました。しかし、それにもかかわらず、彼らは、HDR10 標準でゲームを1 秒あたり最大 144 フレームで実行できる Adreno GPU の搭載について言及しています。また、WiFi 6 および 6E に加えて、5G ミリ波および Sub-6 ネットワークとの互換性も強調しています。さらに、イマーシブオーディオ、触覚フィードバック、高速充電のサポートも誇っています。

開発者が Snapdragon G3x プラットフォームのメリットをテストし、検証できるようにすることを目的として、クアルコムは Razer と提携しました。両社はポータブルコンソール形式の開発キットに取り組んできた。一般の人々は利用できません。しかし、両社は、このプロジェクトの方向性について、非常に興味深い前例を作りました。

 Snapdragon G3x ハンドヘルド ゲーム開発者キット

Snapdragon G3x ハンドヘルド ゲーム開発者キット

Qualcomm と Razer によって開発されたポータブル コンソールは、Snapdragon G3x Handheld Gaming Developer Kitと呼ばれます。それが彼らが思いついた最も商業的な命名法ではないことは明らかですし、そうである必要もありません。すでに述べたように、これは一般大衆向けの製品ではなく、少なくとも当初は、Snapdragon G3x プラットフォームの機能を実証するキットです。

一見するとスチームデッキ以外考えられません。また、Valve デバイスには美しさと機能性の両方に類似点がありますが、まったく同じものを指しているわけではありません。クアルコムと Razer の最初の取り組みは、決定的なクロスプレイの基礎を築きながら、既存のモバイル ゲームのエクスペリエンスを劇的に最適化することを目的としています。ここで、コンソールとの間のストリーミングオプションと拡張現実 (XR) のサポートが際立っています。

クアルコムが述べたように、Snapdragon G3x プラットフォームに基づくコンソールには次の特徴があります。

  • フル HD+ 解像度と 10 ビット HDR、リフレッシュ レート 120 Hz の 6.65 インチ OLED スクリーン。
  • Qualcomm FastConnect を介した WiFi 6E および 5G 接続。
  • 6,000mAhのバッテリー。
  • デュアル マイクを備えた 5 メガピクセルのフロント カメラ。毎秒 60 フレームで 1080p ビデオを録画できます。メーカーの目的は、ユーザーがゲームセッションを記録し、ライブ ストリーミングするために必要なツールを提供することです。
  • PC、ホーム コンソール、または Xbox Cloud Gaming や Steam Remote Play などのオンライン プラットフォームからストリーミング タイトルを再生するためのサポート。
  • 触覚フィードバックを備えた複数のコントロールを備えた人間工学に基づいたデザイン。 Snapdragon G3x ハンドヘルド ゲーム開発者キットは、上部に 2 つのアナログ スティック、方向パッド、ABXY ボタン、トリガーを備えています。このデバイスには、前述のキーとレバーのタッチ コントロールのマッピングも統合されていることに注目してください。
  • 4 つのスピーカーと Snapdragon サウンドによる臨場感あふれるサウンド。
  • HDMI 経由でコンソールをテレビに接続して 4K で再生できる USB-C ポート。同時に、クアルコムの拡張現実メガネである XR Viewers を活用します
まず、メーカーと開発者を喜ばせてください。それから一般に

まず、メーカーと開発者を喜ばせてください。それから一般に

クアルコムは新しい Snapdragon G3xゲームプラットフォームに大きな信頼を寄せていますが、その実現にはまだ長い道のりがあることも承知しています。 Razer と共同で作成されたコンソールは、複雑であると同時に有望なミッションの第一歩です。つまり、コンソール市場への参入や進化を望むビデオゲーム開発者やメーカーを喜ばせるためです。この両方が実現して初めて、一般大衆はアメリカ企業が約束する恩恵を享受できるようになる。

「誰もがハードウェアを愛していますが、ゲーマーはコンテンツを追いかけます。私たちはまず開発者コミュニティにサービスを提供し、現在何が達成できるかを認識させ、彼らが作成できると思われるタイトルを作成するよう奨励する必要があります。」道が開かれたら、OEMが参入して、消費者が楽しめるゲームハードウェアを作成できるようになります」とクアルコムは説明しました。

参考資料一覧

  1. https://www.qualcomm.com/research/extended-reality

クアルコム、Razerのポータブルコンソールと独自のゲーム用チップを発表・関連動画