Google PlayとApp Store は、それぞれ Google と Apple の公式アプリケーション ストアとゲーム ストアであり、 Android または iOSモバイル デバイスにインストールされるソフトウェアへのゲートウェイです。これにより、どのアプリが最も成功しているか、どのゲームが最もダウンロードされているか、どのアプリが最も収益を上げているか、またはどの企業が最も人気のあるアプリやゲームを開発しているかを非常に簡単に知ることができます。
一例です。世界中の App Store と Google Play のデータを組み合わせた、先月最もダウンロードされた 5 つのアプリは何でしたか?興味深いことに、そのうちの 4 つはFacebookに属しています: Facebook Messenger、Facebook、WhatsApp、Instagram です。このソーシャル ネットワークによるデータ漏洩や第三者への情報販売が後を絶たないにもかかわらず、Facebook が私たちのモバイル デバイス上でいかに重要であるかを考えさせられる事実です。
別の例。世界中の大多数の Android および iOS ユーザーがダウンロードするアプリやゲームの主な開発者はどこの国ですか?明らかにFacebookが最初で、次にGoogleが続きますが、どちらもアメリカ人です。そして、他のテクノロジー分野の場合と同様、2 番目に代表度が高い国は中国であり、中国は大きな市場であり、アプリやゲームの優れたクリエイターでもあります。
以下では、昨年世界中のアプリストアでより多くのダウンロード数または利益を上げた中国製の主なクリエイターをいくつかレビューします。
テンセント
まず、テンセント(Tencent Holdings Limited) について説明します。テンセント ホールディングスは、1998 年に設立され、中国の深センに本社を置くモバイル アプリケーションとゲームの開発会社です。このソフトウェアは主に中国国内で使用されているため、その名前に聞き覚えがなくても問題ありません。
Tencent の最も人気のあるアプリはインスタント メッセージング アプリのQQ と WeChatですが、この中国の巨人は、Netflix や Amazon Prime が簡単ではない市場で最も重要なオンライン ビデオ プラットフォームの 1 つであるTencent Videoなど、あらゆるものを備えています。法的障害があるため (コンテンツの 70% は、コンテンツが保存されるインフラストラクチャおよびサーバーと同様にローカルに存在する必要があります)。
しかし、それだけではありません。 Tencent は、オンライン製品ポートフォリオや独自のデスクトップ Web ブラウザであるQQを除いて、さまざまな買収や購入の結果として、独自の音楽プラットフォームQQ Musicと最大 3 つの異なる支払いシステム ( Tenpay 、 WeChat Pay 、 QQ Wallet ) を持っています。 。
しかしテンセントが中国国外に進出したのは主にゲーム分野だ。 Honor of KingsやGame For Peaceなどのタイトルは最も大きなメリットをもたらしますが、中国以外では知られていません。
一方、テンセントが世界中で大成功を収めているのは、人気のフォートナイトの主なライバルであるゲームPlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)です。当初は韓国企業 Bluehole によって開発されましたが、モバイル版PUBG Mobile はTencent によって管理されています。そのゲーム部門であるTencent Gamesとその内部の各部門。
Tencent が獲得できるもう 1 つの点は、2016 年に Activision Blizzard によって買収された King によって開発されたゲーム、 Candy Crush Sagaの中国での配布です。
ネットイース
もう 1 つの優れた中国製アプリおよびモバイル ゲーム ストアの1 つはNetEaseです。NetEase は 1997 年に設立され、中国では電子メール、オンライン広告、モバイル ゲーム、MMORPG タイプのオンライン ビデオ ゲームまであらゆるものを提供しています。
活動地域は基本的に中国に集中しているため、公式ウェブサイトには英語版がありません。基本的に、同社は独自のオンライン ロールプレイング ゲーム タイトルを提供し、ウォークラフト、ディアブロ、スタークラフト、または最新のオーバーウォッチなどのブリザード エンターテイメントゲームの中国版を配布しています。後者は、国内で運営したい企業には法的義務があるためです。もっている。 。
Google Play と App Store での NetEase の最大の成功は、現在同社のゲームFantasy Westward Journeyですが、基本的に中国国内での人気により最もダウンロードされているものの 1 つです。
巨大なネットワーク
モバイル アプリとゲームのもう 1 つの人気の開発者は、2004 年に設立され、中国の上海に拠点を置くGiant NetworkまたはGiant Network Groupです。その主な事業分野はオンライン ゲームの開発であり、その多くは App Store と Google Play にバージョンがあります。
ブルームバーグによると、従業員数は2,000人以上だという。独自のゲームは主に中国のアプリ ストアで入手できますが、ゲームは買収を通じて Giant Network から提供されています。たとえば、2016 年に同社はイスラエルの開発会社Playtika を買収しました。Playtika は基本的に iOS と Android 向けのオンライン ポーカー ゲームとカジノ ゲームを公開しています。
一方、Giant Network は、Playtika を通じて、2018 年末に買収され、 Diamond DashやBubble Islandなどのモバイル ゲームや Facebook ゲームを担当するドイツ企業 Wooga など、より小規模な開発会社を所有しています。そしてその 1 年前の 2017 年に、Playtika はPirate KingsやColor Landなどのゲームを担当する Jelly Button を買収しました。
バイトダンス
App Store と Google Play におけるダウンロード数で世界第 5 位の企業はByteDanceで、これを上回るのは北米企業の Facebook と Google、フランス企業 Voodoo、トルコ企業 Good Job Games だけです。 ByteDance は何も教えてくれないかもしれませんが、 TikTokは最も急成長しているソーシャル ネットワークの 1 つであり、Facebook アプリと並んで世界で最もダウンロードされているアプリのリストに入る数少ないアプリケーションの 1 つです。
ByteDance の歴史は 2012 年に中国で始まりました。その本社は北京にあり、最初に成功した製品は、中国で人気のあるコンテンツとニュースを共有するプラットフォームであるToutiaoで、 TopBuzzと呼ばれる国際版があります。
しかし、2015 年に拡大が始まるまで、アジアの国外で ByteDance のことを聞き始めませんでした。その結果、その 2 年後には、巨大な ByteDance に匹敵するほど世界中で非常に人気のあるアプリであるTikTokを立ち上げることになりました。主な競争相手であるMusical.lyよりも優れています。
アリババグループ
この記事で取り上げた中国の大手企業 5 社のうち、最もよく知られているのは間違いなくアリババ グループです。その最も人気のある製品はオンライン ストアAliExpressであり、中国とシンガポールに本社を置き、世界中で事業を展開しています。中国以外では、ロシアやブラジルで非常に人気があります。スペインでも非常に人気がありますが、現地に本社はありません。
アリババグループは、タオバオと呼ばれる自社版のEbay、独自のIAASプロバイダーであるアリババクラウド、独自の決済システムAliPayなど、さらに多くの事業を展開しています。事業規模で見ると、アリババは2018年に9番目に価値のあるブランドであり、推定ブランド価値が5,000億ドルを超えた中国企業としてはテンセントに次いで2番目となった。
アプリ ストアでの大成功の中で、奇妙なことに、Android 用のアプリケーションとゲームの代替ストアである9apps が際立っています。これは、8 億人以上のモバイル ユーザーがいる市場であるインドで非常に人気があり、ロシア、インドネシア、ブラジルでも運営されています。 。
しかし、そのブラウザであるUC Browserも目立っており、その親会社である同じく中国の UCWeb はアリババグループに買収されました。また、UCWeb からは、主にインドで運営され、非常に人気のあるVMateビデオ プラットフォームも提供されています。
参考資料一覧
- https://www.bytedance.com/ja
- https://www.テンセント.com/
- https://www.アリババグループ.com/ja/
- https://www.9apps.com
- http://www.ga-me.com
- https://www.163.com
