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  • FTC、Googleに対する独占禁止法調査を中止

    FTCGoogleは、 19か月数年にわたって行われてきた独占禁止法調査を両当事者の合意により終了することで合意に達した。結論: Google はユーザーにとっても競争にとっても有益なサービスです。

    Googleは、他社との競争を促進するために、自主的に特定の変更を行うようFTCに約束する文書を公開した。 2 つの主要な点が導き出されます。

    • ウェブサイト向けの追加オプション:コンテンツをサイトから削除して、Google 検索でインデックスに登録されないようにすることができます。
    • 広告キャンペーンに関する制御の強化:広告主は、 Google AdWordsキャンペーンから広告をエクスポートできるようになります。 AdWords API を使用するサードパーティ サービスとデータを混合できるようになります。

    これに加えて、モバイル機器の製造を可能にする技術における重要な標準特許へのアクセスを与えることも発表した。 MicrosoftNokiaOracleなどの企業にとって、この合意はそれほど好ましいものではありませんでしたが、この問題に関する立場は明らかです。

    もし FTC が Google の反競争的行為を終わらせるための断固とした行動をとらず、今月後半にヨーロッパで実施される Google の行為に対する解決策を提示することなく自らを閉じこもることになれば、FTC は時期尚早に行動し、アメリカの国を​​守るという使命を果たせなかっただろう。消費者。

    FTCは規約の遵守を引き続き監視すると表明したが、欧州連合による判決はまだ保留中であり、欧州連合ではGoogleに対する独占禁止法調査も進行中である。企業がユーザーにできる限り利用してもらうために自社の資産を統合しようとするのは理解できますが、サードパーティのデータを自社の利益のために使用するという点まで到達する必要はなく、強制的に使用しようとする必要はありません。検索エンジンでのランキングが向上する可能性があるなどの安っぽい言い訳によるソーシャル サービスの使用 (はい、 Google+のことです) や、私たちがすでに知っている他の多くの例。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/google
    2. http://static.googleusercontent.com/external_content/untrusted_dlcp/www.google.com/en/us/pdf/google_ftc_dec2012.pdf

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  • App Store では 400 億ダウンロード、2012 年のほぼ半分

    CES 2013でのさまざまな活動やニュースが残されているさなか、 Apple はApp Store でのダウンロード数が 400 億件であると発表しました。そのうち、2012 年にはほぼ 200 億個が作成されました。これに加えて、App Store にアカウントを持つ 5 億人のユーザーと、すべてのユーザーが利用できる 775,000 個のアプリケーションがあり、そのうち 300,000 個は iPad 用に設計されています。

    インターネット、ソフトウェア、サービス担当副社長のEddy Cue氏は次のように述べています。

    「iOS 開発者コミュニティにとって、今年は素晴らしい年でした。開発者は App Store を通じて 70 億ドル以上の収益を上げており、私たちは開発者が市場で最も革新的なアプリを作成できるよう、可能な限り最高のエコシステムの構築に投資を続けています。

    2012 年 3 月までに 250 億件に達し、アシンコはすでにダウンロード率が 1 日あたり 5,000 万件に達し、このままでは年末までに 400 億件 (12 月だけで 20 億件) を超えるだろうと示唆しました。

    これらは、多くの点で優れたシステムであるものの、アプリケーションの点ではなかなか普及しない Windows Phone や、世界で最も使用されているモバイル オペレーティング システムであるものの、深刻な問題が発生している Android など、他のプラットフォームからのデータとは対照的な数字です。アプリケーションの収益化や著作権侵害の多さなどの問題。 iPad 用に最適化されたアプリケーションの数が全体の半分近くであることも、現在 Android タブレットで利用できるアプリケーションが全体的に不足しているか品質が低いことと比較して、もう 1 つの注目すべき側面です。

    参考資料一覧

    1. http://www.apple.com/pr/library/2013/01/07App-Store-Tops-40-Billion-Downloads-with-Almost-Half-in-2012.html
    2. http://gizmologia.com/tag/ces-2012
    3. https://twitter.com/asymco/statuses/288293318230695936

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  • Windows 8の導入の遅れ

    データ分析を専門とする企業からのさまざまな情報源を通じて、 Microsoft が深刻な問題に直面しておりWindows 8の採用が予想よりもはるかに遅れていることが判明しました。今日の時点で、新しいオペレーティング システムの市場シェアは2% を超えず、レドモンドの会社に最も大きな問題を引き起こしたバージョンである Windows Vista を下回っています

    10 月 26 日から現在まで、Windows 8 のユーザー利用率は 1.72% にすぎません。同時期の Windows Vista の発売と比較すると、このオペレーティング システムの利用率は 2% 強だったため、これは驚くべき数字です。 Windows 7 と比較すると、Windows 8 が最初の数か月間で獲得した 0.38% に対して、Windows 8 は発売以来すでに 2.21% であったため、その差は甚大です。現在の統計では、引き続き Windows 7 が最もインストールされているオペレーティング システムとして位置付けられており、ベテランの Windows XP と Mac OS X がそれに続きます。

    Netmarketshare から取得したデータ

    クリスマス商戦期間中にパソコンの売り上げが大幅に減少した。理由は? Windows 8の採用上の問題は次のとおりです。

    • Windows 8 の学習には時間がかかります。
    • 変化に対するユーザーの抵抗。
    • 使いやすさの問題。
    • PC をタブレットに変えるというこだわり。
    • RT バージョンと Pro バージョンが知識のないユーザーに引き起こす混乱。

    Microsoft は、 Windows 8 のライセンスをすでに 4,000 万個販売したと発表していますが、これらがまだメーカーの手にあることは確かです。新しいオペレーティング システムを発売するためにMicrosoftが選択した日は理想的でしたが、彼らはそれを期待していませんでした。市場は劇的に変化しており、オペレーティング システムをユーザーにとってより魅力的なものにし、市場での地位をさらに高めるために、すべてのインターフェイスと使いやすさの問題を解決するために再び取り組む必要があります。

    クリスマスの買い物データはまだ記録されていませんが、Microsoft がWindows VistaWindows 7 、およびWindows XPのインストールを完全に置き換える必要があるというのは、不可能な数字でしょう。レドモンドの人々がWindows 8で犯した間違いをすべて修正できるように、暫定的にWindows Blueという名前が付けられる次のバージョンを待つ必要があるようです。

    参考資料一覧

    1. http://www.netmarketshare.com/operating-system-market-share.aspx?qprid=10&qpcustomd=0
    2. http://alt1040.com/tag/microsoft
    3. http://alt1040.com/tag/windows-8

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  • Windows 8 向け Dropbox が利用可能になりました

    Windows 8 が登場してから数か月が経ちますが、論理的には、ソフトウェアを Microsoft の新しいオペレーティング システムの Metro インターフェイスに適合させているアプリケーションやサービスが数多くあります。 Dropbox が Metro アプリケーションとして利用可能になったため、大した騒ぎもなく、ユーザーの間で最も人気のあるクラウド ストレージ サービスの 1 つが Windows 8 に移行されました。

    Windows 8 用の Dropbox クライアントが Windows ストアで入手できるようになりました。ご想像のとおり、Windows 8 と Windows RT の両方のコンピュータで利用できます。このアプリケーションは、視覚的な観点から見て非常に魅力的であり、見てわかるように、タッチ コントロールを非常に重視しています

    このアプリケーションを使用すると、Android または iOS のアプリケーションで行うのと同じ方法で、ユーザーは Dropbox スペースに保存したリモート コンテンツを参照できるようになります。フォルダーとそのコンテンツ。さらに、検索を実行したり、Microsoft Officeスイートと互換性のあるドキュメントを開いて編集したり、電子メールやソーシャル ネットワーク上のプロフィールを通じてコン​​テンツを共有したりできます。

    Dropbox の Metro バージョンは、それ自体にはそれ以上の機能はありません。なぜなら、ファイルの同期などは引き続き「クラシック」デスクトップ アプリケーション (フォルダを生成するアプリケーション) が独占的に担当するため、ブラウザを経由する手間を省くように設計されているようです。 Dropbox を使用してコンテンツをストレージ スペースと同期します)。実際、Dropbox にファイルをアップロードするには、Web を経由するか、デスクトップ クライアントを使用する必要があります。これは、Metro アプリケーションでもサポートされている機能ではないためです。

    そして、なぜこの Metro アプリケーションを起動するのでしょうか? 「クラシック」デスクトップ クライアントを使用できることを考慮すると、Dropbox の Metro バージョンの主な目的は、Windows RT との既存のギャップを埋めることです。これまでは、Windows RT を使用しない限り、このプラットフォームで Dropbox を使用することはできませんでした。 Web バージョンを使用しましたが、このクライアントのおかげで、少なくともクラウドに保存されているフォルダーとファイルを表示したり、必要なコンテンツをダウンロードしたりすることができます。

    一般的に言えば、Dropbox の Metro バージョンは非常に質素ですが、時間が経つにつれて、このサービスには、単一のアプリケーションの下でクラシック クライアントとこの Metro スタイルのプレゼンテーションを統合できる新しい機能が追加されると考えられます。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/windows-8
    2. http://apps.microsoft.com/windows/de-DE/app/78b08472-168e-496e-a8f5-9601892da4fa

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  • PaperTab、紙の代替を目指すタブレットのプロトタイプ

    今回のCESで宣伝される側面の 1 つは、まさにタブレットであり、この意味で、タブレットはより軽量化を望んでいるように見え、おそらく、印刷された紙が光に取って代わられる未来のビジョンに近づくことになるでしょう。従来の新聞に代わる電子機器。おそらく誰かが、私たちはこれらのビジョンからはほど遠いと思うかもしれませんが、Plastic Logicは、 PaperTabと呼ばれるタブレットとフレキシブルスクリーンのプロトタイプで見られており、この未来はおそらくそれほど遠くないのではないかと思わせます。

    まだプロトタイプですが、Plastic Logic PaperTab は非常に興味深い製品であり、柔軟な画面(サイズ 10.7 インチ) と非常に薄い(紙のように) タブレットを提供することを認めざるを得ません。 ) には、第 2 世代 Intel Core i5 プロセッサーのパワーも含まれています。

    そして、この装置の何が興味深いのでしょうか?このような薄くて柔軟なタブレットの前にいること自体、非常に重要な側面です。ただし、Plastic Logic は、これらのタブレットをいくつか組み合わせて、開いているウィンドウをタブレット間で分散させ、実際に形成されたモザイクで構成されるはるかに大きな画面を作成できるため、「ユニークな」ユーザー エクスペリエンスを作成することも選択しました。これらのタブレットを複数台使用することも、同じアプリケーションの下でこれらのタブレットのペアを結合して、別のタブレットから電子メールで送信するドキュメントをプレビューすることもできます。

    もう 1 つの興味深い詳細は、タブレットの位置の検出です。つまり、PaperTab は、タブレットがユーザーによって保持されているか、テーブルの上に置かれているかを区別でき、前者の場合にはドキュメント (またはアプリケーション) が表示されます。開いているもの)、2 番目のケースでは実行しているアプリケーションの一連のアイコンが表示されます。

    PaperTab は、デバイスの組み合わせに加えて、紙ではないものの、紙と同様のエクスペリエンスを提供することを目指しています。つまり、文書を印刷してこのタブレットからレビューすることを脇に置き、たとえば、パーソナル コンピュータの画面、または従来のタブレット (長い文書をレビューするのに必ずしも最適であるとは限りません) のバックライト付き画面でそれらを読んでください。

    価格については、予想どおり、まだ何もわかっていません。なぜなら、おそらく数年以内に市場に投入されるであろうもののプロトタイプを検討しているからです。電子書籍の分野に新風を吹き込む可能性があり、プラスチック・ロジックによれば、印刷された紙の雑誌を読むのと同じ感覚をユーザーに提供できるスクリーンだという。

    Papertab CES 2
    Papertab CES 3
    Papertab CES 4
    Papertab CES

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/ces-2013
    2. http://www.pocket-lint.com/news/49058/last-logic-papertab-thin-tablet
    3. http://alt1040.com/2011/06/hp-experimenta-con-pantallas-flexibles

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  • LG、LCDとプラズマ技術の終了を発表

    CES 2013が開催中です。消費者向けテクノロジーの世界では多くの新しい展開が見られますが、LG はテレビの新しいラインナップとともに興味深い発表を行ったところです。これはLCDプラズマなどの以前の技術を捨てて、 LEDおよびOLED技術を使用した製品の開発にのみ焦点を当てることを強調しています。 2013 年に登場する主な LG テレビには CEA の「ベスト オブ イノベーション」賞を受賞した 4K またはUltra HD解像度のLG 84LM9600 、待望の55 インチ OLED テレビ、およびHecto Laserと呼ばれるプロジェクターが含まれます。最大100インチの画像を再生できるテレビ

    LGは、新しいUltra HD技術を消費者が利用できるようにする最初の企業となり、発売日を今年8月に設定すると強調した。予想通り、これらの新製品の価格は非常に高価ですが、その代わりに、可能な限り最高の解像度でコンテンツを表示できるテレビをリビングルームに置くことができます。 LG TV OLED 55 インチモデルの価格は 12,000 ドル、 84 インチ 4K テレビの価格は約 19,999 ドルです。

    LG Electronics Company Home Entertainment の社長兼 CEO であるHavis Kwon は4Kテクノロジーを搭載した、より小型でより手頃な価格のテレビの生産を発表しました。

    LG は、Ultra HD TV セグメントで引き続き先頭に立ち、さまざまな画面サイズに対する予想される需要に応えて、Ultra HD TV のラインナップに 55 インチおよび 65 インチのモデルを追加しました。

    55インチと64インチモデルの価格は未定。 Hecto Laser TVプロジェクターの発売日や価格はまだありませんが、LG が発表した最も興味深い製品の 1 つです。わずか 55 センチメートル離れたところに 100 インチの画面を投影でき、スマート TV のすべての機能を備え、動作寿命は 25,000 時間です。トレンドが高精細化とインターネットに接続されたテレビに向かっているのは明らかで、3D テクノロジーはやや後れを取っています。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/ces-2013
    2. http://www.lgnewsroom.com/newsroom/contents/62814

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  • Fitbit Flex、Fitbit はポケットから手首まで

    Fitbit One は2012 年の素晴らしい発見の 1 つであり、実際に私たちはその弟であるFitbit Zip をレビューしました。 One には、睡眠の質や 1 日を通して登る階段の数を測定するなどの追加機能がいくつかありますが、Fitbit Zip と Fitbit One はどちらも非常によく似たデバイスで、ポケットに入れたり、内蔵のベルトを使って腰に付けたりして持ち運べます。 -インクリップ。 Jawbone Up や Nike Fuelband などの他の同様の製品と比較して際立ったフォームファクター

    そこで同社は、これらの新しい代替品にも取り組むことを決定し、これまでの Fitbit と同じものをブレスレットに装着したFitbit Flex を発表しました。結論は?一つ欲しいです。これまで、Fitbit は統計と精度の点で競合製品よりもはるかに優れていましたが、フォーム ファクターが他の製品と比較した主な欠点の 1 つでした。

    Fitbit Flexではその部分が解決されており、以前のモデルと比較していくつかの変更も加えられています。まず、Fitbit One の階段を登る機能は失われますが、同時に画面の痕跡はすべて削除され、Fuelband のものと同様の 5 つの LED インジケーターが目標の達成率を表示します。たった 5 つですが、正確に何パーセントに該当するかを示すには少なすぎると私は思います。

    それに加えて、4 つの色があり、Fitbit Zip で利用できる範囲よりも少ないですが、明らかにジョーボーン UP で利用できる色と競合することを目的としています。今年の春に、Fitbit One と同じ競争力のある価格 (必要に応じて 99 ドルまたは 99 ユーロ) で発売される予定です。ここでは、私たちはそれを試して、Fitbit を手首に一日中着けているとどのような感じになるのかを確認したいと考えています。Withing がスマート アクティビティ トラッカーを本日発売することを決定した後、私たちは間違いなく発売を開始する予定です。今後数か月以内に、これらのデバイスに関するさらなるニュースが発表されます。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/2012/10/fitbit-zip
    2. http://gizmologia.com/2013/01/withings-smart-activity-tracker

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  • Google は新規登録で Google+ プロフィールを自動的に作成します

    WSJ は、 Google がユーザーの同意なしに Google+ プロフィールを生成している報告しています。これは、YouTube、Gmail、Google ドライブ、またはマウンテン ビューの巨人の他の種類のサービスなどのサービスで新しいアカウントが作成されたときに発生します。この新しい戦略は、Web バージョンとモバイル バージョンの両方でさまざまなアップデートや革新が行われたにもかかわらず、着実に成長を続けるユーザー ベースを増加させようとしています。

    2012 年の業績はそれほど悪くなかったにもかかわらず、 Googleの経営陣の忍耐力は限界に達しつつあります。comScore によると、Google+ は2011 年と比較して60.9%の成長を記録し、現在月間ユーザー数は 1 億人を超えています。副社長のブラッドリー・ホロウィッツなど他のGoogle幹部は、Google+はGoogleと同じであり、時間の経過とともにさらに多くの統合が行われるだろうと保証している。ユーザーにとって、これらの変更は何も影響しませんが、多くの人にとって、自分が参加を求めていないプロフィールがソーシャル ネットワーク上にあるのを見るのは迷惑かもしれません。

    Google+の設立以来の成長は、いくぶん強制的であり、ウェブサイトが検索エンジンで高いランクを獲得するにはプロフィールが必要であり、興味のある場所のレビューを書くためにもプロフィールが必要であり、さらにはAndroid アプリケーション ストア自体。 Google によると、 2 億 3,500 万人が提供するさまざまなサービスを通じてソーシャル ネットワークを利用していると報告されているため、この新しい戦略は成功しています。

    マウンテンビューの人々は非常に困難を抱えており、モバイルの普及率は依然として低い数字にとどまっており、 FacebookTwitterなどの他のソーシャルネットワークの成長を超えるのはほぼ不可能な課題だろう。モバイル アプリケーション、モバイル ユーザー インターフェイス、Web はまったく悪くありませんが、人々はまだコンテンツの持ち運びに夢中になっていません。 Google に残された選択肢は 2 つだけです。製品の革新に取り組み続け、権威主義的な慣行を止めるか、ソーシャル ネットワークの気まぐれを完全に忘れて別のことに移行するかです。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/google
    2. http://online.wsj.com/article_email/SB10001424127887324731304578193781852024980-lMyQjAxMTAzMDAwMjEwNDIyWj.html
    3. http://alt1040.com/tag/google-plus

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  • ソニー、中古ゲームをブロックするシステムの特許を取得

    ソニー側の悪い動き。同社は日本部門を通じて、以前に別のコンソールでプレイされた中古ゲームを検出しその使用をブロックできるシステムの特許を取得しました。もし将来世代のゲーム機に実装されれば、逆説的に常にビデオゲーム機購入の動機となっている中古ゲーム市場を潰す試みとなるだろう。

    このシステムの基礎は、各ゲームに搭載されたNFCチップで、初めて接続されたコンソールを識別します。したがって、ゲームは、その時点でコンソール上でアクティブ化されたユーザー アカウントにリンクされます。 iOS や Android などのプラットフォームでソフトウェアを購入するシステムに非常に似ています。ダウンロードには問題のユーザーの ID が関連付けられており、ユーザーはそのソフトウェアを再販したり共有したりできなくなります (自分のデバイス全体を物理的に共有しない限り)。 。

    この論争は、物理的なゲーム システムによってゲームの共有、交換、テストなどが可能になったという事実から生じています。そしてもちろん、危機を理解していない市場や、それを利用して売上高を増やしている市場で転売することも考えられます。今、ソニーはこのすべてに終止符を打ちたいと考えているが、この事実に対して一部の人たちは非難している。これを否定的な側面とみなす理由はたくさんありますが、それでも、デジタル メディアが長い間私たちに課してきたものを物理メディアにも適用しようとする試みです。

    このテクノロジーが中古ゲームの回避に重点を置くだけでなく、音楽、ビデオ、ソフトウェアなどの物理メディア上の他のデジタル コンテンツにも適用できる可能性があることが示唆されているのは無駄ではありません (オフィス スイートについては直接議論されています)。目的地として)。いずれにせよ、ソニーがこのシステムをプレイステーションやPS Vitaの次期バージョンに実装するつもりであるかどうかは定かではなく、この点に関しては何も確認していない。現時点では、将来の意図を明らかにできる特許にすぎません。いずれにせよ、Play Station IVは6月のE3で発表される可能性が高い。そうすれば、あなたがそれを実装することに決めたかどうか、現時点ではそうではないことが確実にわかります。

    参考資料一覧

    1. http://ecetia.com/2010/11/los-videojuegos-de-secunda-mano
    2. http://ecetia.com/2013/01/microsoft-comienza-la-cuenta-atras-para-xbox720
    3. http://www.eurogamer.es/articles/2013-01-03-sony-patenta-sistema-blocko-segunda-mano
    4. http://alt1040.com/2012/10/nfc-presente-y-futuro

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  • はやぶさ2、日本の2度目の小惑星探査ミッション

    近年、NASAとESAはともに小惑星に焦点を当てており、正確には探査機を小惑星の表面に着陸させ、サンプルを収集して持ち帰ることを目的としたロゼッタなどのミッションを開発している。技術的な挑戦は疑いもなく非常に興味深いものですが、日本は2010年に小惑星(イトカワ)からサンプルを持ち帰った探査機「はやぶさ」ですでに同様のマイルストーンを達成しています。日本の宇宙機関 (JAXA) は、2014 年の探査機はやぶさ 2の打ち上げでこの成果を再現するつもりです。

    はやぶさ2のミッションは2010年に日本政府によって承認され、探査機を小惑星1999 JU3 (長さ920メートルの岩石)に着陸させることを目指しており、2014年に離陸し、2018年半ばに目的地に到着し、積荷を積んで帰還する予定である。 2020年末(小惑星が地球に再突入する予定日)に採取されたサンプルを使用した。はやぶさ2は、小惑星への「着陸」に加えて、土壌検査を行う探査機を打ち上げるという考えである。つまり、改変が少ないサンプルを取得するという考えのもと、地表の下から物質を抽出するというものだ。 )そしてそのアイデアに基づいて、小惑星の表面に衝突するときにクレーターを形成する小型の車両が打ち上げられ、100メートルの高さから落下した後にサンプルを収集することになります。船 選考科目。

    そして、船の目的地としてマークされた小惑星の何がそんなに特別なのでしょうか? 1999 JU3 が特に興味深いのは、それが約 45 億年前のものであり、科学者によると、その形成以来ほとんど変化していないということです。起源において水と接触していたという示唆に加えて、興味深い要素がサンプルの収集を非常に興味深いものにしています。

    JAXAがプロジェクトを主導しているが、はやぶさ2ミッションにはNASA(深宇宙ネットワーク送信機が使用されるため)の協力があり、オーストラリアは自国の領土への探査機の着陸を許可し、ドイツ航空宇宙センターとフランス宇宙庁は、小惑星に衝突する車両の設計でJAXAと協力する。

    この目標は非常に野心的であり、NASA 宇宙ステーションや小惑星採掘 (後者は民間の取り組み) など、これらの小惑星を前面に押し出した他のプロジェクトの流れをたどっています。日本にとって、これはすでにこの種の探査の 2 回目のミッションであり、最初のミッションの成功により、この種の探査の最前線に立つことになり、この 2 回目のミッションでも引き続きそのリーダーシップを維持したいと考えています。

    日本はサンプル収集とこの種のミッションの実行において最前線に立っており、私たちはどうすればリーダーシップを維持できるかを常に考え、先を行くための側面に取り組んでいます。

    Hayabusa 2
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    hayabusa2_2
    hayabusa2_3
    hayabusa2_4

    参考資料一覧

    1. http://es.wikipedia.org/wiki/Sonda_Hayabusa
    2. http://mashable.com/2012/12/31/japan-asteroid-sampling/
    3. http://alt1040.com/2012/12/nasa-asteroid-estacion-espacial
    4. http://en.wikipedia.org/wiki/(162173)_1999_JU3
    5. http://alt1040.com/2012/02/la-mision-espacial-que-busca-aterrizar-en-un-asteroid
    6. http://alt1040.com/2012/04/james-cameron-y-google-se-unen-en-la-busqueda-de-recursos-en-el-espacio

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