カテゴリー: テクノロジー

  • ピストン: Valve のマルチメディア センター

    数時間前の CES で、 Valve はしばらくの間誰もが口にしていた噂を初めて明らかにしました。同社の独自のマルチメディア システムへのアプローチであるSteam Boxには、名前とその最初のイメージがあります。 With you Piston は、Valve が Xi3 と共同で開発したコンソールとマルチメディア センターのハイブリッドです。

    まだほとんど知られておらず、Valve はこの新しいコンセプトについてあまり詳しく述べたくありませんが、私たちが話しているのは、 HD テレビ用に設計された一種のモジュラー PC、つまり同社が提供する可能性を保証する「ボックス」です。のソフトウェアが増幅されます。

    Piston はコードネームであり、Kickstarter を通じて同様の製品を開発しようとしたメーカーXi3と共同で開発されています。 Xi3 のディレクターが次のようにコメントしているため、技術仕様を考慮することなく、ゲームとBig Pictureモードの両方で Valve ユニバースへのアクセスを向上させることに重点を置いたプラットフォームです。

    ピストンは現在のコンソールの能力をはるかに上回り、更新されています。これは、すべてのゲーマーが高解像度テレビとコンピューター ゲームの印象的な体験を利用できるようにする新しい時代の始まりです。

    コンソールとミニ PC の中間にある、背面に多数の入出力を備えた小さなボックスが示されています。プロトタイプで確認できる技術仕様のうち、次の点が際立っています。

    • USB 2.0ポート×4。
    • USB 3.0ポート×4。
    • 4 eSAT ポート。
    • 2 つのミニディスプレイポート。
    • 1 ディスプレイポート/HDMI。
    • SPDIF光出力。
    • イーサネットポート。
    • 入出力 1/8”オーディオ。

    他にはほとんど知られていない。搭載できるプロセッサーよりもはるかに少ないですが、Xi3 は1 TB のストレージを備え、CPU と RAM の両方がアップグレード可能であることを保証します。価格はすべて推測ですが、Xi3 モデル X7A がほぼ同じ数字であることを考慮すると、1,000 ドル程度になる可能性があります。

    参考資料一覧

    1. http://www.polygon.com/2013/1/7/3848826/xi3-and-valve-unveil-a-modular-computer-optimized-for-steam-and-big
    2. http://alt1040.com/2012/09/steam-big-picture
    3. http://alt1040.com/tag/ces-2013

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  • OLPC が CES でタブレットを発表し、XO-4 ラップトップをリニューアル

    巨大なデバイスが次々と登場するこのCES 2013では、今日テクノロジー分野で最もよく知られている協力プロジェクトの 1 つであるOne Laptop Per Child (OLPC) が見られました。この非営利団体は本日 CES に出席し、今や伝説となったラップトップ (OLPC XO-4) の新バージョン、タブレット (XO タブレット)、および教育アプリケーション (XO Learning と呼ばれる) を展示しました。

    XO Learning はAndroid上で実行されるように設計されたプラットフォームで、子供たちの学習を刺激し、創造性を養うことを目的としています。ゲーミフィケーションの世界に近い動作ダイナミクスにより、子供はアプリケーションが示す 12 の「夢」から 1 つを選択し、さまざまなアプリケーション、書籍、ゲーム、またはマルチメディア コンテンツを通じてトレーニングの旅程を選択します。このプラットフォームは来年 5 月に開始される予定で、英語とスペイン語の両方で利用可能になり、保護者と教師に 3 歳から 12 歳までの子どものトレーニングを補完するツールを提供します (保護者は、保護者がシステムを通じて進捗状況を監視できるようになります)。コントロールパネル)。

    XO Learning が Android 上で実行されることを目的としたプラットフォームであることを考慮して、OLPC は、まさにこの学習環境を実行するために機能する7 インチ Android タブレットを開発するために、Sakar International と提携を確立しました。 XO タブレット(このタブレットは何と呼ばれていますか) は、米国で販売されている販売場所 (ウォルマート チェーン) に独占的に、Sakar によって配布されます。

    OLPC にとって、XO Tablet は、タブレットを非常に低価格で提供するという付加価値の流通を具体化したものの 1 つです。

    伝説的なOLPCコンピューター、7.5 インチのタッチスクリーン、1 GB または 2 GB の RAM、4 GB または 8 GB のストレージ容量、そして通常どおり、 Sugar ソフトウェア (Fedora 18 で実行) は、子供たちにコンピューティングの世界を紹介することを目的とした 300 以上のアプリケーションと 3 つのプログラミング環境を備えた環境への扉を学童に開きます。

    CES で見る限り、非常に美しい取り組みであり、現在も非常に活発に行われています。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/ces-2013
    2. http://thenextweb.com/2013/01/08/one-laptop-per-child-unveils-the-xo-tablet-xo-learning-platform-and-fourth-generation-touchscreen-laptop/
    3. http://www.gamificacion.com/
    4. http://www.サカール.com/
    5. http://wiki.laptop.org/go/Sugar
    6. http://one.laptop.org/
    7. http://gizmologia.com/2013/01/tabletas-de-mas-de-20-pulgadas

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  • NVIDIA の Project SHIELD は安価なデバイスではない

    今週中、 CESがラスベガス市で開催されており、テクノロジーおよび家電分野に関連する 3,000 以上の出展者が集まります。イベントは今日から正式に始まりますが、昨日はメディア向けのカンファレンスが複数開催され、 NVIDIA 、Samsung、Intel などの業界の大手企業が新製品のいくつかを発表しました。昨日のカンファレンスで NVIDIA が発表した新製品の中で、最も印象的だったのは、同社の印象的なビデオ ゲーム コンソールであるProject SHIELDでした。このプロジェクトは綿密に追跡する必要があり、すでに述べたことから、経済的な製品ではありません

    NVIDIA コンソールの正式名である Project SHIELD については、これが 294dpi の 720p 画面、HDMI 出力、および5 ~ 10 時間の中断のないゲームに加えて、Steam ゲームや Hulu または Netflix で利用できるコンテンツへのアクセスを提供します。

    このプレゼンテーションを見て多くの人が自問した疑問の 1 つは、このコンソールの価格はいくらになるのかということでした。この質問に対する答えは NVIDIA 自体によって提供されていますが、多くのケースでよくあることですが、それは私たちが望むほど直接的な答えではありませんでした。

    NVIDIA が明らかにしたことは、Project SHIELD で収益を上げるつもりであり、Tony Tamasi が同社のブログでコメントしたように、彼らが従うつもりのビジネス モデルは、他の企業が販売するものではなく、ゲーマーにデバイスを販売することであるということです。たとえば、コンテンツやゲームの配布でお金を稼ぐ場合は次のとおりです。

    このモデルは、Gillete または Shick が使用するカミソリや刃が続くモデルとは異なります。印刷会社もこれを利用し、インクカートリッジを販売することで利益を得ています。実際、ビデオ ゲーム機のメーカーも、主にプレミアムゲームから利益を得ているため、これを行っています。この長年確立されてきたアプローチは、私たちが Project SHIELD で継続するつもりのものではありません。

    そして、これは何を意味するのでしょうか? NVIDIA は、予想通り、決して安くはない価格で私たちの身体を準備しています。同社にとって、ビジネスはデバイスにあり、アクセスできるコンテンツ (Steam のゲーム、無料ゲーム) ではないからです。 Android など)、つまり、Google の Nexus 7 や Amazon の Kindle などの他のデバイスで見慣れているものとは逆です。

    これに関する私たちの目標は、ユーザーが快適に感じ、目を楽しませ、耳を「ポップ」にするような優れたデバイスを設計して販売することです。

    NVIDIA は、Project SHIELD の価格や価格範囲をまだ明らかにしていませんが、私たちが知っているポータブル コンソールや、市場に溢れている低価格のタブレットを上回ることは明らかのようです。

    NVDIA の Project SHIELD にいくら払ってもいいと思いますか?

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/2013/01/project-shield-nvidia-consola
    2. http://alt1040.com/tag/ces-2013
    3. http://blogs.nvidia.com/author/tony-tamasi/
    4. http://www.theverge.com/2013/1/7/3849580/nvidia-hints-that-project-shield-will-cost-a-bundle-of-money
    5. http://alt1040.com/tag/nvidia
    6. http://alt1040.com/2013/01/samsung-presentacion-ces-2013
    7. http://blogs.nvidia.com/2013/01/project-shield-helps-you-ride-the-android-pc-game-wave/

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  • PaperTab、紙の代替を目指すタブレットのプロトタイプ

    今回のCESで宣伝される側面の 1 つは、まさにタブレットであり、この意味で、タブレットはより軽量化を望んでいるように見え、おそらく、印刷された紙が光に取って代わられる未来のビジョンに近づくことになるでしょう。従来の新聞に代わる電子機器。おそらく誰かが、私たちはこれらのビジョンからはほど遠いと思うかもしれませんが、Plastic Logicは、 PaperTabと呼ばれるタブレットとフレキシブルスクリーンのプロトタイプで見られており、この未来はおそらくそれほど遠くないのではないかと思わせます。

    まだプロトタイプですが、Plastic Logic PaperTab は非常に興味深い製品であり、柔軟な画面(サイズ 10.7 インチ) と非常に薄い(紙のように) タブレットを提供することを認めざるを得ません。 ) には、第 2 世代 Intel Core i5 プロセッサーのパワーも含まれています。

    そして、この装置の何が興味深いのでしょうか?このような薄くて柔軟なタブレットの前にいること自体、非常に重要な側面です。ただし、Plastic Logic は、これらのタブレットをいくつか組み合わせて、開いているウィンドウをタブレット間で分散させ、実際に形成されたモザイクで構成されるはるかに大きな画面を作成できるため、「ユニークな」ユーザー エクスペリエンスを作成することも選択しました。これらのタブレットを複数台使用することも、同じアプリケーションの下でこれらのタブレットのペアを結合して、別のタブレットから電子メールで送信するドキュメントをプレビューすることもできます。

    もう 1 つの興味深い詳細は、タブレットの位置の検出です。つまり、PaperTab は、タブレットがユーザーによって保持されているか、テーブルの上に置かれているかを区別でき、前者の場合にはドキュメント (またはアプリケーション) が表示されます。開いているもの)、2 番目のケースでは実行しているアプリケーションの一連のアイコンが表示されます。

    PaperTab は、デバイスの組み合わせに加えて、紙ではないものの、紙と同様のエクスペリエンスを提供することを目指しています。つまり、文書を印刷してこのタブレットからレビューすることを脇に置き、たとえば、パーソナル コンピュータの画面、または従来のタブレット (長い文書をレビューするのに必ずしも最適であるとは限りません) のバックライト付き画面でそれらを読んでください。

    価格については、予想どおり、まだ何もわかっていません。なぜなら、おそらく数年以内に市場に投入されるであろうもののプロトタイプを検討しているからです。電子書籍の分野に新風を吹き込む可能性があり、プラスチック・ロジックによれば、印刷された紙の雑誌を読むのと同じ感覚をユーザーに提供できるスクリーンだという。

    Papertab CES 2
    Papertab CES 3
    Papertab CES 4
    Papertab CES

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/ces-2013
    2. http://www.pocket-lint.com/news/49058/last-logic-papertab-thin-tablet
    3. http://alt1040.com/2011/06/hp-experimenta-con-pantallas-flexibles

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  • Fitbit Flex、Fitbit はポケットから手首まで

    Fitbit One は2012 年の素晴らしい発見の 1 つであり、実際に私たちはその弟であるFitbit Zip をレビューしました。 One には、睡眠の質や 1 日を通して登る階段の数を測定するなどの追加機能がいくつかありますが、Fitbit Zip と Fitbit One はどちらも非常によく似たデバイスで、ポケットに入れたり、内蔵のベルトを使って腰に付けたりして持ち運べます。 -インクリップ。 Jawbone Up や Nike Fuelband などの他の同様の製品と比較して際立ったフォームファクター

    そこで同社は、これらの新しい代替品にも取り組むことを決定し、これまでの Fitbit と同じものをブレスレットに装着したFitbit Flex を発表しました。結論は?一つ欲しいです。これまで、Fitbit は統計と精度の点で競合製品よりもはるかに優れていましたが、フォーム ファクターが他の製品と比較した主な欠点の 1 つでした。

    Fitbit Flexではその部分が解決されており、以前のモデルと比較していくつかの変更も加えられています。まず、Fitbit One の階段を登る機能は失われますが、同時に画面の痕跡はすべて削除され、Fuelband のものと同様の 5 つの LED インジケーターが目標の達成率を表示します。たった 5 つですが、正確に何パーセントに該当するかを示すには少なすぎると私は思います。

    それに加えて、4 つの色があり、Fitbit Zip で利用できる範囲よりも少ないですが、明らかにジョーボーン UP で利用できる色と競合することを目的としています。今年の春に、Fitbit One と同じ競争力のある価格 (必要に応じて 99 ドルまたは 99 ユーロ) で発売される予定です。ここでは、私たちはそれを試して、Fitbit を手首に一日中着けているとどのような感じになるのかを確認したいと考えています。Withing がスマート アクティビティ トラッカーを本日発売することを決定した後、私たちは間違いなく発売を開始する予定です。今後数か月以内に、これらのデバイスに関するさらなるニュースが発表されます。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/2012/10/fitbit-zip
    2. http://gizmologia.com/2013/01/withings-smart-activity-tracker

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  • Intel TV: 特定のチャンネルを購読できるインターネット テレビ

    ケーブル テレビは、ほとんどの家庭にインターネットが普及しても、その仕組みや提供内容がほとんど変わっていない数少ないデジタル サービスの 1 つです。インテルは、インテル TV でこの変更を可能にし、ネットワークの可能性を認識し始めて以来ユーザーが待ち望んでいた新しいシステム、つまり特定のチャンネルに登録し、どこからでも視聴できるようにすることに興味があるでしょう。 Forbes の発表など、インターネットに接続されたデバイス。

    Intel は、ケーブル テレビの分野で多くを語れる俳優とは少しも思えませんでしたが、Intel TV が非常に成功した意思表明を行い、最初のベータ版の実装を開始する日を 2013 年 3 月に設定したことにより、考えが変わります。まず第一に、Intel TV コンテンツはネットワーク経由で受信されるため、私たちが見慣れているようなデコーダーは必要なくスマートフォン、タブレット、コンピューターなどからも視聴できます。もちろん接続されたテレビも同様です。

    Intel TV とそのコンテンツの断片化という考え方にとっての主な障害は、チャンネル自体の拒否です。このシステムでは個々のサブスクリプションの価格が高くなりすぎ、最終的には通常の約 100 チャンネルのパックが 80 ドルで提供されることになると考えられています。この新しいシステムでは、より少ない加入チャンネルに対して同じ料金を支払うことになります。 Business Insider は、ESPN 加入者ごとに約 5 ドルを請求する Disney の例を挙げています。推定によると、ESPN 顧客の 25% がこのチャンネルを定期的に視聴しているため、Disney は損失の 75% を補うために、個々の加入者ごとに 20 ドルを請求する必要があります。見なくてもお金を払う顧客。

    今のところ、 Intel はこのモデルで運を試すことに決めているようです。そして、さまざまなデバイスからそのチャンネルを視聴できるという多くのユーザーの安全な受け入れと、多数のチャンネルが集まる形式を廃止することで、チャンネルのコストの増加につながるというモデルの変更。確かに理想的な出発点は、これらのコンテンツをインターネット経由で家庭に持ち込み、タブレットやスマートフォンで確実に受信できるようにしてから、多数の忠実なユーザーでこれらの新しい形式をテストすることです。 3月以来、このプラットフォームに関する噂があったため、彼の時間は犠牲になった。インテルは言うだろう。

    参考資料一覧

    1. http://www.forbes.com/sites/kellyclay/2012/12/30/why-intels-new-iptv-service-will-do-what-google-apple-and-microsoft-cant/
    2. http://allthingsd.com/20120127/like-sports-on-cable-pay-up-dont-like-sports-on-cable-pay-up-anyway/
    3. http://www.businessinsider.com/intel-cable-2013-1#ixzz2GkSFccYf
    4. http://gizmologia.com/2012/03/intel-planearia-servicio-iptv-a-traves-de-web-para-final-de-ano

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  • Microsoft、Xboxサービス強化のためR2 Studiosを買収

    Google、Facebook、 Microsoftなどの企業が通常行っている企業の売買活動の中には、特許を取得したり、社内または直接的に成長できるサービスのポートフォリオに新製品を組み込んだり、人材を取り込んだりすることを目的とした活動が見られます。社内で。この最後のブロック内にマイクロソフトによる最新の事業展開があると思われる、あるいはレドモンド出身の人々が新興企業id8グループR2を買収した可能性があるため、正式な確認はないため、少なくともウォール・ストリート・ジャーナルはそう指摘しているようだStudios Inc. はそれを Xbox 部門に統合します

    この作戦を取り巻く経済的枠組みはいまだ謎のままであるが、この情報が真実であれば(したがって、WSJ の情報源が信頼できるのであれば)、id8 グループ R2 スタジオの到着は、Microsoft と Xbox による、家にある他のシステムやデバイスと統合し、ドアを開けることで、たとえば、家の警報システムや暖房を制御したり、パーソナル コンピューターからコンテンツを簡単にストリーミングしたりできます。

    Xbox で暖房を制御しますか?クレイジーに聞こえるかもしれませんが、id8 Group R2 Studios は、Android デバイスを Crestron パネル、つまりかなり高度なホーム オートメーション コントロール システムに変えるアプリケーションを Google Play で公開しました。 2011 年にブレイク・クリコリアンによって設立されたこの新興企業はマイクロソフト (彼の作業チーム) に人材を貢献することに加えて、電子デバイスの制御に関連する一連の特許にも貢献する予定です (これは、の考えをさらに裏付けるものと思われます)他のデバイスとの相互作用に向けて Xbox を拡張します)。

    実際、利用可能なサービスのポートフォリオのおかげで、Xbox はゲームをはるかに超えたものになりました。Microsoft コンソールは、Netflix にアクセスしたり、SkyDrive に保存した写真やビデオにアクセスしたりできるメディア センターになっています。この会社は私たちにとってまったく知られていないように見えるかもしれませんが、Google と Apple も同社を買収してテレビでのデジタルコンテンツ配信のノウハウを統合し、たとえばテレビでのデジタルコンテンツ配信のノウハウを統合することを目的として同社と交渉を行っていたようです。これらをメディア センターやスマート ホームのホーム オートメーション コントロールに組み込むだけでなく、R2 Studio はビデオストリーミングシステムも設計したため、重要な新しいサービス セットを Xbox に提供できます。

    Microsoft と R2 Studios の創設者はどちらもこの件についてコメントを拒否しており、そのため両社間で合意があったことは確認していないが、クリコリアン氏は先週 Amazon 取締役会の役職を辞任しており、もちろんそうだ。 , これは、RedMond の企業構造に組み込まれる可能性があることを示しているようです。

    参考資料一覧

    1. http://online.wsj.com/article/SB10001424127887324374004578218091764714​​864.html
    2. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.id8group.r2#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiY29tLmlkOGdyb3VwLnIyIl0。
    3. http://www.crestron.com/
    4. http://alt1040.com/tag/microsoft
    5. http://alt1040.com/2012/12/skydrive-xbox-360

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  • Kia は Google マップと Google プレイスを車両に統合する

    私たちは少しずつ、モノのインターネットとして知られる新しいパラダイムに向かっています。このパラダイムでは、日常の物体がインターネットに接続し、情報をアップロードまたはダウンロードして、私たちをよりインテリジェントな環境に連れて行ったり、モバイルデバイスとの対話方法を変えたりすることができます。 Google の Project Glass は、テクノロジーと対話するこの新しい方法の好例であり、自動車業界もしばらくの間、スマートフォンや既存のサービスをネットワークに統合できるようにする新しいサービスの提供に取り組んでいます。私たちの車の中。この意味で、 Kia Motors America は、自社車両の UVO eServices システム内にGoogle マップと Google プレイスを統合する契約を Google と締結しました。

    Kia の車に Google マップと Google プレイスを統合しますか?奇妙に思えるかもしれないが、心の底では、「未来の自動車」がドライバーの生活を少し楽にするために提供するサービスを定義するという点では、この分野の他のメーカーが行っていることとそう遠くない(思い出してほしい)。シボレーへの Siri の統合。

    UVO eServicesは、車両の特定の側面を音声コマンド (電話、曲の再生、GPS を使用したナビゲーションなど) で制御するために Kia によって設計されたシステムであり、車両が検出された場合に自動的に緊急電話番号に電話するなどの他の機能も提供します。エアバッグが展開します(事故が発生したと想定されるため)。この「インテリジェントな環境」の中で、起亜自動車は Google マップと Google プレイスを統合し、 Google マップ サービスで利用可能なすべての情報(とりわけ、多くの都市のリアルタイム交通情報を含む) と名所や場所を使用することを決定しました。のシステムを通じて、ネットワーク上で利用可能な情報を活用した地図と名所の完全なサービスを提供します (TomTom の地図など、サードパーティの更新に依存する必要はありません)。

    UVO プラットフォームの新しいバージョンは、モビリティで提供される自動車業界初のテレマティクス サービスの 1 つとして位置付けられているため、大きな進歩です。現在、Google ソリューションと利用可能な API のおかげで、プラットフォームはレベルアップし、ユーザーにより良いサービスを提供します。 […] Google マップの人気と使いやすさのおかげで、ユーザーはこのテクノロジーと表示される情報を信頼できます。

    このシステムは、2014 年に発売される新型 Kia Sorento から採用され、Google マップが車両に組み込まれる予定です (ユーザーの端末のデータ接続を使用し、Bluetooth 経由で車両に接続すると理解しています)。 , Kia は、たとえば、たどるルートを事前に計画して車に送信できるモバイル デバイス用のアプリケーションも提供する予定です。これにより、運転を開始するときに車の GPS を設定する必要がなくなります。

    Kia によるこのアプローチは私にとって最も興味深いと思われ、スマートフォンやタブレットをはるかに超えたデバイスやオブジェクトにネットワーク上で利用可能なサービスをどのように統合できるかを示す素晴らしい例です。テレマティック地図サービスはすでに提供されていますが、この提携以前は地図は Microsoft によって提供されており、自動車メーカーは今回の新しいバージョンで、疑いの余地のない、したがってユーザーの信頼を得られるサービスを提供するつもりです (データベースはさらに重要です信頼性が高く、可能であれば更新されます)。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/2012/11/chevrolet-integracion-siri)
    2. http://www.kiamedia.com/us/en/media/pressreleases/5235/kia-motors-announces-google-maps-integration-to-enhance-in-car-connectivity
    3. http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_Cosas
    4. http://alt1040.com/2012/06/project-glass-innovacion-2014

    Kia は Google マップと Google プレイスを車両に統合する・関連動画

  • トヨタとアウディが自動運転車をCESで展示

    最もカラフルでユニークな Google プロジェクトの 1 つは、自動運転車です。自動運転できるためドライバーを必要としない、改造されたトヨタ プリウスのフリート。実験プロジェクトや技術実証のように見えたものが、最終的には他のメーカーも参加するトレンドとなり、規制の枠組みの開発にまで発展しました。来週はCESが開催され、ウォール・ストリート・ジャーナルによると、アウディとトヨタは独自の自動運転車でこの参考展示の参加者を驚かせる計画だという

    トヨタとアウディは両社とも、この技術を消費者に提供する取り組みを世界に示すという考えのもと、CES期間中に自動運転車プロジェクトを発表することを確認した。この発表は非常に興味深い。数か月前、セルゲイ・ブリン氏が、5年以内にはこのタイプの車両が市販されるだろう、そしてメーカーがすでにプロトタイプを発表できるのであれば、この予測が実現すると考えるのも不合理ではないとコメントしたからだ。実現するかもしれない。

    たとえば、トヨタは、センサー、カメラ、レーダーを装備したレクサス LS 600h (高級車ブランド) を見ることができるビデオ (わずか 5 秒) を公開しました。このプロジェクトにかなり真剣に取り組んでいます。どうやら、トヨタのプロトタイプは、他の車両や、走行する道路の車線の境界線を検出し、ナビゲーション システムのおかげで、ドライバーを必要とせずに走行できるようです。

    Google がプロジェクトを開発するためにトヨタ車を改造したことを考慮すると、日本の自動車メーカーとマウンテンビューの自動車メーカーが Google の技術を市場に導入するために何らかの技術移転合意に達した可能性があると考えるのも不合理ではありません(そして実際にそうなっています)。 Google がパートナーを探していたことは証明された事実です)。しかし、両社は合意がないことを確認しており、トヨタが独自の技術で開発を進めることになった

    一方、アウディはまだ何も発表していませんが、CESで自律機能を備えた車両をデモンストレーションする予定のようで、そのため駐車場を見つけて駐車できる車両を発表する可能性があると噂されています。 (ドライバーが車両を制御する必要はありませ)。

    CES では、今のところトヨタとレクサスとアウディのデモンストレーションのみが確認されていますが、現在ではいくつかの自動車メーカーがこの種の技術に取り組んで、交通安全を向上させ、持続可能性に取り組み、私たちの生活をより快適なものにしています。いくつかの分析によれば、2040 年には私たちは完全に自動車の運転をやめるでしょう。

    参考資料一覧

    1. http://online.wsj.com/article_email/SB10001424127887323374504578220081249592640-lMyQjAxMTAzMDAwMzEwNDMyWj.html
    2. http://alt1040.com/2010/10/google-quiere-que-los-automoviles-se-manejen-solos
    3. http://alt1040.com/2012/02/estado-nevada-marco-legal-coches-sin-conductor
    4. http://www.experiensense.com/2040-vehiculos-autonomos/
    5. http://alt1040.com/2012/09/google-vehiculo-autonomo-5-anos

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  • 2013 年、ネットブックが亡くなった年

    2012 年の最後の日、私たちは基本的に、何かがやってくるというニュースを残しました。* Asus と Acer は今後、ネットブックを製造しません***。同社はこのタイプのデバイスを製造し続けた最後のメーカー 2 社であったため、生産中止となり、このタイプのデバイスに終止符が打たれました。

    ネットブックは多くの可能性を秘めた製品として 2007 年に誕生しましたが (2010 年の販売予測は 1 億 3,900 万台)、アナリストはそう述べています。なぜなら、ネットブックは当時のスマートフォンや PDA と従来のラップトップの中間のようなものだったからです (正確には軽くはありませんでした)。パワーを少しも失わずにますます軽量化されたタブレットやラップトップの出現による市場の進化により、これらのデバイスは背景に追いやられ、絶滅の危機にあるデバイス(またはむしろ製品)に追いやられました。すでに絶滅しています)。

    これは予想されたことでしたが、Asus と Acer を除くすべてのメーカー (Samsung、Dell、HP など) がこれらの製品を放棄したため、数分間立ち止まって、売上予測とアナリストの予測がどのように変化したかを分析する価値があります。ネットブックが革新的な製品から「雨の中の涙のように」消え去る製品になるまでのこの 5 年間:

    ポストPC時代

    ネットブックの売上は、iPad が市場に爆発的に登場する前に鈍化し始めましたが、時間の経過により、ポスト PC デバイス、つまりタブレットやスマートフォンが明確な競争を示し、モビリティを促進するためにネットブックから市場を席巻しました (たとえば、さまざまなアプリケーション市場で利用できるアプリケーションとサービスの膨大なカタログのおかげで、実質的に同じ電力と機能を提供します。

    ユーザーは、電子メールを閲覧したりチェックしたりするための軽いデバイスをネットブックに求めていました。この 2 つは、今日ではタブレットやスマートフォンで完璧に実行でき、おそらくタッチ スクリーンのおかげでユーザー エクスペリエンスが向上しています。端末の向きに応じたコンテンツの表示や、ソファの上で (コンピューターを足で支える必要がなく) もう少し快適な姿勢をとることが可能です。

    ポスト PC デバイスの使用状況データと、今年のクリスマスの新しいデバイスのアクティベーションは、間違いなくこれらのデバイスをこのクリスマスの目玉の贈り物の 1 つとして位置づけており、今日のユーザーは、より柔軟で、より適応性の高いデバイスを好んでいることを示しています。価格的にはタブレットやスマートフォンよりもさらに高価になる可能性がある低パフォーマンスのラップトップよりもお客様のニーズに対応します (ただし、価格でネットブックを上回るハイエンドのタブレットもあり、当然のことながら、それらははるかに優れた機能を提供します)ユーザーエクスペリエンス)。

    ラップトップ市場

    4 年ほど前、数台のネットブックが私のオフィスに届いたときのことをよく覚えています。それらは低価格、小型、軽量のコンピュータであり、多額の費用をかけずに小型のラップトップの購入への扉を開きました。お金。 。機能はプロ仕様の 12 インチ ラップトップよりもはるかに劣っていましたが、基本的な使用の範囲内で適切な位置を占めており、15 インチ ラップトップが法外と思われる人々からの苦情に対処する必要はありませんでした。

    実際、最初の数年間、ネットブックは非常に軽量なラップトップ (法外に高価でした) と従来のラップトップの間のギャップを埋めるようになりました。しかし、より安価な製品や機能の増加による市場自体の進化、およびユーザーからの需要 (Windows オペレーティング システムを搭載したネットブックを欲しがり、より優れた機能を提供することを強制した) により、ネットブック余剰製品

    現在、ネットブックに近い価格で、性能 (バッテリー寿命、プロセッサー、ストレージ容量など) を上回るラップトップ コンピューターが市場で販売されているため、家庭用または仕事用のコンピューターを探している消費者は、さらに、あまり旅行に行かない人は、より優れた機能と可能性を備えたデバイスを選択する可能性が高くなります。しかし、モビリティが重要な要素である場合、市場で入手できるUltrabookネットブックのパフォーマンスをはるかに上回っており、新しいラップトップに投資する場合には、Ultrabook がより良い選択肢となります。

    「軽い」Linux ディストリビューションが脇に置かれ、Windows XP が選択されたとき、ネットブックは「頭打ち」になりました。これは、同じオペレーティング システムを使用しても、従来のラップトップ (たとえば 12 インチなど) と比較したネットブックの限界に直面したためです。 )は明らかであり、間違いなく、それをプロフェッショナルセグメントから分離しました(そしてタブレットにより、それは消費者セグメントから分離されました)。

    全員が彼を殺したが、彼だけが死んだ

    おそらくこれが、ネットブックの市場での歩みの結論なのかもしれません。当初は有望な製品でしたが、市場の進化によって少しずつその地位を奪われ、実際にはどのように適応すればよいのかわからず、それはもはや場所を持たない時代遅れの製品として放置されることになりました。

    ウルトラブックやタブレットがこの目的を達成したにもかかわらず、ネットブックは教育分野などで重要な手段であり、スペインでは学校を近代化し、学校の児童に導入するために使用されてきた製品です。コンピューティングの世界(英国の Raspberry Pi がそのバトンを受け取るつもりのようですが)、Google も Chromebook でこの鉱脈を利用したいと考えています。

    ネットブックの死により、私はまさに Google のラップトップ、つまり発表から 2 年が経った今でも (企業や教育センターに提供している機能にもかかわらず) 市場に大きな影響を与えていない Chromebook に目を向けるようになります。まったく柔軟性のないオペレーティング システムを搭載したネットブック

    ネットブックの死はChromebookにも影響を与えるでしょうか?この点に関して最終決定権を持つのは市場、つまり消費者だと思います。

    参考資料一覧

    1. http://gizmologia.com/2012/12/adios-netbooks
    2. http://www.guardian.co.uk/technology/2012/dec/31/netbooks-dead-2013
    3. http://alt1040.com/2012/12/google-chromebooks-sector-educativo
    4. http://alt1040.com/2012/03/raspberry-pi-otro-triunfo-de-la-cultura-libre
    5. http://www.experiensense.com/navidad-y-movilidad/

    2013 年、ネットブックが亡くなった年・関連動画