Microsoft の Xbox 責任者である Phil Spencer 氏への The Verge のインタビューは、多くの興味深い見出しを提供していますが、最も重要なものの 1 つは、新世代へのエントリー コンソールである Xbox Series S が誕生した背景です。同社の計画の中で、それはソニーとその「将来の」 PS5への対応でした。
そして、将来と言ったのは、スペンサーによれば、Xbox Series S のコンセプトが芽生え始めたとき、ソニーはまだ PS5 を発表していなかったからだという。マネージャーがコメントしたように、新世代向けに 2 つの同等の (しかし異なる) コンソールを設計するという Microsoft の決定は、まさにソニーの主な目的よりも幅広い視聴者にリーチしたいというレドモンド夫妻の願望に基づいていました。
スペンサー氏によると、同社はソニーが主にハイエンドに注力し、仕様が限られた低価格のエントリーモデルを提供するつもりはないことに賭けていたという。価格は日本のモデルよりも低いが、新世代の利点を提供するモデルの場合、「ソニーがハイエンドのハードウェアのみを探していることを知って、次世代ゲームにもっと手頃な299ドルの価格を賭けた」。
「私がそれを組み立てる方法としては、それを行うことに反対する最も有力な反論はソニーでした。」 「私たちは彼らがそれをやってくれるとは思っていませんでした。
実際のところ、マイクロソフトの両コンソールは以前に一般公開されていたため、これは PS5 のプレゼンテーションに基づいた賭けではなく、ソニーが 2 つの異なるコンソールを発表するつもりはなく、ましてや低価格のゲーム機を発表するつもりはないという確信に基づいた賭けでした。シリーズ S が興味深い市場であることを示しています。
もちろん、これは、シリーズ S が市場での製品提供という点で Microsoft の最も強力な選択肢であることを意味するものではありません。スペンサー氏によると、マイクロソフトは現在、需要を満たすためにシリーズ S よりも多くの Xbox シリーズ X コンソールを製造しているとのことです。
さらにシリーズを構築します長期的には、ほとんどの場合、価格が勝つ
参考資料一覧
- https://www.theverge.com/2020/11/24/21612408/microsoft-xbox-series-s-phil-spencer-sony-ps5-hardware-decions-interview
