Xbox Scarlett は、来年のMicrosoftの最大のリリースの 1 つになるでしょう。レドモンドは昨年 6 月にハードウェアの詳細を最初に公開しましたが、いくつかの重要な機能はまだ正式に知られていません。しかし今日、新たなリークが出現し、 Scarlett と内部で Lockhart として知られるその経済的なバージョンの新しい技術的詳細が明らかになりました。

将来の Microsoft 製品に関するデータを公開することで高い評価を得ているWindows Centralポータルによると、Scarlett は約 12 テラフロップスの計算能力を生み出すことができます。現世代の前モデルと比較すると、Xbox One X は 6 TF に達しますが、Xbox One S は 1.4 TF にとどまります。実現すれば、パフォーマンスの大幅な向上が期待できます。

もちろん、この情報筋は、マイクロソフトがテラフロップスの増加を誇るだけでなく、同社が完全にカスタマイズした他のテクノロジも関与することを明らかにしています。たとえば、クロック周波数が 3.5 GHz の 8 コア プロセッサについて言及されています。これにより、キャッシュ メモリやその他の最適化が大幅に改善され、これらを組み合わせることで、Scarlett はXbox の 4 ~ 5 倍のパフォーマンスを実現できるようになります。 1つ

マイクロソフトはXbox Scarlettの廉価版の扉を閉めていない

メモリに関しては、 16 GB の RAMが予想されており、そのうち 13 はゲーム専用、残り (3 GB) はオペレーティング システム管理用です。 Xbox One X では、タイトルに最大 9 GB しか割り当てられませんでした。 Microsoft は、超高速 SSD が必要に応じてそのスペースを仮想 RAM として使用できることをすでに確認していることを思い出してください。ストレージ ユニットに関しては、 Windows Central でSSD と NVMe テクノロジの統合が詳しく説明されており、これによりロード時間が短縮されるか、大幅に短縮される可能性があります。

前述のメディアによると、Scarlett の主な機能の 1 つは、ローカル ストレージへのダウンロードを完了しながら、そのストリーミング ビデオ ゲーム サービスであるProject xCloudを通じて任意のタイトルを楽しみ始めることができることです。 Microsoft の目標は、プレイヤーがコンソールを使用する際にできる限り時間を節約することです。

Scarlett の低パフォーマンスで安価なバージョンであるXbox Lockhartについては、計算能力は4 TFに達します。プロセッサは古いプロセッサよりわずかに劣りますが、同じ NVMe SSD を共有します。この経済的なバージョンは、技術的な可能性では Xbox One X に劣りますが、さまざまなセクションでそれを上回る可能性があります。実際、下位互換性もあり、レイ トレーシングもサポートされます。

情報源の信頼性は高く、彼らもアドバイスしているように、情報を冷静に受け止め、公式発表を待つのが最善です。スカーレットは2020年の最終四半期に発売される予定だが、ロックハートの発売日は謎のままだ。 Microsoftは後者の存在を確認したくないが、 Kotakuは最近、プロジェクトがまだ進行中であると報告した。

参考資料一覧

  1. https://www.windowscentral.com/xbox-scarlett-anaconda-lockhart-specs

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