下位互換性は、 Xbox シリーズの最も魅力的な新機能の1 つです。例として、 Gears 5のグラフィックスは、元のバージョンですでに印象的でしたが、新しいハードウェアで大幅な飛躍を遂げます。

ビデオ ゲームのテクニカル分析で最も有名なチャネルの 1 つであるDigital Foundryが、 Gears 5の Xbox One X バージョンと Xbox Series X バージョンの違いを示すビデオを公開しました。この違いは、特に照明 (現在はグローバル)、影、反射、テクスチャの品質、および画面上にレンダリングされる要素において非常に明白です。たとえば、マテリアルの一部の断片では、環境の葉がより詳細に表現されていることがわかります。

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もう 1 つの重要な点は、映画が 1 秒あたり 60 画像で完全に流動的に再生されることです。 Xbox One X では 30 fps に制限されていました。マイクロソフトはすでにGears 5 がXbox シリーズに登場することを予想していましたDigital Foundry の専門家によると、新しいコンソールのグラフィック パフォーマンスは、PC で最も人気のあるハイエンド GPU の 1 つである Nvidia RTX 2080 と同等になるとのことです

The Coalitionの開発者である Mike Raynor 氏は、 Gears 5 をXbox Series X に適応させるのにわずか 2 週間しかかからなかったと述べました。そして、コンピューター版が誇る機能に合わせて、Unreal Engine 4 にいくつかの調整を加えるだけで済みました。ちなみに、ゲームの開発を担当するスタジオには、14 日間の作業で何が達成できるかを実証することが目的であったため、コンソールのグラフィックス セクションを改善する機会がまだ残っていることに注意してください。

PlayStation 5 と Xbox Series X: それぞれの機能を直接比較します

これがコンソールの真の猛獣となることは疑いありません。 Gears 5 は、新しいハードウェアではなく、Xbox One と Xbox One X を最大限に活用するように設計されていることも考慮に入れてください。間違いなく、今後数年のうちに、Xbox Series X の技術的可能性を十分に活用できるゲームが登場するでしょう。これはほんの始まりにすぎません。レドモンドの企業は、2020 年の最終四半期、おそらく 11 月に発売する予定です。

参考資料一覧

  1. https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs

Xbox シリーズで動作する「Gears 5」の最初のビデオ・関連動画