Xbox Cloud Gaming (xCloud) と Microsoft 家庭用ゲーム機の統合がもうすぐ始まります。レドモンドの会社は、ストリーミングビデオ ゲーム プラットフォームが年末に Xbox One と Xbox Series X|S に導入されると発表しました。特にホリデーシーズンに向けて。
間違いなく、それは非常に重要な新規性です。クラウド ゲーミングの登場は、Xbox コンソールでのオンラインプレイ体験の拡大に向けて大きな一歩を踏み出したことを意味します。したがって、ユーザーは、非常に大規模なゲームをダウンロードしたり、デバイス上の利用可能なストレージを心配したりする「面倒」を回避できる可能性が提供されます。
Game Pass Ultimate を通じて、Xbox Cloud Gaming が Xbox One および Xbox Series X|S に提供され、原則として100 を超えるビデオ ゲームが含まれるカタログが提供されます。このようにして、プレーヤーはタイトル全体をダウンロードするか、ストリーミングを通じてすぐにアクセスするかを選択できるようになります。
また、xCloud を使用すると、友人から招待を受け取ると、問題のゲームをインストールする必要がなく、すぐにマルチプレイヤー ゲームに参加できることも注目に値します。純粋に技術的な面では、Xbox はシステムが60 フレーム/秒で最大 1080p をサポートすると示しました。これは明らかに、すべてのユーザーが同じインターネット接続速度を持っているわけではないことを認識し、画質、プレイアビリティ、遅延の間の理想的なバランスを達成するために設定された目標です。
Xbox クラウド ゲーミングは、Xbox One および Xbox Series X|S に複数の目的をもたらします。
Xbox コンソールに xCloud を統合すると、さまざまな側面を探索できるようになります。たとえば、 Xbox One の耐用年数を延ばすための実際の代替手段としてストリーミングが提案されています。つまり、カタログに記載されていないビデオ ゲームを実行できるようになります。ほんの 1 つ挙げると、 Microsoft Flight Simulatorの場合がこれに該当します。
さらに、Xbox クラウド ゲーミングは、ゲームをインストールするか、利用可能なストレージを管理するかの選択を迫られるときに生じるジレンマを解決することを目的としています。タイトルの占有容量がますます増えているため、 1 GB ごとにゴールドの価値があり、ゲーマーはそれを知っています。したがって、Microsoft が提案しているのは、オンライン バージョンを活用し、少数の好みのビデオ ゲーム用に内部容量を確保することです。
Xbox One および Xbox Series X|S へのクラウド ゲーミングの登場により、よりカジュアルな行動への扉も開かれます。時間があまりないけど、いつもの提案から外したいときは特に。
最後になりましたが、コンソールへの xCloud の統合は、ゲームをインストールする前にゲームを試してみたい人にとって特に役立ちます。これは、リリース前に多くの誇大宣伝を引き起こすタイトルや、ファイルが大きすぎてダウンロードに長い時間がかかるタイトルの場合に非常に魅力的です。
Xbox Cloud Gaming は、限定的な形ではありますが、秋にコンソールに登場する予定です。これは、最初に Xbox Insiders が利用可能になり、その後、残りのユーザーが利用できるようになるためです。
参考資料一覧
- https://news.xbox.com/en-us/2021/08/24/cloud-gaming-comes-to-xbox-series-xs-and-xbox-one-consoles/
