残念ながら、マルチプレイヤー タイトルをプレイする際にヘイトスピーチを聞くのは一般的になってしまいました。ビデオゲームで個人的な不満を発散したり、ソファでくつろぎながら単に悪口を楽しんだりする人は常にいます。ただし、 Xbox は攻撃的なプレイヤーを特定して制裁するのに役立つ機能の開発に取り組んでいます。
マルチプレイヤー ゲームに存在する最大の欠点の 1 つは、不適切な行為を報告するシステムがほとんど機能しないことです。その主な理由は、彼らができる監視が非常に限られているからです。したがって、Xbox ユーザーは、ゲーム内に攻撃的なプレイヤーが存在することを証明する十分な証拠を提供できません。さて、レドモンドの人々は、より効率的な方法でこの問題に取り組むつもりです。
Microsoft は、プレーヤー ゲームの最大 60 秒のオーディオ クリップを間もなくキャプチャできるようになると発表しました。その提案では、コンテキストとして書面によるメッセージを追加することもできます。その後、録画を Xbox セキュリティおよびモデレーション チームに送信できます。もちろん、目的は攻撃的なプレーヤーを特定して制裁することです。最悪の場合、プラットフォームから永久に追放される可能性があります。
「プレイヤーが私たちのコミュニティで何か気に入らないことを経験し、それを私たちに知らせたい場合は、いくつかの選択肢があります。私たちはテキスト、画像、ビデオを積極的にモデレートしており、音声モデレーションの開始により音声部分がカバーされます。 」と Xbox の信頼とセキュリティの責任者である Kim Kunes 氏はThe Vergeのインタビューで述べました。
ただし、攻撃的なプレイヤーを報告する Xbox オーディオ キャプチャはまだテスト段階にあることは言及する価値があります。 Xbox Insider プログラムのメンバーのみがアクセスできます。一方、現時点では英語圏に限定されています。具体的には、米国、カナダ、英国、アイルランド、オーストラリア、ニュージーランドです。ただし、この機能は後で他の言語でも利用できるようになる予定です。
Xbox、攻撃的なプレーヤーを探している
Xbox では、音声録音はもっぱらモデレーション目的であると非常に明確に説明しています。実際、Xbox セキュリティ チームのメンバー以外のユーザーとダウンロードしたり共有したりすることはできません。 「録音は報告機能を通じて厳密に行われ、モデレートの目的でのみ利用可能です。したがって、プレーヤーはそのシステムの外に音声を保存したり共有したりすることはできません」とクネス氏は付け加えた。
留意すべきもう 1 つの問題は、音声が録音されると、保存される期間は最長 24 時間だけであることです。期間が終了すると、ファイルは自動的に削除されます。したがって、問題を犯したプレイヤーに対してどのような措置を講じるべきかを知る Xbox モデレーターとクリップを直ちに共有することをお勧めします。
現在、一部のセキュリティ システムは自動アルゴリズムや人工知能によって強化されていますが、Xbox はまだこれらの領域には参入したくないと考えています。フィル・スペンサー率いる団体は、録音は人間のモデレーターによって検査されるだろうと述べている。さらに、告訴者と連絡を取り合い、報告の進捗状況を知らせます。
Xboxはまた、制裁を受けた攻撃的なプレイヤーには控訴する機会があるとも述べている。しかし、彼らはモデレーションシステムを公平にするために努力することを約束します。
いつになったら誰もが利用できるようになるのでしょうか?残念ながら不明です。 Xbox からは、プレーヤーからフィードバックを得て改善を実装するためにテストを継続する必要があると断言しています。ただし、今後数か月以内にこの点で進展が見られるだろうと同氏は警告している。これで攻撃的な選手は終わるのか?少なくとも彼らは口を開く前によく考えるでしょう…
参考資料一覧
- https://www.theverge.com/2023/7/12/23792338/xbox-voice-chat-moderation-trust-and-safety-interview
