Niantic は、 Pokémon GOにオンライン マルチプレイヤー モードが搭載されると発表しました。これは、コミュニティが最も期待していた機能の 1 つです。 2020 年から、世界中のどこからでもプレイヤーと対戦し、ポケモンのスキルと強さをテストできるようになります。同社によると、プレイアブルメカニクスは既存のトレーナーバトル(ローカルPvP)に基づくとのこと。

この方式はGO Fighting Leagueと呼ばれ、これに参加するには、アクセス パスを取得するまで一定の距離を歩く必要があります。もちろん、ランクによる昇進システムが提供され、世界的なリーダーボードでの地位を確立するのに役立ちます。マッチメイキングシステムでは、同じレベルの人々と対戦することができます。

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彼らが言及しているように、Niantic の目標は、 Pokémon GO をより競争力のあるゲームとして推進することです。生き物を捕まえることが冒険の基礎であることに変わりはありませんが、シリーズのストーリーでは戦闘も同様に重要な役割を果たしています。それだけに本作は今年からバトルに注目が集まっている。また、2016年の発売以来、ユーザーが待ち望んでいた提案です。

バトルは、その誕生以来常にポケモンの世界の柱の 1 つです。プレイヤー対戦闘システムであるトレーナーバトルに基づく機能の開発を発表できることを嬉しく思います。 Pokémon GO にすでに存在するプレイヤー。この機能により、Pokémon GO のバトル体験がより競争力のあるものになり、より多くのトレーナーが利用できるようになることを願っています。

もちろん、責任者らはGO Fighting Leagueの具体的な開始日を前倒しすることを望んでいなかったが、来年の最初の数か月中に開始すると約束した。この動きにより、Niantic は数百万ドル規模のプレイヤー コミュニティをアクティブに保ち、もちろん経済的収入を生み出し続けるつもりです。 Pokémon GO は、初年度のような期待を再び生み出すことはできそうにありませんが、今日に至るまで忠実なユーザーが存在し続けています。

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