ソニーは、技術仕様に加えて、 PlayStation VR2の最終デザインをすでに発表しています。ただし、日本では価格や発売日などの情報はまだ明らかにされていない。上記はおそらく、生産チェーンにおける不確実性のパノラマにより、安全な立ち上げを行うことができなかったという事実によるものです。実際、さまざまな報道ではその発売が今年中に行われるとされていますが、 2023 年まで待たなければならない可能性があります。
Display Supply Chain Consultants の CEO 兼アナリストである Ross Young 氏は、PlayStation VR2 のおかげで AMOLED パネルの生産が大幅に (最大 1,500 万個) 増加すると述べました ( VGC経由)。ただし、問題は、これらのスクリーンが 2022 年後半に製造を開始し、翌年には完成する予定であるということです。したがって、ソニーの新しい仮想現実メガネは 2023 年に登場することになります。
ソニーはこの情報についてコメントしていませんが、業界は 2022 年末に発売されると予想していました。なぜですか?同社は通常、最近 PlayStation 5 で起こったように、クリスマスシーズンの高い売上を利用して新製品を宣伝します。しかし、テクノロジー企業は部品不足との戦いを続けており、この状況によって計画が台無しになることがよくあります。
生産の遅れを超えて、ヤング氏は PlayStation VR2 の画面密度が 800 ppi (1 インチあたりのピクセル数) になると主張しており、これは量産 AMOLED パネルではかつて見たことのない数字です。したがって、ソニーが画面の品質を優先していることは明らかです。解像度は4K (片目あたり 2000 x 2040 ピクセル)、リフレッシュ レートは 90 ~ 120 Hz、視野角は 110 度であることに注意してください。
「高コントラストのディスプレイと目に見える網戸効果がないため、PlayStation VR2 はゲーマーの間でヒットになる可能性が高い」とアナリストは付け加えた。ヘッドセットのハードウェアは確かに多くのことを約束しますが、その成否を分けるのはゲームのカタログでしょう。この意味で、幸いなことにソニーは前世代のデバイスですでに良い仕事をしていました。
Guerrilla Gamesが作成した人気シリーズをベースにした仮想現実体験「Horizon Call of the Mountain 」が現在開発中であることが知られています。実際、このスタジオは Firesprite の作成に関わっています。このゲームの発表は、ソニーが PlayStation VR2 の将来の所有者に AAA タイトルを提供するつもりであることを示しました。
参考資料一覧
- https://www.videogameschronicle.com/news/analyst-suggests-playstation-vr2-will-launch-in-2023-due-to-a-delay/
