ソニーは、これまでで最も強力なビデオゲームコンソールである PS5 Pro を正式に発表しました。 GPU の大幅な改善と AI 搭載モードにより、日本の巨人は 60fps で動作する 4K ゲームを提供することを目指しています。 2 つのグラフィック モードに焦点が当てられてきましたが、実際のところ、PS5 Pro には複数のゲーム モードに対応するのに十分な機能が備わっています。
CNETによって実施されたコンソールの最初のハンズオン中に、Mark Cerny 氏は、 PS5 Pro はさまざまな追加のゲーム モードを生成できるとコメントしました。この機能は PC ゲームでは一般的で、ユーザーは視覚品質、レイ トレーシング、またはインテリジェント スケーリングに重点を置いた複数のプリセット オプションを選択できます。この最も明白な例の 1 つは、あらゆるハードウェア構成に代替手段を提供するCyberpunk 2077です。
「私はすでに3 つの異なる PS5 Pro モードを備えたゲームを見てきました」とサーニー氏は言いました。 「時間が経つにつれて、より微妙なアプローチが見えてくるでしょう。そこでは、解像度よりも、さまざまな戦略によるより高い画質が重要になります。」
PlayStation のアーキテクトは、PC ゲームが新しいコンソールで重要な役割を果たすだろうと付け加えました。 「これは特に PS5 Pro に役立ちます […] 彼らは数千ドルの PC で何をしたのかを確認してから、PS5 Pro に何を導入したいかを選択できるからです」とサーニー氏は述べました。
PS5 Pro: ゲームの選択肢が増えるが、その価格は?
PS5 Pro の登場により、プレイヤーは1 秒あたりのフレーム数や品質を優先するために、より多くのオプションを選択できるようになります。コンソール ユーザー向けの 2 つのモード (パフォーマンスと忠実度) は柔軟性に欠けており、レイ トレーシングやゲームプレイに影響を与える一部の機能を無効にできない場合があります。
ソニーは30対3戦を終わらせたいと考えている。 60 fps を実現するには、代替手段を提供するのが最善の方法です。 Cerny 氏が言及する 3 つのゲーム モードは、おそらくパフォーマンス、忠実度、レイ トレーシングです。一方、グランツーリスモ 7などの一部のタイトルでは、互換性のあるテレビをお持ちであれば 8K 解像度でプレイできます。
数か月前にリークされた文書には、ゲームが PS5 Pro と互換性があるとみなされるには一連の要件があることが記載されています。
- PS5 の固定解像度ゲームの解像度を上げる
- PS5 の可変解像度ゲームの最大ターゲット解像度を増やす
- PS5 で固定カウントのゲームで 1 秒あたりのフレーム数を増やす
- レイ トレーシングまたは PSSR を使用する
60 fps の 4K モードはルールではなく、その実装は開発者の最終決定となります。ソニーは、PS5 Pro の 1 つまたは 2 つの機能を活用した 30fps ゲームを受け入れる予定です。
PS5 Proは11月7日から800ユーロまたは700ドルで発売されます。現時点ではメキシコでの価格は不明ですが、18,000ペソから19,999ペソの範囲である可能性があると噂されています。コンソールには、ディスク リーダーやそれを取り付けるためのベースは含まれていません。
参考資料一覧
- https://www.cnet.com/tech/gaming/exclusive-hands-on-i-played-sonys-all-new-ps5-pro/
