私たちは数年前からPS5 Proとされるものについての噂を聞いてきました。しかし、ここ数時間で、ソニーのコンソールの次期バージョンに含まれるであろうハードウェアの詳細が明らかになりました。
これまで、PS5 Pro の機能に関するリークは、ソニーがグラフィック品質全般を向上させるために行う取り組みに焦点を当てていました。最適化されたレイ トレーシングだけでなく、毎秒 60 フレームの「ロックされた」レートでゲームを実行できるソリューションも備えています。
しかし、ムーアの法則は死んだということで、PS5 Proに属する一連のハードウェア仕様がYouTubeのライブストリームを通じて公開され、新モデルには8コアのAMDプロセッサが搭載されることが明らかになった。禅 2 。ちなみに、これまでのところ、それほど新しいものはありません。本当に注目に値するのは、デバイスの元のバージョンに含まれていた7ナノメートルと比較して、チップが4ナノメートルになることです。
元のリークでは言及されていませんが、この進化によりパフォーマンスの向上だけでなく、エネルギー消費の効率も向上する可能性があるという憶測がすでにあります。今のところ、CPU クロック周波数がどのくらいになるかは不明です。
一方、GPU 側では、PlayStation 5 の 36 個に対して60 個のコンピューティング ユニットが組み込まれることになります。ただし、リーカーは、ソニーが PS5 Pro の最終バージョンではRAM メモリにそれらを 56 個のコンピューティング ユニットに制限する可能性があることを示唆しています。 GDDR6 タイプの 16 GB は256 ビット メモリ バス上に維持されます。
PS5 Proの主な特徴
『ムーアの法則は死んだ』が提供するもう 1 つの情報は、ソニーが PS5 Pro プロセッサーの開発を約 1 年前に終了していたであろうということです。ただし、このバージョンのコンソールを起動する価値があるかどうかを分析することは脇に置いておきます。
どうやら日本法人が懸念しているのは、PS4 Proで起きたことがこのモデルでもメーカーが期待していたほどの販売成功にはならないのではないかということであり、それがいくつかの憶測を呼んでいる。最も楽観的な人は、市場に出ている PS4 の 6 台に 1 台が PS4 Pro であると示しましたが、最も悲観的な人は 10 台に 1 台でした。
同様に、このリークは、ソニーがPS5 ProにNPU (ニューラルプロセッシングユニット)を提供するかどうかを裏付けることができなかったことを示しています。少し前に、Jeff Grubb 氏は、このデバイスはおそらく独自の AI ベースのソリューションを使用してグラフィックスをスケーリングするだろうと述べました。これは NVIDIA の DLSS テクノロジと同様に動作し、そのタスク専用のハードウェア コンポーネントが必要になります。
一方、発売日については、まだ詳細は明らかになっていない。ムーアの法則は死んだということは、AMDがちょうどホリデーシーズンに間に合うようにPS5 Pro が市場に投入されることを期待していることを示しています。以前の報道では、そのデビューがもっと早く、9月頃に行われる可能性があることが示唆されていた。最後の言葉は間違いなくソニーのものだろう。引き続きニュースに注目していきたいと思います。
参考資料一覧
- https://youtu.be/AuqIB9p12-4?si=lrqOOFyH_6fPBdWr&t=5227
