昨年末、Netflixはビデオゲームスタジオを買収し、最終的に同社がこの分野に参入する意向を確認した。最近のインタビューで、Netflix の CEO、リード・ヘイスティングは、同社が2022 年中にタイトルのライブラリを拡大するつもりであることを認めました。さらに、業界で「最高の中の最高」を目指しています。
このインタビューは、Netflix 投資家情報 YouTube チャンネルでご覧いただけます。ここでリード・ヘイスティングス氏は、ビデオゲーム分野に参入した同社が今後とるアプローチを明らかにした。 CEO の言葉によると、Netflix では参加するだけで満足するのではなく、「その分野で他と比べて優れていること」を望んでいるそうです。
Netflixは、業界最大手と競争できるゲームサービスの開発を目指している。たとえば、 Xbox Game Pass は、今日この種のサービスとしては最大のものです。 Xboxのディレクターであるフィル・スペンサー氏は、ゲームパスは持続可能なビジネスであると何度も断言しているため、Netflixが自社のゲームで彼に勝つには善戦する必要があるだろう。
私たちは間違いなく這い、歩き、走ります」そして、ある意味、私たちはそこに到達するつもりであり、それのためやプレスリリースのために参加しているのではありません。しかし、私たちは最高のパフォーマンスを発揮してメンバーを喜ばせなければなりません。カテゴリ。
Netflix CEO リード・ヘイスティングス
Netflixは独自のビデオゲーム体験を作りたいと考えている
Netflixの最高執行責任者であるグレッグ・ピーターズ氏も、プラットフォームとビデオゲームの統合についてコメントした。カンファレンス中にマネージャーは、このプラットフォームはライセンスされたゲームを提供することよりも「インタラクティブな体験」を作ることに興味があると述べた。しかし、彼らは、自分たちを「興奮させる」フランチャイズを実験し、それにつながるインタラクティブな体験を構築できることを望んでいます。
Peters 氏によると、これまでのところNetflix ゲームから得られた結果は良好です。幹部は、この新しいセクションによって「月間ユーザー数、アクティブな毎日のユーザー数が増加している…」とコメントしています。しかし、目標はこれまでに達成されたものよりもはるかに大きいです。
Netflix ゲームは 2021 年 11 月にプラットフォームに登場しました。この新しいサービスにより、ユーザーは追加料金なしでモバイル タイトルのコレクションをプレイできるようになります。この機能は Android および Apple デバイスで利用でき、190 か国からアクセスできます。
参考資料一覧
- https://www.youtube.com/channel/UCBxkf2Iju18zdOKZkO0ig2w
- https://www.youtube.com/watch?v=tGGThGUZp4g
