最も著名な従業員の一人が退職したことを知った任天堂にとって、今日はただの日ではない。ランス・バー氏は、約40年間同社に勤務した後、業界からの撤退を発表した。私たちは、それ以上でもそれ以下でもなく、Nintendo Entertainment System (NES) とアメリカ版スーパーファミコンの設計を担当した人物について話しています。
LinkedIn プロフィール ( VGC経由) を通じてこのニュースを発表したのはバー氏自身でした。 「任天堂で約39年間勤務した後、私は『他の』プロジェクトに専念するため退職することになりました」とデザイナー自身が語った。彼との付き合いは、1982 年 12 月にアルバイトに応募したことから始まりました。これは、彼がワシントン大学で工業デザインを学んでいたときに起こりました。
時間が経つにつれて、ランス・バー氏と任天堂オブアメリカとのつながりは永続的なものとなり、彼はプロダクトデザイナーとなり、後にその分野を監督しました。彼は社内の数え切れないほどのプロジェクトに関わってきましたが、西側での NES の成功の鍵となったことは疑いの余地がありません。
ランス・バーと西側における任天堂ゲーム機の成功に対する彼の影響
デザイナーは、北米での発売に向けて任天堂ファミコンに新しい外観を与えるという使命を課されました。このゲーム機は 1983 年 7 月に日本で発売され、わずか 2 年後の 1985 年 10 月に米国に上陸しました。
しかし、美的には、Nintendo Entertainment System は日本のファミリーコンピュータとはまったく似ていませんでした。このコンソールの歴史は非常に広範囲に及びますが、要約すると、バーとドン・ジェームスが決定的な外観(形式と色) を与える責任を負い、後に世界の多くの地域で登録商標となりました。
最も印象的な点の 1 つは、カートリッジの設置位置の変更に関するものです。スロットはもはや上部ではなく、ヒンジ付きの蓋の後ろの前面にありました。アタリの危機で家庭用ゲーム機に対する不信感が高まったため、同社はNESにビデオテーププレーヤーのような雰囲気を持ったデザインを与えた。したがって、それを「エンターテイメント システム」として宣伝し、ライバルを苦しめた悪い評判による重みを避けることが容易でした。
数年後、今度はスーパーファミコンの番になりました。この場合、設計変更は NES ほど大幅ではありませんでした。ランス・バーは、ほぼ米国のみで販売されたバージョンのコンソールの美的変更を担当しました。ヨーロッパ版のデザインがそのまま引き継がれたスーパーファミコンとは異なり、北米版は直線的なエッジを持ち、本体とコントローラーの両方のボタンに紫色が採用されました。
バー氏の業界への貢献が計り知れないことは明らかだ。したがって、彼の撤退は任天堂だけでなく業界全体に影響を与えます。彼の作品は、間違いなく世代を超えて受け継がれてきた遺産の一部です。
参考資料一覧
- https://unsplash.com/@ravipalwe
- https://unsplash.com/@devinnn_b
- https://www.videogameschronicle.com/news/the-designer-of-the-nes-and-us-snes-has-retired-after-nearly-40-years/
