2 月、 Microsoft は、開発者がXbox Live を他のプラットフォームのゲームに統合するためのソリューションに取り組んでいることを認めましたが、特にモバイル デバイスと Switch に重点を置いています。本日、レドモンドは、この統合を可能にするソフトウェア開発キット (SDK) である Game Stack をリリースしました。
上記のおかげで、 iOSおよびAndroidゲームは Xbox Live のサポートを追加できるようになり、実績、ゲーマースコア、プレーヤー統計、フレンド リスト、クラブ、ファミリー設定に関連する設定などの多数の機能が統合されます。これらの新機能の一部は、Microsoft 自身が公開したタイトルであるMinecraftのモバイル バージョンにすでに存在していました。
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現時点では、SDK は任天堂コンソールでは利用できないことに注意することが重要です。ただし、同社はすぐに完成させるために引き続き作業を続けることを約束している。 Microsoftのクラウドゲーム部門責任者Kareem Choudhry氏はThe Vergeに対し、Microsoftの目標は「世界中の20億人のゲーマーを団結させる」ことだと語った。
同氏は自分のツールをPlayStation 4で起動する可能性を排除しなかったが、最終決定はソニーの手に委ねられるため、それが実現する可能性は低い。日本の会社は、Xbox Live の主な競合相手として PlayStation Network を持っています。 Choudhry 氏はまた、このトピックについて講演し、他のプラットフォームとの包括的なアプローチを取るための同社の取り組みを強調しました。
過去数年間私たちを見てきた方ならわかると思いますが、私たちは非常に包括的なアプローチをとっています。 Phil Spencer は、クロスプレイ、クロスプログレッション、プレーヤー ネットワークなどの問題に非常に積極的に取り組んでおり、私たちは可能な限り業界と提携することに熱心です。
Game Stack は、市場で最も興味深い代替手段の 1 つとして提供されます。開発者はAzure テクノロジーを使用して、オンライン ゲーム サーバー、ボイス チャット、および現在人気のあるその他のサービスを作成できます。確かに今後数か月のうちに、この統合を利用した最初のモバイル ビデオ ゲームが登場するでしょう。
参考資料一覧
- https://www.theverge.com/2019/3/14/18265214/microsoft-xbox-live-ios-android-games-support-features
