ストリーミング ビデオ ゲーム プラットフォームであるStadia を発表してから数週間後、 Google はパブリッシャーから肯定的な反応を得たことを明らかにしました。グーグルのサンダー・ピチャイ最高経営責任者(CEO)は、株主との電話でアルファベットの決算報告を行った際、ビデオゲーム販売会社はStadiaを転換点と見ていると答えた。
彼らは変化の機会、転換点を見ていると思うので、心からの興奮があると思いますが、このようなことを達成するのは技術的な課題であることを認識していました。
Pichai 氏は、テクノロジーを試してその経験を知る機会があれば、彼らは本当に確信できるだろうと明らかにしました。 GoogleのCEOは、あらゆる分野で対話が行われており、人々は非常に熱心に参加し、投資していると述べた。
ピチャイ氏の発言は、答えよりも疑問の方が多かったStadiaの発表から数週間後に行われた。最も重要なのはパブリッシャーの参加であり、パブリッシャーはこの規模のサービスの開始における重要な要素です。
Google Stadia: 答えよりも質問のほうが多い
これまでのところ、大企業の足かせとなっている問題が 2 つあります。 1 つはStadia のビジネス モデル、もう 1 つは Google のサービスに対する取り組みです。 1つ目については、テクノロジー企業は何も明らかにしていないため、今のところサブスクリプション価格については憶測だけが残っています。
プラットフォームへの取り組みに関して、Google は多くのプロジェクトを大々的に発表し、その後放棄することで知られているということを思い出してください。こうした疑問を踏まえ、クレディ・スイスのスティーブン・ジュー氏は、出版社の反応についてサンダー・ピチャイ氏に尋ねた。
それ自体、拒否されたことはありません。彼らは私たちのコミットメントを知りたがっており、それが私たちが示すものであり、彼らは自分たちの側で投資を行うために一生懸命働いています。これは素晴らしい共同の取り組みであり、うまく機能しています。
Stadia は年末に発売され、テレビ、スマートフォン、タブレット、コンピューターなどのさまざまなデバイスでストリーミング ビデオ ゲームを提供します。 Googleは、人々の関心を引くために必要な技術的要件やサブスクリプション価格、その他の詳細については語っていない。
ゲームに関しては、 Ubisoft と Bethesda のみがタイトルを表示しています。 1 つ目はAssassin’s Creed Odysseyで、2 つ目はDoom Eternalで、利用可能になった時点でサービスの一部となるゲームです。
