通常、ゲーム開発者カンファレンスにはGoogleは参加しませんが、今年はすべてが異なります。 2月、マウンテンビューはカリフォルニア州サンフランシスコのイベントでカンファレンスを開催すると発表した。噂によると、独自のコンソールとストリーミング ビデオ ゲーム サービスが発表されるとのことです

本日、同社は引き続き期待を高めるためのプロモーション製品をリリースしましたが、その内容についてはまだ正確には言及していません。前述したように、 3 月 19 日に彼らは「ビデオ ゲームの未来」のビジョンを世界と共有します。このビデオでは、現在のゲームにふさわしいさまざまな仮想シナリオのツアーが示されています。以下で確認できます。

Google は、ストリーミング ビデオ ゲームプラットフォームであるProject Streamに以前から取り組んでおり、2018 年にすでに管理されたテスト期間が設けられていました。クラウド処理のおかげで、選ばれたユーザーはChromeからAssassin’s Creed: Odyssey を楽しむことができました。同社は、プロジェクトのより高度なバージョンと、その一般公開に関する情報を提示する予定です。

もう 1 つの大きなニュースは、そのビデオ ゲーム コンソールです。これについては 2018 年から噂が聞かれていました。リークスは、コンソールが上記のサービスに完全に依存するためにディスク リーダーなしで機能することを明らかにしました。興味深いことに、Google はここ数週間でこの製品に関連する 2 件の特許を申請しました。

Googleの特許により、ビデオゲームコントローラーがどのように機能するかが明らかになりました

そのうちの 1 つは、コントローラーが独自の通知システムでどのように動作するかを説明しています。さらに、アクセサリはコンソールだけでなく、テレビ、タブレット、スマートフォンにも接続できます。 Google の目標は、Project Stream が画面を備えたほぼすべてのデバイスで動作することです。クラウド ゲームでは、ゲームの処理が外部サーバーで行われるため、ビデオ信号のみが受信されることを覚えておいてください。 3 月 19 日火曜日午後 6 時 (メキシコでは午前 11 時) にすべての疑問が解決されます

参考資料一覧

  1. https://twitter.com/Google/status/1105512072031412224?ref_src=twsrc%5Etfw
  2. https://t.co/rb6fN26PDi
  3. https://twitter.com/hashtag/GDC19?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw
  4. https://t.co/Vd242KZAWO

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