新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックはまだ終わっておらず、2021年がデジタルイベントの年になることは多くの人が認識している。そのうちの 1 つは Entertainment Software Association (ESA) で、 E3 2021 をストリーミングで開催する可能性があります。
VGCによると、 ESAは完全オンラインのE3 2021提案書をさまざまなゲーム会社に送ったという。この文書には、イベントが6月15日から17日まで開催され、ライブ中継と参加企業向けの2時間の基調講演が行われると記載されている。
送信は午前 10 時 (GMT-5) に始まり、中断することなく 12 時間行われます。各日はゲーム機メーカーの基調講演で始まり、質疑応答セッション、出版社からのプレゼンテーション、限定イベントが続きます。イベント開始前夜に授賞式が行われる可能性もあるという。
E3 2021 は、 ESA が前年に約束したオンライン体験になりますが、主要企業がすべて撤退したため実行できませんでした。今年のイベントは、どれだけの企業が参加し、協会が要求する数百万ドルを支払いたいかにかかっています。
これと引き換えに、ESA は「スペース」とプロモーションだけでなく、パブリッシャーがプレイアブル デモをメディアに送信するためのインフラストラクチャも提供します。
デジタル E3 2021 は実現可能だが、それは大企業次第
ESAはこの文書の存在を確認していないため、今のところ情報は噂のレベルにとどまっている。健康を危険にさらして物理的なイベントに参加したいと思う人はほとんどいないため、完全にデジタル化された E3 2021 は論理的な選択肢のように思えます。米国は最近スーパーボウルで運を試したが、現実には新型コロナウイルス感染症による感染者数と死亡者数が世界で最も多い国だ。
ESA が直面している主な問題は、ソニー、EA、ユービーアイソフト、マイクロソフトなどの大企業がすでにストリーミング イベントの経験があることです。最大規模のビデオゲーム見本市が中止される前から、パブリッシャーは滞在費の高さを理由に見本市を断念し始めた。
ESAはロサンゼルス・コンベンションセンターのスペースを提供するために出版社に数百万ドルを請求している。参考までに、IndieCadeは2014年にメインパビリオンから離れたエリアの220平方メートルのスペースに20万ドルから24万ドルを支払った。ソニー、マイクロソフト、EA の巨大ブースが特権的な場所にあったことを考えると、計算ができます。
E3 2021 が完全にオンラインであれば、企業が参加費を払っても意味がありません。 2020 年は、多くの人にとってデジタル戦略を改善するための実験台となりました。それに加えて、このイベントは、昨年 Geoff Keighley によって作成され、今年も復活する可能性があるオンライン体験である Summer Game Fest と直接競合する可能性があります。
参考資料一覧
- https://www.videogameschronicle.com/news/e3-pushes-forward-with-plans-for-a-digital-2021-event/
