CD Projekt Redにとって、今後数か月間は複雑になるでしょう。開発スタジオはサイバーパンク 2077の問題を修正するだけでなく、投資家からの訴訟にも直面しなければなりません。

ポーランドのスタジオは規制当局の発表の中で、米国で提起された第2の集団訴訟を承知していると述べた。この訴訟は、同国のCDPR投資家によってカリフォルニア州地方裁判所に起こされた。

ワルシャワに登記上の事務所を置く CD PROJEKT SA (以下「当社」という) の取締役会は、当社と協力している法律事務所から、ワルシャワで第 2 回民事訴訟が提起された旨の確認を受けたことを発表します。米国。

CD Projekt Redによると、訴訟の内容は2020年末に起こされたものと同じ。株主らはスタジオと取締役会のメンバーがとった行為が連邦法に違反するかどうかを裁判所に判断するよう求めている。文書によると、原告らはPS4とXbox Oneでのサイバーパンク2077のパフォーマンスについて誤解を受けたという

 CDPR従業員によると、「サイバーパンク2077」は2022年にリリースされるはずだった

CDPR従業員によると、「サイバーパンク2077」は2022年にリリースされるはずだった

サイバーパンク 2077』メロドラマはまだ終わっていません。スタジオは事前販売のおかげで数百万ドルを確保しましたが、ゲームの発売はNo Man’s Skyと同じくらいの大失敗でした。このゲームはバグを満載して到着しただけでなく、前世代のコンソールのパフォーマンスによりプレイ不可能になってしまいました。

スタジオは、ゲームが確立された品質基準を満たしていないことを認識していたと予想して、すぐに謝罪しました広範なビデオの中で、スタジオの共同創設者であるマーティン・イウィンスキーがこれらの問題の責任を負っています。対照的に、Iwinski氏は QA 部門が「バグに気づいていない」と非難し、ゲームが期待どおりに動作しない理由を「古いコンソール」というレトリックを使って正当化しました。

数日後、ブルームバーグはスタジオ内の大失敗に至った状況に関する報告書を発表した。つまり、マネージャーは、自分たちには提供できない野心的なバージョンのゲームを販売し、従業員の警告を無視したのです。一部の作業者は、 『サイバーパンク 2077』は 2022 年までにリリースされるべきだったと述べています。

CD Projekt Redは再び人々の信頼を得るために懸命に戦わなければならないだろう。同社はすでに 2021 年の計画を策定しており、すべてのバグを修正し、サイバーパンク 2077次世代バージョンを発売したいと考えています。うまくいけば、 『No Man’s Sky』『ファイナルファンタジー XIV』のように、ゲームは灰の中から立ち上がるかもしれない

参考資料一覧

  1. https://www.bloomberg.com/amp/news/articles/2021-01-16/cyberpunk-2077-what-c​​aused-the-video-game-s-disastrous-rollout?__twitter_impression=true
  2. https://www.cdprojekt.com/en/investors/regulatory-payments/current-report-no-4-2021/

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