Appleの新製品に関する噂は常に聞かれます。ただし、それらの大部分は、何年にもわたって市場で確立されている一連のデバイスに属しています。まったく新しいハードウェアまたはソフトウェアの提案に関して憶測が生じると、クパチーノの提案がさらに注目を集めるのは、上記の理由によるものです。これはまさに、Apple の複合現実メガネ (拡張現実 + 仮想現実) に命を吹き込むことになるオペレーティング システムであるRealityOSで起こっていることです。

噂の世界では Apple Glasses として知られているが、かなり長い間世間を騒がせてきた。 Apple が当該デバイスの開発に取り組んでいることは事実であり、私たちはその解明に近づいています。実際、スペインでは6月6日午後7時、メキシコでは午後12時に第1回カンファレンスが開催されるWWDC 2022で、この分野におけるAppleのビジョンを初めて見ることができるだろう。デバイスそのものではなく、RealityOS に対してです。

RealityOSとは何ですか?新しいデバイス ファミリの発売に伴い、Apple は通常、ハードウェアの機能を最大限に活用することを目的としたオペレーティング システムを導入します。 Mac は、今日私たちが macOS として知っているものを生み出しました。ほんの数例を挙げると、iPhone から iOS、Apple Watch から WatchOS などです。まったく同じことが拡張現実メガネでも起こります。

RealityOS は、現実世界の要素と主に対話する初めての OS となるため、Apple の他のオペレーティング システムとは大きく異なります。これまで Apple はその秘密を非常によく守ってきたため、私たちがそれについてあまり知らないことも事実です。それにも関わらず、関連する詳細を見つけるには、複数の信頼できるレポートと、企業自体によって登録された特許に頼ることができます。

RealityOSの基礎となるiOS

Apple の仮想現実、RealityOS

2017 年に、拡張現実に完全に特化した Apple オペレーティング システムについて初めて聞いた。将来の Apple 製品に関して最も信頼できる情報源である Mark Gurman 氏は、ソフトウェアは iOS に基づいていると断言しました。

これは多くの点で重要です。まず第一に、iPhone に命を吹き込むプラットフォームは現在すでに十分に堅牢だからです。ユーザーだけでなく、開発者にとっても。 Mixed Reality デバイス上でのアプリケーションの開発を容易にすることは、Apple がネイティブに提供するものとは異なるものを提供するエクスペリエンスを想像するための鍵となります。その結果、 RealityOS には独自のアプリ ストアが存在します。念のため言っておきますが、おそらく起動時には存在しません。

Apple が RealityOS の基盤として iOS を選択したもう 1 つの理由は、iOS が長い間、 iPhone ハードウェアとほぼ完璧に統合されるレベルに達していたからです。これがなぜ重要なのでしょうか?なぜなら、Apple の複合現実メガネは、互いに大きく異なる 2 つの提案に対応できる強力なハードウェアを必要とするからです。

一部の人々が仮想現実と拡張現実を混同しているのをよく見かけます。ただし、それぞれが異なるものを提案します。仮想現実は、ビデオ ゲームや話題のメタバースなどの架空のデジタル世界を紹介します。拡張現実は、現実世界を豊かにするために追加される仮想レイヤーです。どうやら、この分野における Apple の最初のステップは、両方のテクノロジーをカバーすることを目的としているようです。

エンターテイメントなど

リアリティOS

仮想現実はさまざまな方法で使用できます。エンターテインメントの観点から見ると、最もわかりやすい例はビデオ ゲームです。この業界は、このテクノロジーが最初に愛好家を獲得したニッチな分野であり、今日でも VR の成長と進化に依存し続けているニッチな分野です。これ以上進むことなく、ソニーはPlayStation VR2の発売を準備していますが、OculusとValveは独自のデバイスを継続しています。

RealityOS を使用すると、最も人気のあるストリーミング サービスを通じて映画やシリーズなどのビデオ コンテンツを簡単に視聴できるようになります。もちろん、仮想世界に適応しているので、テレビで見るのとは体験が異なります。シミュレートされた映画館を想像できますか?

作業環境も仮想現実と拡張現実から大きな恩恵を受けることができます。たとえば、FaceTime の仮想バージョンを使用して、よりインタラクティブな方法で会議を開催できます。可能性は非常に広く、開発者の想像力を忘れずに、Apple エンジニアの想像力には限界があります。

それを可能にする強力なハードウェア

アップルシリコン

したがって、RealityOS は、仮想世界内でエクスペリエンスを展開できる必要がありますが、現実の要素と対話することもできなければなりません。アプリオリに、十分な処理能力が必要なように思えますよね?

Apple がヘッドセットにおけるこのような重要なタスクをどのように管理するかについて、2 つの噂があります。 1 つは、処理の大部分を iPhone が管理するようにiPhone に依存することを示しています。したがって、完全に独立しているわけではありません。初代 Apple Watch と iPhone の間に存在した依存関係を覚えていますか?まあ、同様のことが視聴者にも起こる可能性があります。

しかし、Apple の新製品について多くの成功を収めた報道実績を持つ Ming-chi Kuo 氏は、 このビューアには M1 チップと同等の性能のプロセッサが統合されると述べています。はい、現在一部の Mac や iPad に搭載されているのと同じ SoC です。もちろん、このコンポーネントがあれば、iPhone に接続する必要はありません。

RealityOS、WWDC の大きな「サプライズ」?

ティム・クック Apple iPhone 12 アップルカー

ここ数日、WWDC 2022 の基調講演で RealityOS について知る機会が増えてきましたが、最も説得力のある証拠は、2021 年 12 月に Apple が米国特許商標庁に「RealityOS」商標の登録を申請したことです。 。この申請は、WWDC 2022 の最初の基調講演の 2 日後である6 月 8 日に期限切れになります

もう 1 つの興味深い点は、Reality Systems LLC という会社を通じてこの行為を行ったことです。この会社の住所は、Apple によって macOS 関連の商標登録にすでに使用されています。偶然? WWDC 2022 が近づいており、RealityOS を初めて見ることになる可能性が非常に高いです。

参考資料一覧

  1. https://twitter.com/ParkerOrtolani/status/1530732747316203522?s=20&t=bj-bzT0M98W8oDrVohuwrA
  2. https://tsdr.uspto.gov/#caseNumber=97163164&caseType=SERIAL_NO&searchType=statusSearch

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