Bloomberg によると、Apple は2019 年に向けて拡張現実製品の開発に取り組んでいます。最終製品は早ければ2020年にも店頭に並ぶ可能性がある。

現在の仮想現実製品や拡張現実製品とは異なり、 Apple のデバイスは独自のディスプレイ、まったく新しいチップ、社内で「rOS」と呼ばれるオペレーティング システムを搭載します

このシリーズの製品を開発しているチームは、iOS 11 で初めて登場した ARKit も担当しています。

この一連の製品に取り組んでいるチームは、iOS 11 で初めて登場した ARKit も担当しています。ARKit内のエンジニアの数はここ数年で急激に増加しており、これはアメリカの人々の関心が高まっていることの紛れもない兆候です。拡張現実の会社。チームを率いるのは、ドルビー研究所の元エンジニアリング責任者であるマイク・ロックウェル氏です。

この新製品の重要な部分の 1 つは、それを制御する SoC です。他の製品と同様に、同社は独自のプロセッサの開発にリソースを投資する予定であり、概念的には初代Apple Watchで導入した「システムオンパッケージ」に似ています。

Appleのサプライヤーの1社が拡張現実用のコンポーネントを製造する予定

ユーザーによる要素との対話や製品の最終形式などの側面は、まだ開発段階にあります。検討されているオプションには、タッチパネル、音声コントロール、頭の動きなどがあります。

Apple の CEO、ティム・クックは、何度も拡張現実への関心を公に示してきました。同幹部は、この傾向は現在 HTC や Oculus などの企業によって推進されている仮想現実よりも高い可能性を秘めていると考えています。

iOS 11 での ARKit のリリースは、このテクノロジーへの最初のアプローチを表します。拡張現実専用に設計されたデバイスの製造は、この取り組みの正式化とみなされるでしょう。これは、スティーブ・ジョブズの死後、2011 年に会社の経営権を引き継いだティム・クックによって設立された 2 番目の主要な製品カテゴリーとも考えられます

Apple の未来は拡張現実の中にあります

参考資料一覧

  1. https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-11-08/apple-is-said-to-ramp-up-work-on-augmented-reality-headset

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