ビデオゲーム業界の人員削減は止まらず、今度はMicrosoft Gamingの番です。 Phil Spencer 氏が率いる同社は、従業員の 8% 削減を発表しました。これはActivision Blizzard、ZeniMax Media (Bethesda)、Xboxに直接的な影響を与えるでしょう。
具体的には、この決定の結果、約1,900人の労働者が失業している。しかし、それぞれブリザードの社長兼デザイン責任者であるマイク・イバラ氏やアレン・アドハム氏などの重要なマネージャーの辞任も知られていることを考えると、その変化はさらに深刻である。
これに付け加えなければならないのは、ブリザードが開発中だった、まだタイトルのなかったサバイバル ゲームがキャンセルされたことです。 The Vergeが入手した内部メッセージによると、フィル・スペンサー氏は、これらの決定は、構造的コストが持続可能な計画の戦略と実行を調整することを目的としていると述べた。
Microsoft Gamingのリーダーは、Activision Blizzard、Xbox、Bethesdaでの人員削減を「苦渋の決断」と呼び、影響を受けた人々の「創造性、情熱、献身」に感謝した。
「ゲーム リーダーシップ チームと私は、このプロセスをできる限り慎重に進めることに尽力しています。これらの削減によって直接影響を受けるすべての人が、Activision Blizzard、ZeniMax、およびゲーム チームの成功に重要な役割を果たしています。Xbox、そして彼らはそうあるべきです」彼らがここで成し遂げたことすべてを誇りに思っています。」
Microsoft Gaming で解雇された Phil Spencer 氏。
Blizzard、Microsoft Gaming の人員削減で最も影響を受けた企業の 1 つ
冒頭で示したように、Activision Blizzard、Bethesda、Xbox での 1,900 人の従業員の一時解雇は、単純な人員削減よりも深い意味を持っています。マイク・イバラ氏がブリザード・エンターテインメントの社長を退任したことは大きな打撃だ。
この幹部はマイクロソフトで 20 年近く働き、Xbox チームの重要な一員であったことを覚えておいてください。 2021年に彼はブリザードの社長に就任し、その間同社はレドモンドによるABKの約690億ドルでの買収を進めた。
「信じられないほどの時間をかけてブリザードを率い、チームの一員として将来を形作ることができたことは、絶対に光栄でした。マイクロソフトで 20 年以上を過ごし、Activision Blizzard の買収もあり、今こそ (もう一度) )私は外から見てもブリザードの最大のファンになりました」とイバラはX(ツイッター)に別れのメッセージとして投稿した。
アレン・アドハムの事件も軽いものではない。結局のところ、私たちはブリザードのデザイン責任者についてだけでなく、会社の共同創設者についても話しているのです。 Microsoft Gamingのゲームスタジオおよびコンテンツ担当社長のMatt Booty氏は、その影響は今後も直接的および間接的に感じられ続けるだろうと語った。
Blizzardの場合、Microsoft Gamingは数日以内に新しい社長を指名することを目指している。後任候補者についてはまだ言及されていない。ゲームに関しては、まだ名前のなかったサバイバルタイトルをキャンセルすることに加えて、Xboxはその仕事に専念していた人員を会社の他の「有望なプロジェクト」に割り当てるために再配置することを約束した。
大きな変化のステージ
Microsoftは、特に米国と英国の規制当局との激しい論争の末、昨年10月にActivision Blizzard Kingの買収を完了した。その直後、Xbox 内の組織再編が発表され、サラ ボンドが部門の社長に任命され、マット ブーティが Microsoft Gaming のゲーム スタジオおよびコンテンツの社長に就任しました。
一方、12 月には、 Activision Blizzard の CEO としての Bobby Kotick 氏の退任が正式に決定されました。近年彼を特集した虐待や嫌がらせをめぐる論争を考慮し、待望の修正となった。同じ月に、ZeniMax Media (Bethesda) の新しい研究責任者としてJill Braff が任命されたことが知られていました。
Microsoft Gaming での新たな一時解雇は、 2023 年に Microsoft が約 10,000 人の従業員を一時解雇したことに加えて行われます。当時、この措置は Xbox、Bethesda、343 Industries ( Halo ) を含む企業のほぼすべての分野に影響を与えました。
将来に目を向けると、人員削減にもかかわらず、フィル・スペンサーは楽観的です。 「私たちはビジネスを成長させ、より多くのゲームを世界中のより多くのプレイヤーに提供するという戦略をサポートする分野への投資を続けていきます。今は私たちのチームにとって困難な時期ですが、私は彼らの創造力と創造力にこれまで以上に自信を持っています」プレイヤーを団結させるゲーム、世界、ストーリーを育てます」と彼は言いました。
参考資料一覧
- https://twitter.com/Qwik/status/1750527310493868293
- https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs
