まるで終わりのない物語のようです。メーカーが携帯電話を発表するたびに、虫眼鏡で見られ、しばしば批判される特定の要素があります。私たちは、プロセッサのコア、そのクロック周波数、カメラのメガピクセル、そして最近では厳しく批判されていますが、解像度などの値を見て、誤って判断することがよくあります。これまでの指摘と同様、2Kの必要性についても意見の相違があり、Galaxy S6の画面や端末全体が厳しく批判されている点の1つとなっている。

多ければ多いほど良いのであれば、どこに問題があるのでしょうか?

少しの歴史

iPhone 4 の発売により、Apple は初めて、画面の品質だけでなく、印刷インクの解像度に近づく主な要素であるピクセル密度にも製品を焦点を当てました。鋭さが増します。スティーブ・ジョブズは、人間の目がピクセルを認識しなくなるには、 1 インチあたり 300 ピクセル(dpi) を超える必要があると主張しました。これは、iPhone 4 が 1 インチあたり 26 ピクセル上回り、326 ピクセルを達成したものです。

その瞬間から、密度戦争が始まりました。 Xperia S以降、すべてのハイエンドAndroidはAppleの数字を上回り始めましたが、当時はそれがばかげているように思えましたが、長期的にはさらに明確になったことがわかりました。私の意見では、5.5 インチ以下の画面では 1080p 解像度でスイート スポットに到達しました。HTC One (M7) とその画面を見たとき、たとえ密度の点でこれ以上何も必要ないことがわかりました。 Galaxy S4 (これも 1080p) では同じことは起こりませんでしたが、その理由については後ほど説明します。

HTC ワン
2013 HTC One スクリーンは、IPS LCD に必要な最大密度を体現しています。

実際のところ、iPhone 4 以降、1 年または 1 年半ごとに増加が見られました。 2012 年は 720、2013 年は 1080p、そしてもちろん 2014 年には 2K が登場する必要がありました。そして彼はLGでそれを行いました。そしてそこから、数字の戦いに関するすべてのネガティブなことが始まりました。もはや明確性は得られず、マーケティングのための数字が得られただけでした。鮮明に見えましたか?確かに、500 dpi を超えるとかなりの効果がありますが、携帯電話を遠くから見ると、私にとって OnePlus または iPhone 6 Plus の 401 dpi は LG G3 の 534 dpi とまったく同じに見えます

問題は、ピクセルが増えるとより多くのトランジスタが必要になり、GPU からの作業が増えることです。その場合、バッテリーの消費量が増え、デバイスの動作が重くなるため、どの携帯電話でも 2K は不要であると結論付けることができます。しかし、いいえ、常にそうとは限りません。実際、4K スクリーンでも携帯電話で便利になる、非常に顕著なケースがいくつかあります。 Samsung Galaxy S6 とそのスクリーンもその 1 つです。

Galaxy S6 の画面には 2K の必要性

ギアVR

Gear VR は最近市場に投入されました。これは、Oculus がしばらくの間提案していた、サムスンの特にポータブルな仮想現実への賭けです。これまでの問題は、2 つの Oculus 開発キット DK1 と DK2 がHD とフル HD 解像度しか提供しておらず、間近で見るものであるため、数字が小さく見えることでした。サムスンが到着し、解像度 2540 x 1440p (2K) の Galaxy Note 4 の画面を使用することを提案するまでは。この解像度のおかげで、仮想現実体験とそれが生み出す没入感が大幅に向上しました。それがこの決議の最初の興味深い点でしょう。

いいえ、バッテリー消費量を増やす必要はありません。

あまり知られていませんが、2014 年に Samsung は Galaxy S5 の 2 つのバリエーション (市場によってはさらに多くのモデル) を発売しました。まず、MWC 2014 で、1080p (432ppi) スクリーンと Snapdragon 801 プロセッサを搭載した国際的な Galaxy S5 が発表されました。その後、韓国などの市場で、Galaxy S5 LTE-A として知られるバージョンが発売されました。 LTE Advanced には 2K または 1440p (577 dpi) パネルが含まれており、Galaxy S6 の画面と同じサイズであり、画面の密度が Galaxy S6 とまったく同じでした。私たちは今日見てきました。

テクノロジーは、適切なタイミングで適切に適用されれば、マイナスの結果をもたらす必要はなく、むしろその逆です

「意味がありません。バッテリーの消費が減ります。」同じプロセッサーと同じパネルを使用していれば、確かにそうなったでしょうが、 S805 は S801 よりも効率的で、Galaxy S5 LTE-A 画面は S5 よりも最新であり、消費電力も S5 より穏やかでした。 Galaxy S6の画面も同様です。以下の表にあるように、S5 LTE-A の場合、パフォーマンスの低下も自律性の大幅な低下 (分単位) もありませんでした。 DisplayMate によると、Note 2 から Note 3 までは AMOLED パネルのエネルギー効率が 26% 向上し、Note 3 から Note 4 までは 14% 向上しました。この例は、S4、S5、S5 LTE-A、および S6 に有効であり、これらは同様の画面の世代です。

S5 と S5 の LTE-A 自律性。アナンドテックのデータ。
S5 と S5 の LTE-A 自律性。アナンドテックのデータ。
S5 と S5 LTE-A のベンチマークのパフォーマンス。アナンドテックのデータ。
S5 と S5 LTE-A のベンチマークのパフォーマンス。アナンドテックのデータ。

Galaxy S6 の場合、確実に効率が向上した画面に加えて、Exynos 7420 というプロセッサーが搭載されています。これは理論上、14 ナノメートルで製造され、4 ナノメートルで製造されているため、消費量が大幅に削減されます。 – ARM A53 の消費電力。これらすべてにより、Samsung はパネルの解像度を高め、バッテリーを 200 mAh 削減し、それでも消費量を改善できるとのことです。

バッテリーサイズを縮小し、解像度を向上させたにもかかわらず、Samsung は Galaxy S5 と比較して 1 時間長いバッテリー寿命を約束します

S5 では Wi-Fi でのブラウジングが 11 時間と約束されていましたが、S6 ではその数字が 1 時間増加して 12 時間に達しました。実際、現在、Galaxy S6 の LTE における Wi-Fi の数値は S5 と同等です。分析でそれを確認する必要がありますが、ブランドは通常、テストで誤魔化すことはありません(これは、特定の方法論を使用することと同じではありません)が、いずれにせよ、通常は、これまで行ってきたように、モデル間を比較するのに役立ちます。

キーポイント: PenTile マトリックスを使用した画面の有効サブピクセル数

Galaxy S4以降はPentile Diamondマトリクスが採用されています。
Galaxy S4以降はPentile Diamondマトリクスが採用されています。

前に述べたような IPS LCD スクリーン (HTC One、OnePlus One、iPhone 6 Plus) では、各ピクセルの背後に、赤、緑、青の 3 つのサブピクセルがあることがわかります。それはRGBと呼ばれるものです。一方、Samsung のダイヤモンド Pentile マトリックス ディスプレイには2 つのサブピクセルがあるため、同じ解像度では、鮮明さが低く、粒子の粗い画像が表示されます。

Samsung PenTile パネルに RGB の 2/3 のサブピクセルがあることを考慮すると、現実に近い鮮明さを比較するためのカウントを見つけるのは簡単です。

– HTC One M9 は 441 dpi です。
– Galaxy S6 は紙の上では577dpiですが、サブピクセルを 66% (2/3) に換算すると、実際の密度は 384dpi であることがわかります。つまり、サムスンは初めて、ジョブズ氏が理想的かつ知覚不可能として提案した 300 dpi を超えました。 S5 などの以前のモデルでは 285 dpi などの値が返され、S3 などのその他のモデルでは 201 dpi が返されました。 Galaxy S6 では、S5 に比べて鮮明さが大幅に向上します。

S5 LTE-A とその 2K スクリーンをテストして、サムスンで初めてピクセルを区別できなくなり、韓国人がスクリーンを必要とする段階に達したことに気づきました。 S6 では、その完成度をさらに高めています。アイデアを得るには、 S6 が LG G3 画面で表示される情報を上回るためには、実質値で 569 ppi、紙上で 863 ppi を実現する 4K パネルが必要になります。そして、最終的には Oculus や将来の Gear VR でそれらが適用されることになると確信しています。私の観点からすると、LCD スクリーンでは、 400dpi を超える必要は今後もまったくありません。

ブラボー、サムスン。少ないほど良いのですが、あなたの場合は必ずしもそうではありません。

今日ははい: 2K 万歳・関連動画